Mindset (компьютер)

Mindset — персональный компьютер на базе Intel 80186 с операционной системой MS-DOS, разработанный компанией Mindset Corporation и выпущенный весной 1984 года. В отличие от других совместимых с IBM PC компьютеров того времени, Mindset оснащён специализированным графическим оборудованием, поддерживающим разрешение 320×200 с 16 одновременными цветами (выбираемыми из палитры в 512 оттенков) и аппаратным ускорением графики, включая блиттер[1], что позволяет обновлять экран в 50 раз быстрее стандартного цветного графического адаптера IBM.[2] Базовая модель стоила 1798 долларов США. Концептуально Mindset схож с более успешным Amiga, выпущенным более чем год спустя; ключевые инженеры обеих систем ранее работали в Atari, Inc.. Система продавалась плохо и находилась на рынке около года. Это отмечалось в отраслевых обзорах как пример того, как совместимость стала важнее инноваций. Отличительный корпус Mindset включён в постоянную коллекцию Музея современного искусства в Нью-Йорке.

История

Роджер Бадертшер возглавлял подразделение домашних компьютеров Atari, Inc. до 1982 года, когда ушёл, чтобы основать новую компанию по производству персональных компьютеров[3]. В качестве президента Mindset Corporation[4] он привёл с собой ряд инженеров из Atari.

Конструкция

В большинстве компьютерных систем того времени ЦП создаёт графику, записывая битовые шаблоны непосредственно в память, а отдельное оборудование формирует видеосигнал для дисплея. В Mindset был добавлен специально разработанный VLSI векторный процессор, выполняющий многие типовые графические задачи, такие как рисование линий или заливка областей. Вместо того чтобы ЦП выполнял всю работу напрямую, в Mindset процессор задаёт инструкции, а выполнение передаётся отдельному чипу.

Бадертшер сравнивал этот набор микросхем с Intel 8087математическим сопроцессором[5], работающим вместе с Intel 80186, на котором основана система. Между Mindset и Amiga 1000 — ещё одним компьютером, разработанным бывшими инженерами Atari и обладающим продвинутой графикой, — существует ряд параллелей.[6]

Внешний вид Mindset был разработан Робертом Бруннером, который впоследствии отвечал за дизайн всех продуктовых линеек Apple с 1989 по 1997 год. Его уникальный корпус Mindset включён в постоянную коллекцию Музея современного искусства в Нью-Йорке.[6][7]

По мере развития проекта и осознания того, что машина будет готова раньше, чем MS-DOS-совместимая Microsoft Windows 1.0, Билл Гейтс лично подключился к проекту, чтобы помочь Mindset реализовать эмуляцию графики символов IBM без потери производительности. После того как специалисты Mindset убедились, что большая часть нужного ПО совместима, разработка была завершена, а ОС записана в ПЗУ в конце 1983 года. ПЗУ не поддерживает около 20 % программ для IBM PC, включая Microsoft Flight Simulator. WordStar — одно из приложений, работающее на Mindset, и компания опубликовала список из 60 программ, запускаемых без изменений. Ожидалось, что с выходом финальной версии Windows база совместимого ПО значительно расширится[5].

В начале 1984 года, до выхода Mindset, ходили слухи, что Джек Трэмиел пытался купить технологии Mindset,[6] но в итоге приобрёл Atari и разработал новую машину на стандартных компонентах — Atari ST[8].

Выпуск

undefined

Mindset поступил в продажу 2 мая 1984 года.[2] Базовая модель с 64 КБ ОЗУ (32 КБ пользовательской памяти, 32 КБ VRAM) и без дисковода стоила 1099 долларов США, версия с 128 КБ ОЗУ и одним дисководом — 1798 долларов, а модель с 256 КБ ОЗУ и двумя дисководами — 2398 долларов. Версия без дисковода оставалась работоспособной, так как система имела два фронтальных слота для ПЗУ-картриджей, которые могли использоваться для загрузки операционной системы и других программ. Стандартный картридж содержал расширенную версию GW-BASIC. Корпус Mindset был разработан организацией GVO из Менло-Парка[9], и визуально разделён на две части: нижняя с ПЗУ-слотами и верхняя с опциональными дисководами. В комплекте поставлялся фирменный нейлоновый чехол.

Президент Mindset заявлял, что по графическим возможностям система уступает только рабочим станциям стоимостью 50 000 долларов. В своё время компьютер получил высокие оценки критиков, которые отмечали его графику и производительность, значительно превосходившие современные ПК[10]. Однако многие отмечали, что рынок быстро стандартизируется.

Исчезновение

К лету 1984 года стало ясно, что продажи не соответствуют ожиданиям, и компания переориентировала Mindset на рынки видеопроизводства и графического дизайна. В августе последовало сокращение штата, а в январе 1985 года была уволена ещё половина сотрудников[11]. 28 августа 1985 года компания подала заявление о защите по главе 11, но так и не восстановилась[12].

К 1985 году, когда стало ясно, что система не оправдала ожиданий, а Windows 1.0 оказалась неудачной, Джон Дж. Андерсон опубликовал обзор, в котором отмечал, что рынок персональных компьютеров стал ценить совместимость выше технологичности:

...рынок "созрел", и в процессе созревания он утратил большую часть своего первоначального задора, инноваций и воображения. Сегодня так называемые эксперты по графике думают о графике в терминах выбора между круговой и столбчатой диаграммой. Сегодня программа вроде City должна либо работать на Commodore 64, либо уметь строить графики стоимости капитала. Сегодня идея создания машин, расширяющих границы графических возможностей, уступила место созданию совместимых, но более дешёвых машин. Это сдвиг, который делает микромир холоднее для тех, кто ищет нечто большее.[6]

Mindset II

Базовый системный блок обозначался как модель M1001; позднее был выпущен компьютер "Mindset II" — ребрендированная версия M1001 с наклейкой "II" под рельефным логотипом. Внутри видеопроцессорная плата представляла собой отдельную мини-дочернюю плату. Её расширенные функции до конца не изучены, но в руководстве пользователя «Mindset II Advanced Professional Videographics System» упоминается возможность "цепочки" двух Mindset:

Возможно генлочить любую систему Mindset к Mindset II. В этом случае композитный видеовыход одного Mindset используется как внешний видеосигнал для модуля видеопроизводства, подключённого к Mindset II. Важно, чтобы Mindset, используемый как источник видео, был переведён в режим чересстрочной развёртки, иначе вертикальная синхронизация не произойдёт.

На обложке руководства Mindset II указан как модель M1500, однако внутри встречаются обозначения M1000-II и упоминания о Mindset Video Production Module (модель M1011). Система включала 512 КБ ОЗУ, 128 КБ VRAM и 40 КБ ПЗУ[13]. Основное разрешение составляло 640×400, 4 цвета, двойная буферизация[13].

Описание

Архитектура системы основана на Intel 80186 с использованием собственных VLSI-чипов, ускоряющих графику. Эти возможности затрудняли достижение полной совместимости с IBM PC по сравнению с конкурентами[5]. Билл Гейтс участвовал в разработке, помогая реализовать эмуляцию графики символов IBM без потери производительности. После подтверждения совместимости с большинством нужных программ разработка была завершена, а ОС записана в ПЗУ, что исключило поддержку 20 % программ для IBM PC, включая Microsoft Flight Simulator. WordStar — одно из приложений, работающее на Mindset, и компания опубликовала список из 60 программ, запускаемых без изменений. Ожидалось, что с выходом финальной версии Windows база совместимого ПО значительно расширится[5]

Дизайн Mindset во многом модульный. В верхней части корпуса имеется отверстие для доступа к системной шине, что позволяет подключать модуль расширения для увеличения памяти и установки одного или двух дисководов. Mindset, как и Amiga 1000, был разработан бывшими инженерами Atari и отличался продвинутой графической подсистемой и возможностью модульного расширения.[5] Джек Трэмиел, создавший Tramel Technology, Ltd., пытался купить технологии Mindset весной 1984 года.[6]

Двойной модуль 5,25-дюймовых дисководов, устанавливаемый над основным блоком, входил в стандартную комплектацию. Модуль также содержал 224 КБ дополнительной памяти.

Mindset оснащён двумя фронтальными слотами для ПЗУ-картриджей с фиксирующей ручкой слева для их блокировки. Через утилиту System Configuration Utility можно выбрать загрузку с левого или правого картриджа либо с дисковода. Картриджи могли содержать CMOS RAM, сохраняемую при отключении благодаря батарее в корпусе картриджа. Предполагалось, что картриджи станут основным носителем программ для Mindset, но из-за низких продаж это оказалось невыгодно, и ПО распространялось на дискетах.[14].

Хотя Mindset был выпущен в 1984 году, модели M1001 с версией BIOS 1.07 и ниже показывают копирайт (c) 1983 Mindset Computer Corp.

Звуковой процессор

Mindset оснащён специализированным звуковым процессором (CSP). Опциональный звуковой модуль добавляет второй CSP и разъём для правого канала. Существует четыре режима работы:[15]

Режим Название Описание
1 Музыка Четыре музыкальных голоса с ограниченными эффектами, табличный синтез
2 Звуковые эффекты/музыка Три голоса с эффектами, модифицированный табличный синтез
3 Max Voice Шесть голосов с ограниченным управлением, все голоса одной громкости, пилообразная форма волны
4 See-Through Прямой доступ к ЦАП

Задние порты

На задней панели компьютера расположены следующие разъёмы:

На задней панели основного блока также расположены 3 × 36-контактных слота расширения.

Модуль двойного дисковода/расширения памяти добавляет ещё три 36-контактных слота расширения.

Модули расширения

  • Модуль двойного дисковода/расширения памяти (некоторые обозначены как M1003, другие — M1004, различий нет)
  • Модуль принтера — параллельный порт
  • Модуль RS-232-C — последовательный порт
  • Модем-модуль 300 бод
  • Модем-модуль 1200 бод
  • Модуль памяти 128 КБ
  • Жёсткий диск: интерфейсный модуль-картридж и загрузчик HD на NVRAM-картридже
  • Стерео-модуль — добавляет выход на правый канал и второй звуковой процессор

Периферия

undefined

Видеоигра

Для Mindset была выпущена только одна видеоигра:[16][17][18]

  • Vyper

Примечания

  1. Williams, Gregg (апрель 1984). “Product Preview: The Mindset Personal Computer”. Byte Magazine [англ.]. 9 (4): 270—293. Дата обращения 2024-06-01. Проверьте дату в |date= (справка на английском)
  2. 1 2 Zientara, 1984, p. 43.
  3. The New York Times, 25 августа 1982, раздел D, стр. 2
  4. InfoWorld, 4 июня 1984, стр. 42
  5. 1 2 3 4 5 InfoWorld, 19 марта 1984 (англ.) (19 марта 1984). Дата обращения: 1 июня 2024.
  6. 1 2 3 4 5 Anderson, 1985, p. 50.
  7. MOMA The Collection Robert Brunner, Mindset Personal Computer, 1983 (англ.). MoMA. Дата обращения: 1 июня 2024.
  8. Chin, Kathy (14 января 1985). “Atari Awash In Product Rumors”. InfoWorld [англ.]: 20. Дата обращения 2024-06-01.
  9. Shea, Tom (7 мая 1984). “Putting the computer on a pedestal”. InfoWorld [англ.]. Дата обращения 2024-06-01.
  10. Christopher, Tom (12 июня 1984). “Mindset: Visually Boggling MS-DOS Compatible”. PC Magazine [англ.]: 47. Дата обращения 2024-06-01.
  11. McCarthy, Michael (25 февраля 1985). “Corvus Cuts Price, Mindset Cuts Staff”. InfoWorld [англ.]: 15. Дата обращения 2024-06-01.
  12. McGeever, Christine (9 сентября 1985). “Mindset Asks Chapter 11 Protection”. InfoWorld [англ.]: 10. Дата обращения 2024-06-01.
  13. 1 2 Mindset II Brochure (англ.). Bitsavers. Дата обращения: 1 июня 2024.
  14. Anderson 1985, с. 50: "Однако, возможно, потому что Mindset не произвёл революции в отрасли, наша версия GW-Basic пришла на диске, а не в ПЗУ. Вряд ли появится новое ПЗУ-программное обеспечение для этой машины, не говоря уже о дорогих картриджах с CMOS RAM."
  15. Mindset Software Developers Guide (англ.). Bitsavers. Mindset Corporation. Дата обращения: 1 июня 2024.
  16. Vyper (англ.). Gaming History. Дата обращения: 1 июня 2024.
  17. Michalopoulos, Demetrios A. (май 1984). “New Products” (PDF). Computer [англ.]. 17 (9): 121—129. DOI:10.1109/MC.1984.1659257. Дата обращения 2024-06-01. Проверьте дату в |date= (справка на английском)
  18. Mace, Scott (14 мая 1984). “Electronic Antics: Seeing Is Believing”. InfoWorld [англ.]: 38. Дата обращения 2024-06-01. |access-date= требует |url= (справка)

Литература

Категории