No Gravity (видеоигра)
No Gravity — трёхмерный космический симулятор и космический шутер[2], разработанный канадской инди-студией realtech VR из Монреаля[3].
Общие сведения
| No Gravity | |
|---|---|
| Разработчик | RealTech VR |
| Издатель | RealTech VR / Anozor (PSN) |
| Дата выпуска | 1990-е годы, февраль 2005 года[1] (открытый исходный код) |
| Последняя версия |
|
| Жанр | шутер |
| Создатели | |
| Продюсер | Винсент Блэк / С. Рубенс (PSN) |
| Геймдизайнер | Р. Женевуа |
| Программист | Винсент Блэк |
| Художник | Р. Женевуа |
| Композитор | Александр Ливерно |
| Технические данные | |
| Платформы | iOS, HP webOS, Android, PSP, Mac OS X |
| Движок | V3X |
| Режим игры | одиночная игра |
Игровой процесс
Игра включает заранее созданные миссии, разделённые на несколько секторов. В каждом секторе есть определённые цели: уничтожение вражеских кораблей или баз, сопровождение союзных судов или расчистка минных полей.
После выполнения задач игрок направляет корабль к «навигационной точке» (navpoint), аналогично системе навигации в серии Wing Commander. Достижение этой точки переводит игрока в следующий сектор. В последнем секторе миссии появляется червоточина, обозначающая конец уровня. После завершения миссии на экране подведения итогов отображаются её продолжительность, счёт, точность стрельбы и рейтинг, основанный на соотношении попаданий и выстрелов.
Мобильные версии No Gravity поддерживают управление с помощью сенсорного экрана и гироскопа с акселерометром. Также предусмотрены наэкранные элементы управления как альтернативный способ навигации.
История
Проект берёт начало от игры SpaceGirl для BeOS, созданной студией realtech VR в конце 1990-х годов и позже переименованной в No Gravity[4][5].
В феврале 2005 года realtech VR открыла исходный код No Gravity, создав репозиторий на SourceForge[4]. Исходный код и ресурсы классической No Gravity выпущены на условиях лицензии GNU GPL-2.0-or-later[6][7], что сделало игру бесплатной и свободной. Игра стала доступна для Windows XP, AmigaOS, Linux, macOS и BeOS.
Сообщество портировало игру на PSP[8]. В 2014 году последовал порт классической версии для портативной консоли OpenPandora[9].
В 2009 году был выпущен расширенный официальный порт для PSP под названием No Gravity: The Plague of Mind, чтобы отличить его от «классической» старой версии[10]. В 2011 году последовал порт для iOS, а в 2013 году — для Windows Mobile и OUYA.
Отзывы
Игра предлагалась для бесплатного скачивания на множестве сайтов и на протяжении многих лет получила несколько рецензий[8][11][10][3][2][12].
Только через SourceForge в период с 2005 по май 2017 года классическая версия No Gravity была скачана более 270 000 раз[13].
На сайте-агрегаторе Metacritic версия для PSP получила оценку 65 баллов из 100 на основе восьми рецензий.