Jet-Story
Jet-Story — видеоигра, разработанная компанией Cybexlab Software в 1988 году и изданная в Ultrasoft. Игра является продолжением игры Planet of Shades.[1][2]
Общие сведения
| Jet-Story | |
|---|---|
| Разработчик | Cybexlab Software |
| Издатель | Ultrasoft[d] |
| Дата выпуска | 1988 |
| Жанры | action и научно-фантастическая компьютерная игра[d] |
| Создатели | |
| Программист | Miroslav Fídler[d] |
| Композитор | |
| Технические данные | |
| Платформа | ZX Spectrum |
| Режим игры | одиночная игра |
Развитие
Игра была разработана в 1988 году. Основной автор - Мирослав Фидлер, которому помогали Франтишек Фука и Томаш Рылек. Фука создал заставку и сочинил музыку. В 1992 году права на игру были куплены Ultrasoft, которая впоследствии переиздала игру.[1]
Игровой процесс
Игрок управляет космическим кораблем в огромном лабиринте. Его задача заключается в том, чтобы уничтожить 47 вражеских баз, разбросанных по всему игровому миру, который содержит 128 зон. Задача не так проста, так как в лабиринте полно врагов. Игрок может использовать оружие, чтобы уничтожить их, но имеет ограниченное количество боеприпасов. Боеприпасы, топливо и здоровье можно пополнять за счет коробок, разбросанных по всему миру. Ещё одной особенностью в игре является наличие реалистичной гравитации[3][4].
Критика
Игра была хорошо принята. Игроки дали ему оценку 7.79 из 10 на World of Spectrum и автор ревью в Magazine поставил игре 84%. Игру хвалили в основном за её геймплей и музыку. Графика не получила такую похвалу по причине своей простоты.[2][3]