Kudos (видеоигра)

Kudos — компьютерная игра в жанре социального симулятора, разработанная британской студией Positech Games (создателями Democracy) и выпущенная в 2006 году для macOS и Windows. В 2007 году вышло музыкальное ответвление Kudos: Rock Legend, а в октябре 2008 года состоялся релиз полноценного продолжения — Kudos 2 с улучшенным дизайном персонажей от художника комиксов Джейми Маккелви.

Общие сведения
Kudos
Разработчик Positech Games
Издатель Positech Games
Даты выпуска NA 17 июля 2006
Последняя версия
  • 2.3
Жанр Социальный симулятор
Создатели
Геймдизайнер Клифф Харрис
Технические данные
Платформы macOS, Windows
Режим игры одиночная игра

Игровой процесс

Игрок управляет «виртуальной жизнью» персонажа на протяжении десяти лет — с 20 до 30 лет. В игре используется ускоренная календарная система: каждый месяц состоит всего из семи дней. Каждый ход равен одному дню (или половине дня в выходные). Игрок выбирает одиночные или социальные активности, а также отвечает на телефонные звонки друзей с приглашениями на встречи. Каждое решение влияет на множество аспектов личности, разума и тела персонажа. Например, поход в боулинг может повысить показатели физической формы и счастья, но снизить уровень энергии. Также возможны другие, менее очевидные последствия, зависящие от компании и состояния персонажа перед началом активности.

Продолжения

Kudos: Rock Legend — ответвление игры Kudos. В отличие от оригинала, здесь игрок может создать собственную рок- или поп-группу[1].

Игрок начинает карьеру в роли вокалиста, мечтающего стать рок-звездой, и ставит цель достичь этого за пять лет. Затем необходимо провести прослушивания для поиска участников группы: барабанщика, басиста и гитариста (обязательно), а также клавишника и саксофониста (по желанию). Игрок должен написать достаточное количество песен для сет-листа, чтобы выступать на концертах. Изначально доступно ограниченное число площадок, но со временем их количество увеличивается. Написав достаточно песен и заработав деньги, можно записать альбом. Для получения дополнительной прибыли на концертах продаются диски, футболки, толстовки и плакаты. Игра заканчивается победой или поражением спустя пять лет, однако после этого прохождение можно продолжить.

Kudos 2 — полноценное продолжение Kudos. Разработка началась в январе 2008 года силами Positech Games. Проект получил множество улучшений по сравнению с первой частью, включая новую двухмерную графику персонажей, расширенный выбор жизненных путей и обновлённую звуковую систему.

В Kudos 2 представлено множество решений, влияющих как на самого игрока, так и на его друзей. Персонаж может выпить в баре, заняться шопингом, выполнить работу по дому или начать ходить на свидания. Для разблокировки некоторых активностей требуются определённые предметы или уровень отношений. В магазинах доступны четыре категории товаров: музыка, общие вещи, питомцы и книги. Разделы книг и общих вещей значительно расширены по сравнению с оригинальной игрой: добавлены реалистичные изображения журналов и более 60 доступных для покупки книг. Игрок может общаться с друзьями, ходить в кино на выбранные фильмы или посещать рестораны с полностью интерактивным меню и реалистичными ценами. За небольшую плату можно проходить образовательные курсы, включая информационные технологии, углублённую биологию и ораторское искусство. При наличии хорошего образования, высокого уровня IQ и уверенности в себе персонажу открывается доступ к более чем 200 профессиям в 10 сферах, таких как вычисления, продажи, юриспруденция и медицина. Внутриигровая система свиданий аналогична первой части.

Примечания

  1. Clare, Oliver Kudos: Rock Legend. Eurogamer (5 июня 2007). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 9 мая 2019 года.

Ссылки