Murasaki Baby
Murasaki Baby — головоломка и приключенческая видеоигра, разработанная Ovosonico и изданная Sony Computer Entertainment Europe для PlayStation Vita и PlayStation Network в 2014 году.
Общие сведения
| Murasaki Baby | |
|---|---|
| Разработчики | Ovosonico |
| Издатели | Sony Computer Entertainment Europe |
| Дата выпуска |
Северная Америка — 16 сентября 2014 Европа — 17 сентября 2014 Япония — 25 сентября 2014 |
| Жанры |
Головоломка Приключение |
| Возрастные рейтинги |
ESRB: E — Everyone OFLC (A): PG — Parental Guidance PEGI: 7 USK: 6 |
| Создатели | |
| Продюсер | Фабио Пальянти |
| Геймдизайнер | Массимо Гуарини |
| Композиторы |
Джанни Риччарди Акира Ямаока (титры) |
| Технические данные | |
| Платформы | PlayStation Vita |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Носители | PlayStation Vita card; Memory card |
| Управление | Геймпад, сенсорный экран |
Сюжет
Действие игры разворачивается тёмной ночью в разуме Бэби — маленькой девочки с перевёрнутым лицом, застрявшей в самых мрачных уголках своей психики. Там обитают её тревоги, кошмары и детские фобии, и основной целью становится поиск собственной мамы.
В ходе путешествия Бэби встречает разных детей, среди которых Bunny Boy (мальчик, съеденный кроликом, увлечённым телевидением), Tentacle Boy (социопатичный мальчик с маской и щупальцами, живущий в своём воображаемом мире), и Perm Girl (девочка с кудрявыми волосами, запутавшаяся в них). Она помогает им освободиться от их страхов, чтобы те смогли помочь ей продолжить своё путешествие.
После долгого путешествия по своему подсознанию и прохождения последней двери Бэби оказывается в последнем сновидческом измерении: здесь она ищет путь обратно в свою комнату, но вновь сталкивается со странными существами, похожими на неё. В финале перед ней открывается дверь в темноте, но Бэби не входит, а лишь улыбается игроку.
Игровой процесс
Игра представляет собой 2D-приключение с элементами головоломки и необходимости решения задач для продвижения вперёд.
Проект состоит из 4 глав, каждая из которых разделена на отдельные уровни. Игрок ведёт Бэби, беря её за руку и перетаскивая по экрану с помощью сенсорного управления. Каждая зона отличается собственным оформлением и персонажами, влияющими на игровой процесс; иногда требуется, чтобы Бэби использовала свой шарик, чтобы подняться к потолку и идти по нему, преодолевая препятствия и решая головоломки.
Прохождение игры занимает примерно 3-4 часа[1][2][3], при этом отсутствуют какие-либо уровни сложности.
Разработка
В сентябре 2014 года на европейском PlayStation Blog появился видеодневник, в котором директор и ведущий геймдизайнер игры Массимо Гуарини[4] и другие сотрудники Ovosonico рассказывали об особенностях создания проекта, об истории появления главной героини и о том, какую эмоциональную связь разработчики хотели выстроить между ней и игроком[5].
В процессе производства разработчики практически не полагались на технологии и компьютерную графику, так как движения и рисунки персонажей, окружения и предметов создавались вручную[5].
Фоновые иллюстрации выполнены в стилистике Эдварда Гори[1][6], а гротескные мотивы напоминают фильмы Тима Бёртона[1][6] и тёмную живопись Сальвадора Дали[2].
Музыку для игры написал итальянский композитор Джанни Риччарди; тема для титров создана японским композитором Акира Ямаока[5], известным по работам для серии Silent Hill[3].
Релиз
Игра была анонсирована на презентации Sony в рамках Gamescom 2013[7] для PlayStation Vita, представлена на E3 2014 в Лос-Анджелесе[8] и выпущена в сентябре 2014 года[9].
Оценки и критика
Игра получила средние и высокие оценки от профильной прессы и критиков.
Эван Нарсис из Kotaku отметил, что игра «вызывала у него дурноту», потому что «головоломки никогда не были настолько сложными, чтобы захотелось сдаться», но отметил, что «относительная лёгкость хорошо сочетается с любопытством относительно следующих сюрреалистичных событий, через которые предстоит пройти Бэби»[10]. Рецензент Everyeye.it написал, что Ovosonico «создала игру с интернациональным оттенком, отличающуюся изысканным стилем и наполненным отсылками визуальным вкусом», отметив, что Murasaki Baby — это «красивая игра», но управление через сенсорный экран иногда «кажется неудобным»[1]. По мнению Eurogamer, Murasaki Baby «балансирует на грани между странным и удивительным». По мнению IGN, игра «полна интересных идей», её анимация и уникальный подход к платформеру «привлекательны», но «перемещать Бэби с помощью сенсорного управления иногда раздражающе», хотя проект «довольно приятен, пока длится». GameSpot подчеркнул, что оформление и виды в игре «могут быть ослепительными и мрачными, обеспечивая уникальную индивидуальность», а Murasaki Baby — «часто трогательная» и «аудиовизуальное наслаждение, которое сложно недооценить». В Game Informer сочли, что Murasaki Baby — «странная игра о странной девочке, потерянной в необычном мире» и «если привыкнуть к её эстетике Hot Topic, то это забавная и немного неудачная головоломка в неправильном смысле слова».