Maelstrom (видеоигра, 1992)

Maelstrom — многонаправленный шутер, разработанный Эндрю Уэлчем. Выпущен как условно-бесплатное программное обеспечение в ноябре 1992 года для Mac OS[2]. Игра представляет собой улучшенный клон аркадной видеоигры Asteroids (1979 год) от Atari, Inc.. Визуальный стиль напоминает сиквел Blasteroids (1987 год) от Atari Games. Maelstrom вышла в период нехватки экшен-игр для цветных дисплеев высокого разрешения Macintosh. Проект привлёк внимание аудитории, несмотря на устаревшую концепцию. Положительная реакция побудила Уэлча основать студию Ambrosia Software.

Позже игра была выпущена как свободное и открытое программное обеспечение, что привело к созданию портов для других платформ.

Общие сведения
Maelstrom
Разработчик Ambrosia Software
Издатель Ambrosia Software
Дата выпуска 1992
Лицензия GNU GPL и CC BY[d]
Последняя версия
Жанр Многонаправленный шутер
Создатели
Программист Эндрю Уэлч
Технические данные
Платформы Mac OS, Linux
Режимы игры Однопользовательская игра
Управление клавиатура

Игровой процесс

undefined

Действие Maelstrom разворачивается в двухмерном космическом пространстве. Игрок управляет космическим кораблём. Цель — расстреливать дрейфующие астероиды из плазменной пушки, избегая столкновений с камнями и другими врагами. Корабль перемещается за счёт изменения ориентации и включения прямой тяги. Запас энергетического щита ограничен. Игрок также может подбирать усиления.

Разработка

Игра Maelstrom создана в среде THINK C. Исходный код состоит из 18 000 строк на языке C и 9000 строк встроенного ассемблера[3].

Отзывы и критика

В 1993 году Maelstrom победила в номинации «Лучший новый продукт для Macintosh» на премии Shareware Industry Awards[4]. Проект также получил ряд других наград[5].

Наследие

Уэлч передал исходный код Сэму Лантинге. В 1995 году Лантинга создал порт на базе SVGAlib, а затем перенёс игру на SDL для Linux. В этой версии появился сетевой многопользовательский режим.

В 1999 году Ambrosia Software выпустила версию 3.0 от Лантинги как открытое программное обеспечение по лицензии GNU General Public License (GPL)[5]. В 2010 году Эндрю Уэлч и Иэн Гилман опубликовали ресурсы игры под свободной лицензией Creative Commons Attribution[6]. Это сделало Maelstrom полностью свободным и открытым программным обеспечением.

Примечания

  1. https://www.libsdl.org/projects/Maelstrom/source.html
  2. When was Maelstrom first released? Ambrosia Software. Дата обращения: 15 мая 2010. Архивировано 11 июня 2011 года.
  3. What language is Maelstrom written in? Ambrosia Software. Архивировано 9 сентября 2015 года.
  4. 2000-1992 SIA Winners. Shareware Industry Awards. — «1993 Winners - Almanac, Maelstrom, [...]». Архивировано 2 июня 2007 года.
  5. 1 2 Into the Maelstrom. The Mac Observer (8 декабря 1999). Дата обращения: 28 апреля 2011. Архивировано 24 мая 2000 года.
  6. Lantinga, Sam Maelstrom: changeset 8:0e3d2ddd9add. hg.libsdl.org (15 апреля 2010). — «Andrew Welch and Ian Gilman allow the artwork and animations to be used under the Creative Commons Attribution 3.0 license». Архивировано 16 июля 2011 года.

Ссылки