Lillymo Games

Pause

Lillymo Games — канадская независимая компания — разработчик компьютерных игр, основанная в Гуэлфе (провинция Онтарио) Барри Джонсоном в декабре 2017 года. Студия наиболее известна созданием серии шутеров Habroxia и арканоида Twin Breaker: A Sacred Symbols Adventure[1]. В 2020 году к руководству компанией в качестве главного креативного директора присоединился подкастер и журналист Колин Мориарти. Один из последних активных разработчиков игр для портативной консоли PlayStation Vita.

Общие сведения
Что важно знать
Lillymo Games
Тип Частная
Основание 20.12.2017
Основатели Барри Джонсон
Расположение  Канада: Гуэлф, Онтарио
Отрасль Компьютерные игры
Сайт lillymogames.com

История

Барри Джонсон основал Lillymo Games в декабре 2017 года. Первой игрой студии стала Perils of Baking для PlayStation 4 и PlayStation Vita, выпущенная в июне 2018 года.

24 сентября 2019 года Lillymo Games выпустила Habroxia на PlayStation Vita и PlayStation 4. В марте 2020 года состоялся релиз Twin Breaker: A Sacred Symbol Adventure. В игре появились персонажи, основанные на образах подкастеров и YouTube-блогеров Колина Мориарти и Криса «Ray Gun» Мальдонадо. За три месяца было продано 10 000 копий игры. Мориарти выступил сценаристом проекта. В июне он официально присоединился к Lillymo Games в качестве главного креативного директора, приобретя 49 % акций компании.

В феврале 2021 года на PlayStation 4, консолях Xbox, в Steam, на PS Vita и Nintendo Switch вышла Habroxia 2. Игра получила преимущественно положительные отзывы.

3 июня 2022 года на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch и в Steam вышел ремейк первой игры студии — Super Perils of Baking[2]. Проект получил в основном положительные оценки критиков.

12 декабря 2024 года состоялся релиз продолжения Twin Breaker: A Sacred Symbol Adventure под названием Tri Breaker: A Sacred Symbols Odyssey. Игра доступна на PlayStation 4, PlayStation 5, консолях Xbox, Nintendo Switch и в Steam.

Поддержка PlayStation Vita

Lillymo Games стала одним из последних разработчиков, поддерживавших PlayStation Vita. Студия создавала игры преимущественно для этой портативной платформы, а затем портировала их на домашние консоли. 29 марта 2021 года издание IGN и другие игровые СМИ сообщили о закрытии PlayStation Store для Vita компанией Sony. По словам Джонсона, разработчики игр не получили никаких предварительных уведомлений. Это вынудило их отменить запланированные релизы для платформы[3][4][5][6][7]. Представители Lillymo Games также рассказали, что Sony продавала комплекты разработчика (dev kits) для Vita всего за месяц до этого, не сообщая о намерениях закрыть цифровой магазин.

Разработанные игры

Год Название Платформы
2018 год Perils of Baking PlayStation Vita, PlayStation 4, Nintendo Switch
2019 год Habroxia PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, позднее вышло издание для PlayStation 5
2020 год Twin Breaker: A Sacred Symbols Adventure PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Steam
2021 год Habroxia 2 PlayStation Vita, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch, Steam
2022 год Super Perils of Baking PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch, Steam
2024 год Tri Breaker: A Sacred Symbols Odyssey PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch, Steam

Примечания

  1. ↑ Lillymo Games Games. IGN. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  2. ↑ Super Perils of Baking. IGN. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  3. ↑ Matt Kim. Some PS Vita Developers Weren't Properly Warned the PSN Store Would Close. IGN (2 апреля 2021). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  4. ↑ Rebecca Smith. Not All PlayStation Vita Developers Were Told of the Store Closure, Several Games Now Cancelled. PlayStation Lifestyle (30 марта 2021). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  5. ↑ Mary Osbourne. How Sony Crushed This Developer's Dreams. SVG (6 апреля 2021). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  6. ↑ Tom Phillips. PlayStation Vita project cancelled in wake of store shutdown confirmation. Eurogamer (31 марта 2021). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  7. ↑ Joseph Yaden. Sony's disregard for game preservation is bad for everybody, including developers. GamesRadar (6 апреля 2021). Дата обращения: 11 апреля 2026.

Ссылки

Pause