Klonoa (игра, 2008)

Pause

Klonoa[a] — (Также известная, как «Klonoa of the Wind: Door to Phantomile») платформеная игра для Wii, разработанная Paon и изданная Namco Bandai Games. Ремейк игры 1997 года «Klonoa: Door to Phantomile» с приставки PlayStation, первой игры из серии «Klonoa», обновляющий старую игру с полностью трёхмерной графикой, дополнительным контентом и изменениями в игровом процессе. Игра была выпущена в Японии в декабре 2008 года и в Северной Америке и Европе в мае 2009 года.

Игра была задумана, чтобы возродить серию к её 10-летнему юбилею. Его продюсировал Хидео Ёсидзава, директор оригинальной «Door to Phantomile», который привлек других бывших членов команды. Несмотря на то, что она была выпущена и получила положительные отзывы критиков, а некоторые считали её одной из лучших игр, выпущенных на Wii, это был коммерческий провал, в результате чего Bandai Namco отказалась от запланированного в то время возрождения франшизы. В серии «Klonoa» не было ни одной новой игры более десяти лет до выхода очередного ремейка «Klonoa Phantasy Reverie Series»[b], который являлся сборником, состоящего из обновлённых версий игр Klonoa и Klonoa 2: Lunatea's Veil, и который был выпущен в июле 2022 года.

Общие сведения
Klonoa
Разработчик Paon
Издатель Namco Bandai Games
Часть серии Klonoa
Дата выпуска Регион Япония 4 декабря 2008
Соединённые Штаты Америки 5 мая 2009
Европа 22 мая 2008
Жанр Платформер
Технические данные
Платформы Wii
Режимы игры однопользовательский

Геймплей

«Klonoa» — платформер с боковой прокруткой, являющийся ремейком игры «Klonoa: Door to Phantomile». Главными героями игры являются одноимённый персонаж котакролик Клоноа и его компаньон Хьюпо, которые отправляются спасать певицу Лефису от злого Гадеуса. Игроки управляют самим Клоноа, который способен бегать и прыгать на каждом этапе, используя своё кольцо, чтобы стрелять «Ветровой пулей», которая может надувать врагов, как воздушные шары и хватает их. Этих врагов можно бросать в нескольких направлениях, чтобы атаковать других врагов или разрушать препятствия, или запускать их, чтобы совершить дополнительный прыжок в воздухе и одновременно с этим атаковать врагов сверху. В ремейке дополнительно добавлен дополнительный приём «Вихрь», который может замедлять врагов[1]. В ремейке реализована полностью трёхмерная графика, в отличие от оригинальной игры, состоящей из двухмерных спрайтов и трёхмерных локаций с предметами, а также полная озвучка на английском, французском, немецком, итальянском, испанском или японском языках, в зависимости от региона[c]. Ремейк также включает разблокируемый обратный режим, в котором игроки проходят зеркальные версии каждого этапа, каждый из которых содержит скрытые области испытаний, а также разблокируемые костюмы, основанные на других играх серии, и режим «Time Attack»[1][2].

Разработка

После слияния двух компаний Namco и Bandai с образованием Bandai Namco Holdings в 2005 году вице-президент Namco Bandai Games Шин Унозава выразил заинтересованность в возрождении Klonoa из-за большой фан-базы[3]. Компания решила переделать оригинальную «Klonoa: Door to Phantomile» к своему 10-летнему юбилею, используя его, чтобы определить, подходит ли серия для надлежащего возрождения, и решила разработать её для приставки Wii из-за её широкой привлекательности, позволяющей игре, как и оригиналу, понравиться как старшим, так и младшим игрокам[4]. Разработка игры началась в октябре 2007 года[3].

undefined

Ремейк был разработан японской студией Paon, а продюсером выступил директор оригинальной игры Хидео Йошизава. Команда разработчиков была сформирована из бывших сотрудников студии разработки «Klonoa Works», в том числе главного планировщика Цуёси Кобаяши, Ёсихико Араи и звукорежиссёра Канако Какино, а также фанатов серии игр внутри компании[3][4][5]. В отличие от оригинальной игры, в которой использовались 2D-спрайты персонажей в 3D-локациях на уровнях, вся игра имеет 3D-графику, аналогичную продолжению игры 2001 года «Klonoa 2: Lunatea's Veil» с кат-сценами, воссозданными в игре[6]. Йошизава заявил, что аппаратные возможности Wii позволили команде приблизить мир Клоноа к его первоначальному видению, учитывая такие элементы, как прозрачная вода и солнечный свет[3]. В ремейк добавлен игровой процесс и настройки уровней по сравнению с оригиналом, чтобы сделать игру более «игривой», а разблокируемый реверсивный режим и костюмы были добавлены, чтобы понравиться заядлым поклонникам жанра[3][4][5]. В игре также есть полная озвучка на японском языке для японской версии и на английском, французском, немецком, итальянском и испанском языках для международных версий, в дополнение к варианту фантомальского языка, озвученному японским актёрским составом. В состав японского состава входят Кумико Ватанабэ в роли Клоноа, Акеми Канда в роли Хьюпо, Юко Минагучи в роли Лефис и Бин Шимада в роли Джоки[7]. Ремейк был официально представлен на Tokyo Game Show 2008 и выпущен в Японии 4 декабря 2008 года[8][9].

Во время разработки международной версии Namco Bandai опубликовала публичный опрос, в котором предлагалось изменить дизайн Клоноа для конкретного региона с более кошачьими ушами, поскольку Ёсидзава считал, что оригинальный дизайн будет считаться слишком «старомодным» и «милым» для западной аудитории[10]. Новый дизайн дял американской аудитории был встречен критиками отрицательно; Ястик и Котаку сочли дизайн непривлекательным и сравнили его с летучей мышью[11][12]. В результате Namco Bandai решила отказаться от редизайна и вместо этого сохранить оригинальный дизайн Клоноа для международного выпуска. В западной версии также был удалён подзаголовок «Door to Phantomile» из названия и добавлена новая «вихревая» атака, в которой использовалась функция движения Wii Remote[4][3]. Игра была выпущена в Северной Америке 2 мая 2009 года и в Европе 22 мая 2009 года.

Ремастер

В феврале 2022 года было объявлено, что «Klonoa Phantasy Reverie Series», обновленный сборник «Klonoa: Door to Phantomile» и «Klonoa 2: Lunatea’s Veil», будет выпущен для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и Series S и PC через Steam 7 июле 2022[13][14]. Это четвёртая обновленная игра в серии «Encore» от Bandai Namco Entertainment после обновлений «Katamari Damacy», «Kotoba no Puzzle: Mojipittan» и «Mr. Driller Drill Land»[15]. Ремастер «Klonoa: Door to Phantomile» основан на ремейке для Wii, хотя и с HD-графикой и обновленными моделями персонажей, а художественный стиль основан на оригинальной игре для PlayStation 1[16]. В японской версии были загружаемые костюмы в качестве бонусов за предварительный заказ, а во всём мире был выпущен загружаемый специальный комплект, который включает в себя бонусные предметы костюмов, оригинальные саундтреки и цифровой артбук[17][18].

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic77/100[19]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7.25/10[20]
Edge6/10[21]
Eurogamer7/10[22]
Game Informer7/10[23]
GamePro4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[25]
GameRevolutionB+[24]
GameSpot7.5/10[26]
GameTrailers8/10[27]
GameZone8/10[28]
IGN8/10[29]
Nintendo Power9/10[30]
Giant Bomb4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[31]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»6 из 10[32]

Игра получила в основном положительные отзывы критиков, получив оценку 77 из 100 на Metacritic[19]. Однако продажи этой игры в Японии были низкими, и за первую неделю она заняла 33-е место среди самых продаваемых игр в регионе, было продано всего 5800 копий[33]. Плохая коммерческая эффективность привела к тому, что Bandai Namco отказалась от планов по возрождению франшизы, включая планы по ремейку второй игры и новой третьей части игры серии[34]. Журнал Страна игр в 2009 году, обозревал игру на 6 баллов из 10. Рецензент отметил, что по его мнению, лучше всего было «вообще не эксгумировать такую игру, а вместо этого перезапустить сериал с нуля»[32].

Отзывы об игровом процессе были неоднозначными. Weekly Famitsu посчитали, что игра в целом доставила удовольствие, присудив ей 36 баллов из 40 и платиновую награду, но раскритиковали её за отсутствие свежести[35]. Журнал также считает, что графика «значительно эволюционировала»[35]. Kotaku также похвалил игровой процесс, критикуя общую простоту игры, назвав её «довольно стандартным платформером»[36]. «GameSpot» также считает игру приятной, но раскритиковал её за линейность и простоту[37]. GameSpot похвалил игру за большое количество деталей и назвал окружение «ярким и красочным»[37]. IGN также похвалил цвета игры, назвав её «визуально впечатляющей» из-за «пышной водной палитры» и «великолепных водных эффектов»[38]. 1UP.com сравнили графику с графикой преемника оригинальной игры, «Klonoa 2»[39], и позже её в свой список «Шести неясных игр для Wii, в которые вы должны играть».[40]. Редакторы «Nintendo Power» назвали «Klonoa» одной из 30 «Основных игр Wii» в июне 2012 года[41], а позже поставили её на 63-е место среди величайших игр, когда-либо выпущенных для консоли Nintendo, в своём прощальном выпуске в декабре следующего года[42]. GamesRadar поместил игру на 38-е место в своём списке 50 лучших игр для Wii в 2013 году[43].

Комментарии

  1. ↑ Выходила в Японии под названием Kaze no Klonoa: Door to Phantomile (яп. 風のクロノア door to phantomile "Klonoa of the Wind: Door to Phantomile")
  2. ↑ Выходила в Японии под названием Kaze no Klonoa 1 & 2 Encore (яп. 風のクロノア 1&2アンコール)
  3. ↑ К сожалению русская озвучка отсутствует

Примечания

  1. ↑ 1 2 Review: Klonoa. Destructoid.com (14 мая 2009). Дата обращения: 27 февраля 2022.
  2. ↑ Kalata, Kurt Klonoa: Door to Phantomile. Hardcore Gaming 101 (28 февраля 2009). Дата обращения: 9 февраля 2020. Архивировано 30 июля 2019 года.
  3. ↑ 1 2 3 4 5 6 Klonoa Now And Then: Hideo Yoshizawa Returns To Phantomile. Siliconera. Curse, Inc. (20 марта 2009). Дата обращения: 10 февраля 2020.
  4. ↑ 1 2 3 4 “Klonoa: The Platforming Masterpiece Returns!”. Nintendo Power. Future Publishing (237): 68—71. January 2009.
  5. ↑ 1 2 『風のクロノア door to phantomile』豊富なやり込み要素を紹介 (неопр.). Famitsu. Enterbrain, Inc. (17 ноября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 6 марта 2012 года.
  6. ↑ 週刊ファミ通 2008年10月17日号. Weekly Famitsu [яп.]. Enterbrain, Inc. 2008-10-17.
  7. ↑ Tanaka, John. Klonoa Update. IGN. IGN Entertainment, Inc. (20 ноября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 22 мая 2011 года.
  8. ↑ Tanaka, John Klonoa Update. IGN (20 ноября 2008). Дата обращения: 10 февраля 2020. Архивировано 1 сентября 2018 года.
  9. ↑ Namco Bandai Games Announces Klonoa For Wii. IGN (9 января 2009). Дата обращения: 10 февраля 2020. Архивировано 10 февраля 2020 года.
  10. ↑ Klonoa Character Design Being Checked For North American Wii-make. Siliconera.com (30 октября 2008). Дата обращения: 27 февраля 2022.
  11. ↑ Fletcher, JC. Namco Bandai exploring possibility of localizing, ruining Klonoa remake. Joystiq (30 октября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 14 июня 2012 года.
  12. ↑ McWhertor, Michael. Klonoa May Get Poochied For American Wii Release. Kotaku. Gawker Media (30 октября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 8 октября 2012 года.
  13. ↑ Remaster of 1st 2 Klonoa Games Ships for Switch on July 8 (англ.). Anime News Network. Дата обращения: 14 февраля 2022.
  14. ↑ Mateo, Alex Remaster of 1st 2 Klonoa Games Also Launches for PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, PC on July 8. Anime News Network (21 апреля 2022). Дата обращения: 21 апреля 2022.
  15. ↑ encore_series. 『風のクロノア 1&2アンコール』\#NintendoSwitch 版 2022年7月7日に発売決定/風のクロノア25周年を記念して「風のクロノア door to phantomile」「風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れ物… [твит]. Твиттер (9 февраля 2022).
  16. ↑ 風のクロノア1&2アンコール 公式サイト | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト. Encore-klonoa.bn-ent.net. Дата обращения: 27 февраля 2022.
  17. ↑ 購入特典. Encore-klonoa.bn-ent.net. Дата обращения: 27 февраля 2022.
  18. ↑ デジタルデラックス版. Encore-klonoa.bn-ent.net. Дата обращения: 27 февраля 2022.
  19. ↑ 1 2 Klonoa for Wii Reviews. Metacritic (22 января 2012). Дата обращения: 22 января 2012. Архивировано 4 марта 2012 года.
  20. ↑ Davis, Ashley & Holmes, Jonathan. Review: Klonoa. Destructoid (14 мая 2009). Дата обращения: 6 февраля 2014. Архивировано 25 марта 2015 года.
  21. ↑ “Klonoa”. Edge (199): 95. March 2009.
  22. ↑ Parkin, Simon. Klonoa: Door to Phantomile Review. Eurogamer (26 июня 2009). Дата обращения: 27 апреля 2013. Архивировано 19 июля 2014 года.
  23. ↑ Vore, Bryan (June 2009). “Klonoa (Wii)”. Game Informer (194). Архивировано из оригинала 2009-05-11. Дата обращения 2013-04-27. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  24. ↑ KevinS. Klonoa Review. Game Revolution (29 мая 2009). Дата обращения: 5 февраля 2014. Архивировано 8 сентября 2015 года.
  25. ↑ Kim, Tae K. (May 2009). “Klonoa”. GamePro. IDG (248). Архивировано из оригинала 2011-11-17. Дата обращения 2014-02-05. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  26. ↑ McShea, Tom. Klonoa Review. GameSpot (4 мая 2009). Дата обращения: 5 февраля 2014. Архивировано 20 ноября 2013 года.
  27. ↑ Klonoa: Door to Phantomile, Review (Wii). GameTrailers (14 мая 2009). Дата обращения: 6 февраля 2014.
  28. ↑ Nicksarlian, Greg. Klonoa - WII - Review. GameZone (11 мая 2009). Дата обращения: 6 февраля 2014. Архивировано 17 мая 2009 года.
  29. ↑ Bozon, Mark. Klonoa Wii Review. IGN (5 мая 2009). Дата обращения: 24 апреля 2013. Архивировано 4 апреля 2013 года.
  30. ↑ “Klonoa Wii Review”. Nintendo Power. Future US. 241: 88. May 2009.
  31. ↑ Gerstmann, Jeff. Klonoa: Door to Phantomile Review (Wii). Giant Bomb (11 мая 2009). Дата обращения: 6 февраля 2014.
  32. ↑ 1 2 Дарльз Чиккенс. Klonoa // «Страна игр». — 2009. — № 18.
  33. ↑ “Famitsu Japan Game Charts 2008-12-1 to 2008-12-7 and Sales”. Weekly Famitsu [яп.]. Enterbrain, Inc. 2008-12-08.
  34. ↑ Kemps, Heidi INTERVIEW: Hideo Yoshizawa and Keiji Yamagishi. Gaming.moe (27 марта 2018). Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано 13 февраля 2019 года.
  35. ↑ 1 2 Weekly Famitsu 2008/12/12 (週刊ファミ通 2008年12月12日号). — Enterbrain, Inc., November 28, 2008.
  36. ↑ McWhertor, Michael. Klonoa Wii-make Hands On: Awesomely Waggle-Free. Kotaku. Gawker Media (12 октября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 8 октября 2012 года.
  37. ↑ 1 2 Tong, Sophia. TGS 2008: Kaze no Klonoa: Door to Phantomile Hands-On. GameSpot. CBS Interactive Inc. (12 октября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 3 ноября 2012 года.
  38. ↑ Hatfield, Damon. TGS 2008: Klonoa Wii Preview. IGN. IGN Entertainment, Inc. (10 октября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 5 декабря 2008 года.
  39. ↑ Parish, Jeremy. Klonoa Preview for Wii. 1UP.com. Ziff Davis (9 октября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 16 июля 2012 года.
  40. ↑ Barnholt, Ray. Six Obscure Wii Games You Must Play (Before It's Too Late). 1UP.com (14 ноября 2012). Дата обращения: 26 апреля 2013. Архивировано 1 марта 2013 года.
  41. ↑ “Wii Essentials”. Nintendo Power. Future US (279). June 2012.
  42. ↑ “Nintendo Power's 285 Greatest Game's of All Time”. Nintendo Power. Future US (285). December 2012.
  43. ↑ Best Wii games of all time. GamesRadar (11 февраля 2013). Дата обращения: 6 мая 2013. Архивировано 8 апреля 2016 года.

Ссылки

Дополнительно по теме

Pause