Krinkle Krusher
Krinkle Krusher — компьютерная игра в жанре tower defense, разработанная бразильской студией Ilusis Interactive Graphics. Игра была выпущена 7 апреля 2015 года для платформ PlayStation Vita, PlayStation 3 и PlayStation 4[2][3][4][5][6]. В игре игроку предлагается защищать своё королевство от злобных и голодных существ по имени кринклы. Игрок управляет магической перчаткой, способной использовать заклинания стихий на игровом поле с помощью жестов (на PSVita) или комбинаций кнопок (на PS3 и PS4).
Общие сведения
| Krinkle Krusher | |
|---|---|
| Разработчики | Ilusis Interactive Graphics |
| Издатели |
Ilusis Interactive Graphics Funbox Media |
| Даты выпуска |
PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita Северная Америка — 7 апреля 2015 Европа — 5 августа 2016 Австралия — 27 января 2017 Австралия (PS4) — 30 января 2017 Xbox One Северная Америка — 5 февраля 2016 Windows Весь мир — 4 августа 2016 |
| Жанры | Tower defense |
| Технические данные | |
| Платформы |
PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita Xbox One Windows |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], бразильский португальский[1] и португальский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Злые кринклы представлены разными типами: часть из них способна поглощать заклинания или перемещаться непредсказуемо, что требует особых стратегий и сочетаний заклинаний. Появление новых заклинаний, предметов и окружения добавляет новые элементы в игровой процесс, и игроку нужно быстро решать, как противостоять волнам кринклов, непрерывно наступающих на защиту. В процессе прохождения пользователи изучают улучшение магических колец и усиление заклинаний[7][8].
Игровой процесс более ориентирован на действие: игроку нужно постоянно использовать заклинания как ловушки, чтобы сдерживать волны кринклов, а не строить башни. При этом сохраняются стратегические элементы за счёт различных типов и комбинаций заклинаний стихий. Противники по-разному реагируют на каждый элемент, а тип поверхности, на которой используется заклинание, может изменять его эффект.
По словам разработчиков, вдохновением для игры послужили такие проекты, как Plants vs. Zombies, Orcs Must Die! и Fat Wizard[9].
Разработка и релиз
Оценки и критика
Игра получила преимущественно положительные отзывы за стратегические решения и динамичный подход к жанру Castle Defense[13]. Большинство рецензий отмечало высокий уровень сложности на фоне мультяшного визуального стиля[14]. После прохождения некоторых сложных уровней игру называют затягивающей, а система улучшения звёзд и заклинаний повышает реиграбельность[15][16]. На сайте Metacritic проект получил 50 %.
В Бразилии игра получила особенно хорошие отзывы от критиков, которые подчеркнули её значимость как первой крупной работы местных разработчиков на платформах PlayStation 4[17][18][19].
Примечания
Ссылки
- http://www.krinklekrusher.com/ — официальный сайт
