KeyWe
KeyWe — компьютерная игра в жанре головоломки-платформера, разработанная студией Stonewheat & Sons и изданная компанией Sold Out. Игра вышла для Windows и Nintendo Switch 31 августа 2021 года, а затем 28 сентября была выпущена для PlayStation 4 и PlayStation 5. Порты для Xbox One и Xbox Series X/S вышли 16 декабря 2021 года. Главными героями игры являются Джефф и Дебра — два киви, работающих в телеграфном офисе Бунгалов-Бэйсин. Прототип KeyWe был создан во время Global Game Jam 2018 года. Технический художник Грант Гессел вдохновлялся книгой Терри Пратчетта Держи марку!. На художественный стиль игры повлияли проекты Rare, такие как Banjo-Kazooie и Conker's Bad Fur Day. Игра получила смешанные оценки критиков.
Общие сведения
| KeyWe | |
|---|---|
| Разработчики | Stonewheat & Sons |
| Издатели | Sold Out |
| Дата анонса | 20 февраля 2020[1] |
| Даты выпуска |
Windows, Nintendo Switch — 31 августа 2021 PlayStation 4, PlayStation 5 — 28 сентября 2021 Xbox One, Xbox Series X/S — 16 декабря 2021 |
| Жанры | Головоломка, Платформер |
| Создатели | |
| Художник | Грант Гессел |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S |
| Режимы игры | Однопользовательский, многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], японский[2], бразильский португальский[2], русский[2], упрощённый китайский[2] и традиционный китайский[d][2] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
В сюжетной кампании KeyWe действие разворачивается в течение трёх сезонов:[3] лето, Виккертайд и зима[4]. Игроки управляют Джеффом и Деброй — двумя нелетающими птицами-киви[5]. Птицы могут толкать и тянуть предметы, а также переносить письма с помощью клюва[6]. Киви также используют зад для сбора этикеток и нажатия кнопок[6]. Каждая миссия имеет основную задачу, которую нужно выполнить[7]. По мере прохождения задания становятся усложнёнными за счёт различных модификаторов[3]. Например, на одном из уровней необходимо убирать лозы кудзу, чтобы перемещать коробки по офису[4]. Кнопки могут менять расположение, а сообщения записываться кодом[3]. Основные этапы состоят из набора текстов, размещения правильных почтовых индексов и ярлыков на посылках, а также сортировки входящей и исходящей корреспонденции[5]. За выполнение заданий быстрее отведённого времени игрокам начисляются марки, которые можно тратить на косметические улучшения для киви[5]. Проходя одни и те же уровни повторно, можно заработать больше марок[3] Дополнительные марки также появляются за мини-игры, например, игру на музыкальных инструментах или скачки на казуарах.[5]
Разработка и релиз
KeyWe стала дебютной игрой студии Stonewheat & Sons из США.[8]. Прототип игры был создан на Global Game Jam в 2018 году[9]. Во время конкурса разработчики выбрали модификатор «Главным героем должна быть птица»[9]. Им понравилась идея почтовых птиц, которые не умеют летать и вынуждены работать в офисе[9]. Один из членов команды нарисовал птицу с гарнитурой, и позже разработчики решили создать игру о двух птицах, которые отправляют телеграммы, печатая сообщениями своим задом[10]. Грант Гессел выступил техническим художником, а Джоэл Дэвис стал аниматором[11]. Stonewheat стремилась сделать игру доступной для семейного досуга[10]. Гессел вдохновлялся книгой Терри Пратчетта Держи марку!, где мошенник получает должность главы почтового ведомства[12]. На визуальный стиль KeyWe повлияли игры Rare, такие как Banjo-Kazooie и Conker's Bad Fur Day[12].
В феврале 2020 года Sold Out анонсировала KeyWe для ПК с ожидаемым релизом в 2021 году[13]. Sold Out представила игру на стенде выставки Pax East 2020 года, вместе с проектами Disjunction, No Straight Roads, Gestalt: Steam & Cinder и Radical Rabbit Stew[14]. В мае KeyWe стала одним из 55 проектов на Wholesome Direct[15].[16] Игра также появилась на Indie Showcase журнала The Escapist[17]. Трейлер был представлен на Gamescom 2020[18]. В феврале 2021 года были анонсированы версии для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S[19]. Релиз был запланирован на лето[20].[21] 14 апреля игра была показана на мероприятии Nintendo Indie World[22].[23] Дата выхода была назначена на август. Владельцы Switch-версии получили эксклюзивный комплект одежды для персонажей[24]. 27 мая 2021 года было объявлено, что релиз состоится 31 августа[25]. За предварительный заказ игроки получали набор Early Bird Pack[25]. KeyWe демонстрировалась на Wholesome Direct во время E3 2021[26].[27] Игра также была одной из более 45 проектов на Future Games Show[28]. Демо-версия KeyWe была доступна во время Steam Next Fest[29]. Релиз для ПК и Nintendo Switch состоялся 31 августа 2021 года[30]. 28 сентября состоялся релиз на PlayStation 4 и PlayStation 5[31].[32] Xbox One и Xbox Series X/S были выпущены 16 декабря 2021 года[30].
В феврале 2022 года на ПК вышло DLC «The 100th Annual Grand Ol' Telepost Tournament»[33]. На выставке W.A.S.D 2022 KeyWe была представлена на стенде Fireshine Games (бывшая Sold Out; переименование состоялось в марте 2022 года[34]), а вместе с ней такие проекты, как Silt[35]. В июне игра пополнила библиотеку GeForce Now[36].[37]
Оценки и критика
По версии журнала Famitsu игра набрала 29 баллов из 40, с индивидуальными рецензиями 6, 7, 8 и 8.
Сэм Чендлер из Shacknews назвал KeyWe «чем-то особенным» и «обаятельным, но сложным опытом», похвалив головоломки, мини-игры и визуальный стиль. В то же время он критикует управление, считая его «грубым»[3] Аарон Риччио из Slant Magazine отметил, что KeyWe «превращает работу на телеграфе в благородное дело».[4] Стивен Тейлби из Push Square оценил игру на 7/10, похвалив кооперативные испытания и «милую» подачу, однако также высказал претензии к «местами неуклюжему управлению».[5]
Shacknews включил KeyWe в почётные упоминания в «Топ-10 инди-игр 2021 года».[38]. Rock Paper Shotgun поместил игру в список «25 лучших ненасильственных игр для ПК»[39]. PCMag поставил KeyWe на восьмое место в списке «10 отличных инди-игр 2021 года, которые вы могли пропустить»[40]. Android Central включил игру в подборку лучших социальных и кооперативных игр для PS4 и PS5 в 2022 году[41].
Награды и номинации
KeyWe получила награду за лучшую семейную игру на Gamescom Awards 2020 года[42]. В 2021 году игра стала финалистом в категории «Лучшая социальная игра» на UK Games Industry Awards, организуемой TIGA[43]. На Independent Games Festival 2022 года KeyWe получила почётное упоминание за выдающийся дизайн[44].
| Год | Ассоциация | Категория | Результат | Примечание |
|---|---|---|---|---|
| 2020 | Gamescom Awards | Лучшая семейная игра | Победа | [42] |
| 2021 | UK Games Industry Awards | Лучшая социальная игра | Финалист | [43] |
| 2022 | Independent Games Festival | Отметка за дизайн | Почётное упоминание | [44] |
Примечания
Ссылки
- https://keywegame.com/ — Официальный сайт