Moon Hunters

Moon Hunters — компьютерная игра в жанре action-RPG с элементами рогалика, разработанная и изданная студией Kitfox Games. Релиз состоялся 10 марта 2016 года для Windows (через сервис Steam), для Linux и macOS — 1 апреля 2016 года, для PlayStation 4 — 19 июля 2016 года, для Xbox One — 19 июля 2017 года и для Nintendo Switch — 26 октября 2017 года. Критики встретили игру неоднозначно: были отмечены оригинальный игровой процесс, графический стиль и повествование, однако критиковались короткая продолжительность и неглубокая система боя.

Общие сведения
Moon Hunters
Разработчики Kitfox Games
Издатели Kitfox Games
Даты выпуска Windows — 10 марта 2016
Linux, macOS — 1 апреля 2016
PlayStation 4 (Северная Америка) — 19 июля 2016
PlayStation 4 (PAL) — 30 августа 2016
Xbox One — 19 июля 2017
Nintendo Switch — 26 октября 2017
Жанры Action-RPG
рогалик
Технические данные
Платформы Windows
Linux
macOS
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Режимы игры Однопользовательский
Многопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], бразильский португальский[1], русский[1], итальянский[1], японский[1] и упрощённый китайский[1]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Moon Hunters — кооперативная action-RPG с элементами рогалика, которую разработчики характеризуют как «RPG, проходящий тест личности»[2]. За одним устройством или через сеть могут сыграть до четырёх человек, выбирая из шести различных персонажей, каждый из которых обладает своими сильными и слабыми сторонами[3]. Игроки отправляются в опасное путешествие, чтобы вернуть луну в фантастическую страну Иссария и остановить злой Культ Солнца[3]. Финальные сцены игры могут значительно различаться в зависимости от принятых игроками решений и исхода финального боя[3]. Локации формируются процедурно и изменяются при каждом новом прохождении[3] Информация о прошлых попытках сохраняется в виде созвездий.[3]

Сюжет

Однажды ночью в стране Иссария не восходит луна.[4]. Как источник всей магии и духовной силы, её исчезновение нарушает равновесие мира, и герои должны восстановить баланс[4]. Без лунной энергии страну захлестнули монстры, сеющие хаос и опасность[4].

Повествование в игре нелинейное и меняется в зависимости от действий игроков, вплоть до финала[4].

Разработка и релиз

Ведущий дизайнер Moon Hunters Таня X. Шорт была вдохновлена идеей создать игру, использующую процедурную генерацию для формирования персональных повествований игроков.[5]. Для этого потребовалось вовлечь игроков в случайно сгенерированные задания[5]. Вместо традиционной дуальности «добро/зло» поведение героев строится вокруг их индивидуальных характеристик[5]. «Система костра» позволяет развивать отношение между персонажем и игроком, фокусируясь на широте игровых впечатлений, а не на глубине отдельного прохождения[5]

Игра создавалась с ориентиром на сеттинг древней Месопотамии, а сюжет вдохновлён древними мифами разных культур; выбор конкретных версий мифов иногда обуславливался стремлением к современным эгалитарным ценностям.[6]. Несмотря на большое количество изученных источников, ведущий дизайнер отмечала, что жалеет об отсутствии профессионального историка по шумерской культуре в проекте[6].

Оценки и критика

Игра получила смешанные отзывы. На сайте Metacritic средняя оценка ПК-версии составила 62 из 100.

Сэм Уотер из портала RPGamer поставила игре 4 из 5, отметив «прекрасную» историю, атмосферный мир, музыку и общий геймплей, однако раскритиковала отсутствие кооператива онлайн, недостаточно интересную одиночную игру и короткую продолжительность[7].

Дэвис Кокс из Kill Screen поставил 65 из 100, отметив, что игра «благородно стремится к звёздам», но страдает от несбалансированного и повторяющегося геймплея. Тем не менее, сюжет компенсирует эти недостатки[3].

Журнал Edge Magazine оценил игру на 60 из 100, похвалив возможность «сбежать с финальным боссом», но при этом отметил, что прохождение заканчивается быстрее, чем ожидается.

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  2. Cooperative Myth-Making Action RPG Moon Hunters Hitting PS4 July 12. Siliconera (27 мая 2016). Дата обращения: 11 августа 2017.
  3. 1 2 3 4 5 6 Moon Hunters is about legends, but isn't quite legendary - Kill Screen (англ.), Kill Screen (7 сентября 2016). Архивировано 26 сентября 2016 года. Дата обращения: 18 июня 2017.
  4. 1 2 3 4 Moon Hunters (амер. англ.). www.moonhuntersgame.com. Дата обращения: 18 июня 2017. Архивировано 11 июня 2017 года.
  5. 1 2 3 4 Francis, Bryant. 3 lessons on procedural storytelling from Moon Hunters (англ.). Архивировано 11 мая 2017 года. Дата обращения: 18 июня 2017.
  6. 1 2 The Developer of 'Moon Hunters' Explains How Diversity Shaped the Game (амер. англ.). Vice (18 августа 2016). Дата обращения: 18 июня 2017.
  7. RPGamer > Review > Moon Hunters. www.rpgamer.com. Дата обращения: 18 июня 2017. Архивировано 19 сентября 2016 года.