Neon Abyss
Neon Abyss — видеоигра в жанре run and gun с элементами roguelike, разработанная студией Veewo Games. Сюжет построен вокруг участников отряда Grim Squad, которые спускаются в Бездну — серию уровней с процедурно генерируемыми комнатами — в поисках могущественных сущностей, известных как Новые боги. Персонажи могут использовать разнообразное огнестрельное оружие и специальные умения для борьбы с противниками на каждом уровне. Игра вышла на нескольких платформах 14 июля 2020 года; основным издателем выступила британская компания Team17. Проект получил преимущественно положительные отзывы игровых критиков.
Продолжение — Neon Abyss 2 — планируется к выходу в раннем доступе в 2025 году[2].
Общие сведения
| Neon Abyss | |
|---|---|
| Разработчики | Veewo Games |
| Издатели |
Team17 Yooreka Studio |
| Даты выпуска | Всемирно — 14 июля 2020 |
| Жанры |
Run and gun рогалик |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | немецкий[1], русский[1], традиционный китайский[d][1], японский[1], английский[1], итальянский[1], французский[1], испанский[1] и упрощённый китайский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Neon Abyss представляет собой двухмерную run and gun-игру с механиками, свойственными dungeon crawler и платформерам. Игроку предлагается взять на себя роль бойца «Grim Squad», группы, сформированной личностью, называющей себя Аидом, богом подземного мира из древнегреческой мифологии; по мере прохождения игры или благодаря покупке загружаемого контента (DLC), могут открываться новые персонажи. Своё путешествие члены отряда начинают в неоновом ночном клубе, а их задача — исследовать подземный регион, называемый Бездной, проходя через серию процедурно генерируемых уровней, чтобы выслеживать и уничтожать Новых богов и их приспешников. Игроки могут возвращаться в ранее посещённые локации с помощью камней телепортации, чтобы получить доступ к запертым сундукам или ранее закрытым комнатам.
В процессе прохождения игрок получает шанс случайно приобрести уникальное оружие и предметы, изменяющие геймплейные правила или статистически повышающие наносимый урон персонажа.[3]. Кроме того, можно обнаружить яйца, которые следуют за персонажем и могут вылупиться — тогда игроку помогает питомец с уникальными умениями. Чем дольше выбранный персонаж остаётся жив, тем дальше эволюционируют питомцы, предоставляя дополнительные преимущества на текущем прохождении. Все пассивные эффекты от предметов и питомцев суммируются без ограничений по количеству комбинаций, доступных во время забега. Среди прочих разблокируемых элементов — новые комнаты, боссы и особые правила[4].
Разработка и релиз
Neon Abyss разрабатывалась студией Veewo Games, независимым разработчиком игр, основанным в 2011 году и базирующимся в Сямыне (Китай). До этой игры Veewo в основном выпускала мобильные проекты, некоторые из которых доступны в Google Play[5]. По словам разработчиков, процедурно генерируемые подземелья в игре характеризуются как «уникальные и расширяемые», а возможность складывать различные эффекты призвана сделать каждый забег отличающимся от предыдущих[6].
Neon Abyss была выпущена для Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One 14 июля 2020 года. Team17 выступила издателем для всех платформ в большинстве регионов, а Yooreka Studio — для основного рынка материкового Китая[7]. Игра получила поддержку в виде послерелизного DLC, в частности, пакета Alter Ego Pack (2021) с новыми способностями и внешним видом для всех игровых персонажей[8].
Оценки и критика
В своём обзоре для PC Gamer Рэйчел Уоттс отметила художественный стиль игры, сравнив его с Hotline Miami, благодаря сочетанию религиозной символики и неонового граффити[4]. Она же, однако, выразила мнение, что хотелось бы большего разнообразия в атаках обычных противников, которые зачастую выглядят «слегка различающимися светящимися шарами». По данным агрегатора рецензий Metacritic, отзывы на версию для ПК были смешанными или средними, тогда как консольные издания получили в основном положительные оценки.
Джеймс Каннингем из Hardcore Gamer охарактеризовал Neon Abyss как «очень играбельную», похвалив широкий набор умений и оружия, а также реализацию системы усилений в каждом прохождении. Саймон Фицджеральд (Push Square) охарактеризовал игру как «весёлое, динамичное переосмысление жанра roguelike с отличным геймплейным ядром», особо отметив разнообразие оружия, врагов и синергий, а также оригинальный игровой элемент с коллекционированием яиц. Дрю Хёрли (Cubed3) провёл параллели с The Binding of Isaac и Enter the Gungeon, выделив стремительный геймплей, яркую презентацию и большое количество разблокируемого контента. Стюарт Гипп (Nintendo Life) подчеркнул, что Neon Abyss отлично соответствует ключевым требованиям жанра roguelike — это «хорошее испытание, отзывчивое управление и пространство для беспредела».
Среди минусов Фицджеральд отметил проблемы с производительностью на PlayStation 4, отсутствие специальной кнопки уклонения, характерной для жанра, и хаотичный дизайн комнат. Хёрли критиковал малое разнообразие уникальных помещений среди процедурно сгенерированных уровней, что становится заметным после нескольких прохождений. PlayStation Official Magazine UK отметил, что процесс сбора эффективных комбинаций улучшений может показаться затянутым, но для терпеливых игроков итоговый опыт окажется плотным и втягивающим. Гипп выразил мнение, что Neon Abyss ощущается шаблонной по сравнению с другими roguelike для Nintendo Switch, и посетовал, что релиз не состоялся раньше в жизненном цикле консоли.
Примечания
Ссылки
- https://www.veewo.com/neonabyss — Официальный сайт