Loot Rascals
Loot Rascals — компьютерная игра в жанрах пошаговой стратегии и рогалика, разработанная и изданная британской независимой студией Hollow Ponds[2]. Релиз игры состоялся 7 марта 2017 года на платформах Microsoft Windows и PlayStation 4. Игра получила смешанные отзывы критиков.
Что важно знать
| Loot Rascals | |
|---|---|
| Разработчики | Hollow Ponds |
| Издатели | Hollow Ponds |
| Даты выпуска | Windows, PlayStation 4 — 7 марта 2017 |
| Жанры |
Рогалик Пошаговая стратегия |
| Создатели | |
| Продюсер | Pat Ashe |
| Геймдизайнеры |
Ricky Haggett Jonathan Whiting Max Foster |
| Программист | Max Foster |
| Художники |
Swatpaz Meowza Jon Boam Maki Yoshikura |
| Композиторы |
Grandmaster Gareth Cassini Sound |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows PlayStation 4 |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Разработка
Студия Hollow Ponds анонсировала Loot Rascals для PC и PlayStation 4 25 мая 2016 года, первоначально запланировав релиз на начало 2017 года[3].
Оценки и критика
Loot Rascals получила «смешанные или умеренные» отзывы согласно агрегатору рецензий Metacritic.
Обозреватель издания Push Square Келл Андерсен поставил игре 6 баллов из 10, назвав её «увлекательной» и «заразительно обаятельной» игрой в жанре рогалик. Андерсен отметил сильные стороны центральной игровой механики, но раскритиковал карточную систему характеристик за «малое стратегическое разнообразие». Также, по его мнению, процедурная генерация уровней способна вызвать «раздражение».
Ник Вальдес с сайта Destructoid оценил игру на 8,5 из 10.
В обзоре для Game Informer Суриэль Васкес отметил, что в игре «умная» карточная система, «лёгкий» бой, а стратегический уровень «интересный». Однако сочетание процедурной генерации и высокой сложности, по его мнению, заставляет чувствовать себя «жертвой случая», а не «стратегом».
Джеймс О’Коннор из GameSpot поставил игре оценку 5 из 10, похвалив визуальную составляющую и дизайн монстров, но отметил недостаток в сюжетной глубине, чтобы создать «длительный интерес к игре».
Примечания
Ссылки
- http://www.lootrascals.com/ — Официальный сайт


