Matcho

Matcho — разрабатываемая компьютерная игра студии FiolaSoft Studio. Действие игры происходит во вселенной предыдущей игры студии, Blackhole[3]. Matcho сочетает элементы шутера от первого лица и головоломки в жанре «три в ряд»[4][5]. Выход игры планируется для платформ Windows, Linux и PlayStation 5 в 2025 году[6].

Что важно знать
Matcho
Разработчики FiolaSoft Studio
Издатели FiolaSoft Studio
Даты выпуска Windows, Linux, PlayStation 5 — 2025
Лицензия проприетарная
Жанры Шутер от первого лица
Экшен-приключение
Пазл
Создатели
Продюсер Filip Kraucher[1]
Композитор Vojta Šiman и Jan Ševčík
Технические данные
Платформы Windows
Linux[2]
macOS
PlayStation 5
Xbox Series X и Series S
Движки Unreal Engine 5
Режимы игры Однопользовательский
Многопользовательский
Языки интерфейса английский и чешский
Носители цифровая дистрибуция и Blu-ray
Управление клавиатура, мышь и геймпад

Игровой процесс

Matcho описывается как «шутер от первого лица» с механикой «три в ряд» и элементами action-adventure[7][8][9]. Для победы над врагами игрок должен соединять три объекта одного цвета[10]. Помимо сюжетного режима, в игре предусмотрен бесконечный режим с отдельной кампанией и заданиями, не связанными с основной историей. В этом режиме также есть различные испытания, онлайн-рейтинги и режим Zen, где можно свободно уничтожать противников[3][11].

В игре реализован также многопользовательский режим с режимом смертельной битвы (Deathmatch)[3].

Сюжет

События разворачиваются за 40 лет до событий игры Blackhole, когда Земля подвергается инопланетному вторжению. Главный герой Макс страдает от загадочной болезни, которая одновременно наделяет его сверхспособностями для борьбы с пришельцами. Макс и его друзья пытаются разгадать тайну инопланетного вторжения, что может привести к исцелению болезни Макса и спасению Земли.

Разработка и релиз

Разработка Matcho велась студией Fiolasoft с 2019 года. Первый этап завершился в 2020 году — тогда проект был переведён на Unreal Engine 4[12]. Анонс состоялся 30 марта 2022 года на мероприятии Game Access[13][14].

Изначально релиз был запланирован на 13 марта 2025 года[15], затем перенесён на 17 апреля 2025 года. Позднее разработчики вновь объявили о переносе, не указав новую дату выхода. По словам авторов, решение было принято после тщательной оценки готовности проекта — игре потребовалось дополнительное время[16]. В августе 2025 года команда пригласила игроков на плейтестирование, отметив, что работа близится к завершению, однако проект требует доработки[17].

Примечания

Ссылки