Let It Die (игра)
Let It Die — бесплатная игра в жанре hack and slash с элементами roguelike, разработанная компанией Grasshopper Manufacture и изданная GungHo Online Entertainment. Игра вышла для PlayStation 4 в декабре 2016 года, в Японии — в феврале 2017 года, а версия для Windows стала доступна в сентябре 2018 года[2].[3][4]
В октябре 2021 года была анонсирована игра-сиквел в жанре battle royale — Deathverse: Let It Die, разработанная студией Supertrick Games, выделившейся из Grasshopper Manufacture. В мае и июне 2022 года прошёл ограниченный бета-тест этой игры[5].
В сентябре 2025 года на презентации State of Play был анонсирован ещё один сиквел — Let It Die: Inferno, релиз которого запланирован на 3 декабря 2025 года.
Общие сведения
| Let It Die | |
|---|---|
| Разработчики | Grasshopper Manufacture |
| Издатели | GungHo Online Entertainment |
| Даты выпуска |
Весь мир — 3 декабря 2016 (PlayStation 4) Япония — 2 февраля 2017 (PlayStation 4) Весь мир — 26 сентября 2018 (Windows) |
| Жанры |
Hack and slash Roguelike |
| Создатели | |
| Продюсер | Шуджи Ишикава |
| Геймдизайнер | Нориаки Кадзама |
| Сценарист | Муга Такеда |
| Художник | Такаши Касахара |
| Композитор | Акира Ямаока |
| Технические данные | |
| Платформы |
PlayStation 4 Windows |
| Движки | Unreal Engine 3 |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], бразильский португальский[1], традиционный китайский[d][1], японский[1], корейский[1] и упрощённый китайский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | геймпад |
Игровой процесс
Под руководством скейтбордиста-жнеца по прозвищу Дядя Смерть игроки пробираются через опасную башню, добывая различные виды оружия и брони, а также находя грибы и существа, которые можно употреблять для поддержания жизни. После гибели персонажа его «данные смерти» становятся доступны в других играх, где этот персонаж появляется в качестве опасного противника. Обмен такими данными — лишь одна из различных асинхронных мультиплеерных функций, представленных в игре.
Разработка
Let It Die изначально разрабатывалась под названием Lily Bergamo. В первоначальном сюжете фигурировала героиня по имени Тэе Иорои, а события происходили в 2026 году[6]. Игровой мир сочетал черты японской и западной культур[7]. Проект характеризовался как «суперэкшен» или «экстремальный экшен»[8].[2] В игре планировалась система развития, при которой по мере накопления опыта данные игрока обновляются всё быстрее[2]. Lily Bergamo также должна была содержать онлайн-возможности[8].
Помимо самой игры, планировалось выпустить также мобильное приложение-компаньон для смартфонов[2] По словам руководства GungHo Online Entertainment, в планах было объединить игроков на смартфонах и PlayStation в одном мире.[7]. Цель приложения заключалась в том, чтобы предоставлять возможность полагаться только на смартфон для игры[9].
Lily Bergamo стала первой игрой Grasshopper Manufacture после объединения с GungHo Online Entertainment[10].[11] По словам руководителя проекта Гоити Суды, Lily Bergamo родилась из желания главы GungHo, Кадзуки Мориситы, создать продукт, сочетающий особенности обеих компаний[2]
Официальный анонс состоялся в апреле 2013 года,[12] а на пресс-конференции Sony Computer Entertainment Japan Asia 9 сентября 2013 года было объявлено, что релиз намечен на 2014 год[13]. На Tokyo Game Show 2013 года продемонстрировали имя главной героини, мобильные функции и сеттинг[7]. На мероприятии была проведена специальная сценическая презентация с моделью-косплеершей в образе Тэе Иорои, а также раздавался мерчендайз с символикой Lily Bergamo[14]. Несмотря на то, что тогда игру нельзя было опробовать, Суда пообещал показать её на TGS 2014 года[9]. Художественным руководством проекта руководил Юсуке Кодзаки[2] режиссёром стал Нобутака Итики, а дизайном игры также занимался Юсуке Кодзаки.[7] Торговая марка Lily Bergamo была зарегистрирована и в Северной Америке, что намекало на предстоящий международный релиз.[6],[15]
11 июня 2014 года на выставке E3 было объявлено о смене названия Lily Bergamo на Let It Die[16] концепция «экстремального экшена» сохранилась, переход начался в конце 2013 года.[16]; Как объяснил Гоити Суда, тема смерти пронизывает всю игру, а гибель одного персонажа приводит к появлению его данных в мире другого игрока; в связи с этим появилось и название. По сообщениям, игра содержит помимо обычных ИИ-противников также аватары погибших игроков, и была анонсирована как free-to-play. С точки зрения креативной философии Let It Die сильно отличается от предыдущих работ Суды[17]. GungHo Online Entertainment зарегистрировала торговую марку Lily Bergamo в США, а финальный анонс Let It Die подтвердил курс на глобальный запуск[15]. 29 октября 2015 года издатель сообщил о переносе выхода Let It Die на 2016 год[18]. 3 декабря 2016 года Let It Die была выпущена бесплатно в PlayStation Network в Северной Америке и Европе[19].
Let It Die включает музыку более чем от ста японских исполнителей в жанрах рока и металла[20]. Куратором саундтрека выступил композитор серии Silent Hill — Акира Ямаока, назвавший этот проект «уникальным музыкальным опытом»[21].
Оценки и критика
Let It Die получила смешанные или средние оценки, согласно агрегатору рецензий Metacritic. Журнал Wired отметил, что игра «абсурдно неуклюжа, жестоко насильственна и потенциально очень глупа, но при этом она умудряется быть привлекательной»[22]. Несмотря на разнообразие оружия и врагов, некоторые игроки считают, что игра становится однообразной после длительного времени, особенно из-за процедурной генерации уровней[23].
В феврале 2017 года было объявлено о более чем двух миллионах скачиваний игры[24]. К апрелю 2018 года число загрузок превысило четыре миллиона[25]. В марте 2020 года стало известно, что игра была скачана уже более шести миллионов раз[26].
Примечания
Ссылки
- http://www.letitdiethegame.com — официальный сайт