Monster Crown
Monster Crown — компьютерная ролевая игра, разработанная Studio Aurum и изданная компанией Soedesco в 2021 году. Игра создана под сильным вдохновением от серии Pokémon и сочетает похожие игровые механики с более мрачным вымышленным миром и сюжетом. Monster Crown получила смешанные отзывы от критиков: был отмечен интересный игровой процесс и графический стиль, однако критиковались большое количество ошибок, проблемы с производительностью и балансом, а также сюжет игры.
Общие сведения
| Monster Crown | |
|---|---|
| Разработчики | Studio Aurum |
| Издатели | Soedesco |
| Даты выпуска |
Windows, Linux, macOS, Nintendo Switch — 12 октября 2021 PlayStation 4, Xbox One — 22 февраля 2022 |
| Жанры |
Ролевая игра Сбор монстров |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows Linux macOS Nintendo Switch Xbox One PlayStation 4 |
| Режимы игры | Однопользовательский; многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], арабский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], латиноамериканский испанский[1], японский[1] и корейский[1] |
Игровой процесс
Разработка и релиз
Разработкой игры занималась канадская студия Studio Aurum[4][5], а начало разработки приходится на 2016 год[6]. В 2018 году финансирование игры было собрано на платформе Kickstarter[7][8].
В 2019 году было объявлено, что издателем игры выступит Soedesco[9].
31 июля 2020 года игра вышла в раннем доступе для ПК[10], распространялась через сервис Steam[11]. За период раннего доступа для игры было выпущено более 40 обновлений[4]
Полная версия Monster Crown (1.0) вышла 12 октября 2021 года для Windows, Linux, macOS и Nintendo Switch.[12].[13][14] Физическое издание для Nintendo Switch поступило в продажу 2 ноября 2021 года[15]. Релизы для PlayStation 4 и Xbox One были задержаны в конце 2021 года[16][17][18], и стали доступны только 22 февраля 2022 года[19].
Оценки и критика
На сайте Metacritic игра получила средние оценки — 59 из 100 для версии для Nintendo Switch и 62 из 100 для Xbox One, что указывает на «смешанные или средние обзоры».
Критики в целом положительно оценили разветвлённую систему скрещивания монстров.[2][13]
Митч Фогель (Nintendo Life) отметил эстетику и звуковое оформление игры, подчеркнув их удачную стилизацию под Game Boy Color, однако указал, что дизайн большинства монстров получился «невыразительным», за исключением некоторых случаев[2]
Нил Чандран (RPGFan) положительно отозвался об исследовании мира, но назвал историю неудачно реализованной из-за проблем с темпом повествования и диалогами.
