Monster of the Deep: Final Fantasy XV

Monster of the Deep: Final Fantasy XV — это загружаемая виртуальная реальность-игра-симулятор, разработанная и изданная компанией Square Enix для гарнитуры PlayStation VR на платформе PlayStation 4. Релиз состоялся 21 ноября 2017 года. Игра входит в мультимедийный проект, посвящённый ролевой игре 2016 года Final Fantasy XV. Игроки взаимодействуют с четырьмя главными героями Final Fantasy XV, занимаясь рыбалкой в различных локациях.

Контент на базе виртуальной реальности для Final Fantasy XV рассматривался разработчиками в течение некоторого времени, и Monster of the Deep стала первой игрой в этом жанре от Square Enix. Изначально проект задумывался как шутер от первого лица — была даже создана демоверсия для E3 2016. Позже игру трансформировали в симулятор рыбалки, так как этот вариант создавал большую иммерсивность. Критики часто отмечали высокое качество графики и появление персонажей Final Fantasy XV, однако геймплей называли слишком простым, а управление — подверженным сбоям.

Общие сведения
Monster of the Deep: Final Fantasy XV
Разработчики Square Enix Business Division 2
Издатели Square Enix
Часть серии Final Fantasy
Даты выпуска Мир — 21 ноября 2017
Жанры Симулятор
Создатели
Продюсер Хадзимэ Табата
Геймдизайнер Wan Hazmer
Композитор Тэцуя Сибата
Ёсино Аоки
Технические данные
Платформы PlayStation 4
Режимы игры Однопользовательский

Сюжет и игровой процесс

Вид от первого лица на большое открытое озеро с лодками, Ноктис улыбается на переднем плане и дружелюбно машет левой рукой.

Monster of the Deep: Final Fantasy XV — это VR-симулятор, действие которого происходит в мире Эос — вымышленной планете, служащей антуражем для Final Fantasy XV 2016 года. Игрок примеряет на себя роль рыбака, который по совпадению оказывается на рыбалке вместе с несколькими главными героями Final Fantasy XV[1]. Игровой персонаж общается с Ноктисом и его тремя спутниками, вместе занимается ловлей рыбы в прудах и охотой на разных обитателей. После поимки трёх рыб начинается схватка с титульным «монстром» — очень сильной рыбой, которая может атаковать игрока и завершить игру[2][1]. После победы над монстром игра завершается ужином из рыбы вместе с Ноктисом и его друзьями[1].

VR-реализация позволяет игроку свободно осматриваться на 360 градусов. Управление осуществляется с помощью контроллера PlayStation DualShock 4 либо двух контроллеров PlayStation Move[1]. Левой рукой управляется эхолот для поиска рыбы, а правой — удочкой[1]. Механика контроллеров также имитирует вытягивание лески и извлечение улова на берег[1].

Разработка

undefined

Monster of the Deep входит в проект «Final Fantasy XV Universe» — мультимедийную инициативу на основе Final Fantasy XV, включающую дополнительные эпизоды, полнометражный фильм и аниме Brotherhood: Final Fantasy XV. Согласно разработчикам, масштаб истории Final Fantasy XV позволял бы создать ещё несколько игр, однако команда решила ограничиться дополнительными медиаформатами[3][4]. XV и сопряжённые материалы тематически связаны с компиляцией Fabula Nova Crystallis Final Fantasy, где объединены произведения с общими мифами, но разными мирами и сюжетом. Несмотря на отказ от бренда Fabula Nova Crystallis по маркетинговым причинам, вселенная XV унаследовала часть мифологии и дизайнерских решений[5][6][7][8]. В отличие от других материалов «Final Fantasy XV Universe», выпущенных до релиза основной игры, Monster of the Deep была запланирована к выпуску спустя год, войдя в программу дополнительного контента Square Enix[4].

Возможность поддержки VR-технологии тестировалась для пассивных моментов основной игры, но была отброшена из-за необходимости длительного ношения VR-гарнитуры[9]. В интервью в июне 2016 года режиссёр Final Fantasy XV Хадзимэ Табата рассказал, что создать VR-контент изначально предложила Sony Interactive Entertainment для разрабатываемой PlayStation VR. Команда поначалу сомневалась в проекте, но после личного знакомства с гарнитурой согласилась на сотрудничество[2]. Monster of the Deep стала первой разработкой Square Enix, связанной с VR[10]. Первая версия игры была реализована как шутер от первого лица с участием персонажа Промпто Арджентума[2]. Она представляла собой переосмысление событий демоверсии Final Fantasy XV: Episode Duscae (2015) и была заявлена как DLC. Однако структуру и сюжет Episode Duscae пришлось переработать из-за особенностей геймплея в VR и разницы с основной игрой, параллельно команда рассматривала эпизоды по другим персонажам.

В ходе внутренней ревизии проекта, по словам режиссёра Масаси Такидзавы, было решено, что шутерная механика недостаточно захватывает и слишком затягивает производство. Оптимальным вариантом была признана рыбалка, и контент игры был переработан в симулятор[2]. По признанию ведущего дизайнера Вана Хазмера, команда даже отправилась на рыбалку в Йокогамском заливе вместе с Кадзуакой Ивасавой, супервайзером персонажей Kingsglaive: Final Fantasy XV, чтобы получить реальный опыт для будущей игры[11].

Релиз

Игра была впервые анонсирована на E3 2016[12]. Первая презентация создала впечатление, что Final Fantasy XV в целом будет доступна целиком в VR-режиме. Позднее разработчики уточнили, что VR-контент ограничен мини-игрой в жанре шутера[13]. Изначально релиз ожидался одновременно с основной игрой 30 сентября 2016 года[14], но впоследствии был перенесён и не совпал ни с этой датой, ни со стартом PlayStation VR в октябре[15][16][17]. Конкретная новая дата долгое время не называлась, а сама игра задумывалась как бесплатное DLC[18]. Позже проект под актуальным названием был повторно представлен на E3 2017. В итоге вместо связанного с Final Fantasy XV дополнения вышла самостоятельная игра, не требующая оригинальной версии. Выпуск состоялся 21 ноября 2017 года[19].

Оценки и критика

До релиза

Демоверсия 2016 года вызвала у ряда журналистов негатив: так, Гриффин МакЭлрой из Polygon назвал её слишком примитивной и отметил, что из всех VR-игр на мероприятии эта казалась наименее увлекательной[16]. Патрик Клепек (Kotaku) отметил, что слабая сторона игры — это примитивность, из-за чего возможности VR почти не используются, а игровой процесс сводится к простому нажатию кнопок[20]. Эндрю Вебстер из The Verge отметил, что игра выглядит скорее как аркадный тир а-ля House of the Dead, а не как игра серии Final Fantasy[17]. Джефф Грабб (VentureBeat) и вовсе назвал её «худшей VR-игрой от профессиональной студии», подчеркнув избыточную простоту[13].

Появились и позитивные оценки — например, Меган Салливан (IGN) похвалила игру за погружение и ностальгию, несмотря на элементарный геймплей, и с энтузиазмом охарактеризовала личные впечатления от VR-режима[18].

После релиза

После выхода Monster of the Deep: Final Fantasy XV получила «смешанные и средние» отзывы, с итоговой оценкой 62 из 100 на сайте-агрегаторе Metacritic. Графика удостоилась одобрения, однако большинство других аспектов критиковали. Управление неоднократно называли глючным и неудобным.

Крис Картер (Destructoid) высоко оценил игру, признавшись в пристрастии к мини-игре с рыбалкой из Final Fantasy XV и отметив, что проект рассчитан на свою нишевую аудиторию. Джейсон Фолкнер (Game Revolution) отметил сложности с обоими вариантами управления, также указал на визуальные сбои, но назвал опыт в целом добротным для VR. PlayStation Official Magazine – UK похвалил графику, но заметил недостатки в сюжете и игровом процессе. Edge также оценил игру сдержанно: «все элементы кажутся немного формальными — чего не ожидаешь от Final Fantasy». Кори Уэллс (Hardcore Gamer) назвал графику единственным положительным качеством на фоне множества проблем с управлением и неудачного геймдизайна.

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 稲元徹也. 「FFXV」の世界で釣りを楽しめる「MONSTER OF THE DEEP: FINAL FANTASY XV」など,PlayStation VR向け新作6タイトルの試遊レポート (яп.). 4Gamer (26 июля 2017). Дата обращения: 4 июля 2020.
  2. 1 2 3 4 FFXV: détail des dernières nouveautés et une annonce majeur à venir (фр.). Final Fantasy World (23 июня 2017). Дата обращения: 24 июня 2017. Архивировано 24 июня 2017 года.
  3. Corriae, Alexa Ray. 15 New Things We Learned from Final Fantasy 15's Director. GameSpot (31 марта 2016). Дата обращения: 31 марта 2016. Архивировано 31 марта 2016 года.
  4. 1 2 Sato. Final Fantasy XV Showcases Its Ever-Expanding Universe In A New E3 2017 Trailer. Siliconera (13 июня 2017). Дата обращения: 24 июня 2017. Архивировано 14 июня 2017 года.
  5. Juba, Joe (2016-05). “Final Fantasy XV – The Clearing Storm”. Game Informer. GameStop (277): 38—64. Проверьте дату в |date= (справка на английском)
  6. Gamescom 2015: Hajime Tabata Interview (English). Finaland (11 августа 2015). Дата обращения: 15 августа 2015. Архивировано 11 августа 2015 года.
  7. Corriae, Alexa Ray 16 More Things We Learned About Final Fantasy 15. GameSpot (29 августа 2015). Дата обращения: 30 августа 2015. Архивировано 30 августа 2015 года.
  8. 30 Minutos Con Hajime Tabata (исп.). La Capital Ovidada (13 октября 2016). Дата обращения: 22 октября 2016. Архивировано 22 октября 2016 года.
  9. Goldfarb, Andrew Pax 2015: Square Enix 'Tested Out' VR Support for Final Fantasy 15. IGN (30 августа 2015). Дата обращения: 31 августа 2015. Архивировано 31 августа 2015 года.
  10. Parish, Jeremy. The future of Final Fantasy 15. Polygon (24 февраля 2017). Дата обращения: 24 июня 2017. Архивировано 3 марта 2017 года.
  11. Final Fantasy XV: rivelati nuovi boss e stage per Monster of the Deep (итал.). EveryEye.it (5 августа 2017). Дата обращения: 5 августа 2017. Архивировано 5 августа 2017 года.
  12. Taal, Derek E3 2016 - Final Fantasy XV VR Experience onthuld (нидерл.). Eurogamer. Gamer Network (14 июня 2016). Дата обращения: 3 декабря 2016. Архивировано 30 ноября 2016 года.
  13. 1 2 Grubb, Jeff PlayStation VR's Batman, Star Wars, and Final Fantasy games are all deeply disappointing. VentureBeat (15 июня 2016). Дата обращения: 3 декабря 2016. Архивировано 13 ноября 2016 года.
  14. O'Connor, James Final Fantasy 15 is getting a PlayStation VR experience. VG247. VG247 (14 июня 2016). Дата обращения: 3 декабря 2016. Архивировано 30 ноября 2016 года.
  15. Epstein, Mike The 'Final Fantasy XV VR Experience' is not what Final Fantasy fans were hoping for. Digital Trends. Digital Trends (21 июня 2016). Дата обращения: 3 декабря 2016. Архивировано 30 ноября 2016 года.
  16. 1 2 McElroy, Griffin The Final Fantasy 15 VR Experience doesn't make a great first impression. Polygon (14 июня 2016). Дата обращения: 3 декабря 2016. Архивировано 30 ноября 2016 года.
  17. 1 2 Webster, Andrew The Final Fantasy XV VR experience isn't very Final Fantasy. The Verge (14 июня 2016). Дата обращения: 3 декабря 2016. Архивировано 30 ноября 2016 года.
  18. 1 2 Sullivan, Meghan Final Fantasy 15 VR Made Me Cry. IGN (17 июня 2016). Дата обращения: 3 декабря 2016. Архивировано 30 ноября 2016 года.
  19. Salbato, Mike Monster of the Deep: Noctis Meets [Your Name Here] in TGS Trailer. RPGFan (20 сентября 2017). Дата обращения: 21 сентября 2017. Архивировано 21 сентября 2017 года.
  20. Klepek, Patrick Final Fantasy XV's VR Demo Is Terrible. Kotaku. Gizmodo Media Group (14 июня 2016). Дата обращения: 3 декабря 2016. Архивировано 30 ноября 2016 года.

Ссылки