Monster Hunter World: Iceborne
Monster Hunter World: Iceborne — это дополнение, разработанное и изданное компанией Capcom для экшен-RPG 2018 года Monster Hunter: World. Релиз состоялся на платформах PlayStation 4 и Xbox One в сентябре 2019 года, а версия для Windows вышла в январе 2020 года. Дополнение добавляет новых монстров, улучшенные игровые механики и новый сюжет, действие которого разворачивается в заснеженном регионе Хоа-фрост-Рич. Игра получила коммерческий успех и признание критиков, разойдясь тиражом более 8,5 миллионов копий на момент выхода.
Общие сведения
| Monster Hunter World: Iceborne | |
|---|---|
| Разработчики | Capcom |
| Издатели | Capcom |
| Часть серии | Monster Hunter |
| Даты выпуска |
PlayStation 4, Xbox One — 6 сентября 2019 Windows — 9 января 2020 |
| Жанры | Action/Ролевая игра |
| Создатели | |
| Композиторы |
Акихико Нарита Akiyuki Morimoto Zhenlan Kang |
| Технические данные | |
| Платформы |
PlayStation 4 Xbox One Windows |
| Движки | MT Framework |
| Режимы игры | Однопользовательский; многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], арабский[1], бразильский португальский[1], польский[1], традиционный китайский[d][1], японский[1], корейский[1], русский[1] и упрощённый китайский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Как и в основной игре, в Iceborne игрок выступает в роли охотника, уничтожая или ловя крупных монстров в одиночку или в кооперативном режиме с другими игроками. В Iceborne появляется новая арктическая экосистема под названием Хоа-фрост-Рич, являющаяся одной из крупнейших карт, созданных командой разработчиков, где игроки встречают как новых, так и возвращающихся существ[2]. По мере продвижения по сюжету открываются новые области Хоа-фрост-Рич для исследования. Из-за холодной среды игрокам необходимо пить горячие напитки или посещать горячие источники, чтобы не уменьшалась выносливость. Снег также замедляет движение персонажа[3]. Селиана является центральной зоной региона, где игроки могут посетить кузнеца и поваров[4]. В дополнении реализована новая система быстрого перемещения Raider Rides: игрок может приручить и оседлать небольших существ для передвижения по карте или для отслеживания монстра, при этом игрок может собирать некоторые ресурсы на ходу[5].
Capcom также представила новые боевые возможности и гаджеты: игрокам доступна Коготь (Clutch Claw) для захвата монстров, а также Flinch Shot для оглушения. Теперь Slinger можно использовать с обнажённым основным оружием[6]. Все виды оружия получили расширенные цепочки улучшений, а также новые боевые приёмы. Существующая экипировка получила дополнительные уровни улучшений[7]. В Iceborne введены наложенные доспехи (layered armors), позволяющие изменять внешний вид охотника, сохраняя бонусы экипировки[8]. Появился новый ранг — Master Rank, на котором игроки встречают более опасных монстров, но получают за победу дополнительные награды[4].
Сюжет
Когда по Новому Свету разносится загадочная мелодия, что приводит к массовому исходу легиан за море, Исследовательская комиссия начинает расследование. Отслеживая легиан, они обнаруживают полярный субконтинент и основывают там базу, названную, соответственно, Хоа-фрост-Рич и Селиана. Охотник и Спутница исследуют новые земли и находят следы сейсмической активности, которая стала причиной экологических изменений и миграции легиан. Между тем Следопыт занимается поисками своего давно пропавшего наставника, и находит обломки его корабля, фрагмент ткани, указывающий на существование монстра под названием «Древний Эвервайрм», очевидно связанного с мелодией и сейсмическими явлениями.
В Астере из-за экологических нарушений появляются более могущественные монстры, включая ледяного старшего дракона Велхану. Так как дракон замораживает регионы по всему Новому Свету, Комиссия решает, что если не бороться, экосистема станет слишком опасной для исследований. Охотник сражается с Велханой и оттесняет её в Хоа-фрост-Рич. Однако Велхана начинает угрожать Селиане, и Охотник вновь сдерживает её, следит за драконихой, а затем окончательно уничтожает. После её поражения загадочная мелодия звучит снова, вызывая новые сейсмические толчки. Комиссия обнаруживает закономерность в местах появления мелодии и предсказывает её следующее проявление. Там Охотник встречает Древнего Эвервайрма — шелковисто-кварцевого старшего дракона по имени Шара Ишвальда. Однако в разгар битвы появляется Нергиганте и убивает его. После этого Адмирал делает вывод о роли вида: Нергиганте уничтожает существ, представляющих угрозу экосистеме.
Позже Охотник и Спутница выслеживают Нергиганте на новое субконтинентальное островное образование, представляющее собой конгломерат биомов, которое Комиссия называет Указующие земли. Там они встречают ранее неизвестных монстров, среди которых — мощный красный дракон, оказавшийся взрослой формой Ксено'Дживы. Существо получает имя Сафи'Джива, и с ним ведётся серия изнурительных боёв. В конце концов Охотник и союзники убивают дракона, не позволив ему выбраться на волю.
Вскоре после поражения Сафи'Дживы Комиссия сталкивается с могучим старшим драконом Алатреоном, который пытается захватить территорию, оставшуюся после Сафи'Дживы. Этот агрессивный и нестабильный дракон также был побеждён Охотником. Но лишь ненадолго: следующий Алатреон появляется раненным, преследуемым легендарным чёрным драконом Фаталисом. К Охотнику обращается Гильдия из старого мира, объясняя, что выяснила местонахождение Фаталиса — королевства Шрейд, полностью уничтоженного драконом. Гильдия просит помощи в уничтожении Фаталиса, чтобы предотвратить катастрофу во всём мире.
В Шрейде Комиссия обнаруживает руины старого королевства. При подготовке к битве они сталкиваются с самим Фаталисом. Охотник и выдающийся союзник сдерживают монстра, чтобы остальные успели спастись, но напарник тяжело ранен, и Охотник остаётся в одиночку против Фаталиса. В финальной схватке герой уничтожает чудовище. Мир вновь оказывается в безопасности, и исследователи с триумфом возвращаются в Астеру.
Разработка и релиз
В конце 2018 года Capcom анонсировала крупное расширение Monster Hunter: World под названием Iceborne, выпущенное 6 сентября 2019 года для PlayStation 4 и Xbox One, а также 9 января 2020 года для Windows.[9][10][11][12] Iceborne включает новые локации для охоты, монстров, квесты и дополнительный сюжет, разворачивающийся после событий World; по объёму он сопоставим с классическими крупными аддонами для серии[13][14][15] . Доступ к контенту Iceborne (без необходимости наличия основной игры) был предоставлен владельцам PlayStation 4 в июне 2019 года в рамках ограниченного бета-тестирования[16]. Iceborne стало единственным крупным дополнением к Monster Hunter: World, завершившим основной сюжет[17], а дальнейшие обновления ограничились незначительным бесплатным DLC[18].
Разработчики сравнивают Iceborne с расширенными версиями предыдущих игр серии, такими как Monster Hunter 4 Ultimate. Аналогично предыдущим аддонам, в Iceborne появился третий общий ранг охотников: вместо привычного в Японии "G-ранга" его назвали Master Rank из-за незнакомости западной аудитории с этим термином. Охоты ранга Master Rank сложнее, но дают игроку более ценные материалы для экипировки[8]
Iceborne добавляет новую снежную зону, требующую учитывать эффекты холодного климата и сложности передвижения по глубокому снегу. Были введены новые инструменты поддержки. Был предусмотрен ускоренный способ прохождения основного сюжета World для новых игроков: новые приёмы оружия и Коготь доступны и в основной игре, а также выдаётся усиленная броня.[19].
Часть нововведений была реализована через бесплатные патчи для основной игры. Особенно важным стало изменение баланса сложности для мультиплеера: если раньше задания подстраивались под одного или четырёх игроков (без учёта вышедших из группы), то теперь игра корректно регулирует сложность под две персоны и может снижать её при сокращении отряда[20].
Как и в World, с обновлениями для Iceborne добавлялись новые монстры, зачастую из предыдущих частей, а также варианты уже существующих — вместе с новым оружием, бронёй и локациями. Кроме того, выходили качественные патчи для всех игроков Monster Hunter: World, даже без покупки Iceborne. Изначально обновления появлялись раньше на консолях, но к апрелю 2020 года выпуск для ПК был синхронизирован, и дальнейшие обновления выходили одновременно на всех платформах[21]. Бесплатные обновления продолжались до октября 2020 года, когда был добавлен последний крупный босс Фаталис; дальнейшая поддержка продолжилась только патчами и сезонными событиями[22]. В декабре 2020 года было введено ротационное возвращение сезонных событий и стал открыт доступ почти ко всем миссиям[23].
Оценки и критика
Iceborne получила «в целом благоприятные» отзывы критиков согласно агрегатору Metacritic рецензенты особо отмечали масштаб и насыщенность расширения, сопоставимую с оригинальной игрой по объёму контента. Capcom сообщала о более чем 2,5 миллионах поставленных копий Iceborne (цифровых и розничных) через неделю после релиза.[24],
К декабрю 2020 года суммарные продажи Iceborne достигли 7,2 миллиона[25]. В мае 2022 года Capcom подтвердила, что Monster Hunter World: Iceborne разошлась тиражом 9,2 миллиона копий[26].
Награды и номинации
| Год | Премия | Категория | Результат | Примечание |
|---|---|---|---|---|
| 2019 | gamescom 2019 | Лучшая развивающаяся игра (Iceborne) | Победа | [27] |
| Golden Joystick Awards | Лучшее дополнение к игре (Iceborne) | Номинация | [28] | |
| The Game Awards 2019 | Лучшая RPG (Iceborne) | Номинация | [29] | |
| 2020 | NAVGTR Awards 2020 | Дизайн персонажей | Номинация | [30][31] |
| Ролевая игра серии | Победа | |||
| SXSW Gaming Awards 2020 | Выдающиеся многопользовательские возможности | Номинация | [32] | |
| Famitsu/Dengeki Game Awards 2019 | Лучшие графика | Номинация | [33] | |
| Лучшая онлайн-игра | Номинация | |||
| Лучший экшен | Номинация |