Ответ на вопрос
Jailbreak: Source
Jailbreak: Source — многопользовательская командная видеоигра в жанре экшена от первого лица, разработанная как полная конверсия на игровом движке Source от Valve. Модификация бесплатно доступна всем владельцам любой игры на базе Source, такой как Half-Life 2 или Portal.
Проект получил положительные отзывы критиков индустрии модов: игру хвалили за оригинальность, качество графики, забавные казни и командный геймплей. После выхода версии 0.4 игроки проводили в Jailbreak: Source около двух миллионов минут в месяц через систему Steam.
Игровой режим Jailbreak зародился как модификация для Quake II, созданная командой Team Reaction, и долгое время пользовался популярностью в сообществе моддеров. Позже он был успешно перенесён на движки GoldSrc и Unreal Tournament 2003.
Jailbreak: Source находилась в стадии бета-тестирования и впоследствии была заброшена. Первый публичный релиз состоялся 14 февраля 2007 года, а последняя версия (0.6) вышла 15 января 2010 года. Текущий статус проекта неизвестен, так как официальный сайт недоступен[1].
Общие сведения
| Jailbreak: Source | |
|---|---|
| Разработчик | Jailbreak Team |
| Дата выпуска |
19 февраля 2007 (Beta 0.1 и Beta 0.2) 30 марта 2007 (Beta 0.3) 3 мая 2008 (Beta 0.4) 15 января 2010 (Beta 0.6) |
| Лицензия | бесплатное программное обеспечение |
| Последняя бета-версия |
|
| Жанр | экшен от первого лица |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows |
| Движок | Source |
| Режим игры | мультиплеер |
| Управление | мышь |
Игровой процесс
Геймплей Jailbreak: Source строится вокруг противостояния двух команд (роботов и динозавров). На базе каждой команды находится тюрьма. При убийстве вражеского игрока он возрождается внутри тюрьмы противоположной команды. Там он может дождаться освобождения союзниками, которые должны добраться до специальной кнопки, либо сбежать самостоятельно через опасные пути отхода. Раунд заканчивается победой, когда вся вражеская команда оказывается в тюрьме. Проигравшую команду казнят различными жестокими и необычными способами. Последняя версия Jailbreak: Source представляет собой почти полную конверсию. Большая часть контента создана разработчиками мода, включая 14 видов уникального оружия — от многоствольных пулемётов до рельсотронов.
В версии 0.4 появились очки и перки. Это нововведение сместило фокус геймплея на командную работу и сотрудничество. Система перков позволяет создавать собственные классы. Игрок может выбрать роль скрытного медика, быстрого бойца с тяжёлым оружием или любую другую комбинацию. Такой подход стимулирует командное взаимодействие. Игрокам необходимо объединять усилия для создания отряда, способного эффективно противостоять перкам противника. Появление инструмента для лечения также потребовало большей слаженности: перед штурмом вражеской тюрьмы команде нужно восстановить здоровье всех бойцов.
Система очков вознаграждает игроков за индивидуальный стиль игры. Во время выпуска версии 0.3 разработчики заметили, что некоторым игрокам комфортнее в защите. Однако они получали меньше очков за убийства по сравнению с атакующими. Для решения этой проблемы была внедрена динамическая система подсчёта очков. Она поощряет убийство врагов рядом с кнопкой освобождения или уничтожение сбегающих заключённых.
В версии 0.6 появились два новых режима: King of the Hill и Deathball. Последний является ремейком Q2Pong — популярного мода для Quake 2, вышедшего примерно в то же время, что и оригинальный Jailbreak. Оба новых режима интегрированы в основной геймплей. Для освобождения своей команды игрокам необходимо выполнять специфические задачи.
Очки и перки
В первых трёх бета-версиях Jailbreak: Source геймплей напоминал командный бой насмерть (Team Deathmatch). Игроки получали очки за убийства, а тактические действия почти не поощрялись. Чтобы исправить это, в более поздних версиях появилась новая система. Игроки начали получать очки за оборонительный, наступательный или атакующий стиль игры. Например, начисляются бонусные очки за защиту кнопки освобождения или за успешный побег из тюрьмы.
Ещё одним важным нововведением стала система перков. Игроки могут тратить заработанные очки на комбинацию из двенадцати навыков и способностей. Среди них — скрытность, двойной прыжок, лечение, регенерация и осведомлённость. Эта концепция позволяет создавать уникальные классы. Система сбалансирована: у каждого навыка есть противовес, что предотвращает появление слишком сильных игроков. Например, если противник использует скрытность, навык осведомлённости покажет его позицию на интерфейсе игрока.
Команды
В игре представлены две команды: полицейские и заключённые. Они заменили повстанцев и Альянс из предыдущих версий. Об этом разработчики рассказали в специальном интервью для ModDB. Для каждой команды были созданы новые высококачественные модели и текстуры. Это подчеркнуло красно-синюю цветовую схему модификации и упростило навигацию по картам.
Карты
В Jailbreak: Source доступно двенадцать карт для трёх игровых режимов. Каждая локация отличается уникальным окружением, но сохраняет общую красно-синюю стилистику. Среди тем карт — подводная исследовательская станция, елизаветинский город-призрак, падающий космический корабль, арктическая база и Нео-Токио. Карты рассчитаны на 16 игроков, но поддерживают до 32 участников. Некоторые уровни полностью симметричны, другие — асимметричны. На каждой карте предусмотрен сложный путь для побега, требующий командной координации. Игрокам нужно останавливать смертоносные вентиляторы, проходить через лабиринты с призраками или уклоняться от лазеров. Также на каждой локации есть уникальная сцена казни. Проигравшую команду могут разбомбить с вертолёта, выбросить в шлюз, сбить поездом или разорвать торнадо. Разработчики планировали добавить новые карты и игровой режим в последующих обновлениях. Помимо официальных уровней, сообщество игры выпустило набор из 14 пользовательских карт.
Отзывы и критика
Пользователи ModDB включили Jailbreak: Source в список 100 лучших модификаций 2008 и 2009 годов.
Последний релиз привлёк внимание крупных игровых изданий, включая Rock, Paper, Shotgun. Журналист Алек Мир отметил: «Мод только что обновился до версии 0.6, и команда Jailbreak ведёт себя так, будто это первый полноценный релиз. Возможно, так оно и есть, а все наши прошлые воспоминания о нём — лишь массовая галлюцинация, как в тот раз, когда пудели захватили планету на целую среду».
Jailbreak: Source получила преимущественно положительные отзывы критиков. Сайт ModDB опубликовал подробное превью перед выходом версии 0.4. Рецензент назвал мод «свежим и захватывающим», высоко оценив геймдизайн: игра позволяет «выбрать наиболее подходящий стиль и при этом вносить вклад в победу команды». Также был отмечен дизайн уровней: «Новые карты потрясающие — они не только отлично выглядят, но и каждый уровень ощущается как отдельная игра!». В заключение автор предрёк проекту статус «несомненного хита». При этом ModDB раскритиковал недостаток уникального звукового сопровождения: «В игре присутствуют некоторые звуковые эффекты из Half-Life 2, но это не разрушает атмосферу каждой отдельной локации».
Выход бета-версии 0.4 освещался в журнале Total PC Gaming в разделе новостей о модификациях. Автор статьи похвалил концепцию игры и её «современный внешний вид». Однако он отметил проблемы с балансом на некоторых картах. В частности, на уровне Deepcore «одна команда оказывается запертой в тюрьме, а противники устраивают засаду у единственного выхода». В конце статьи журналист добавил, что при должной доработке проект «может стать одним из лучших многопользовательских модов на переполненной сцене Half-Life 2».
Британский журнал PC Zone также написал о версии 0.3. Издание описало механику игры и назвало мод «интересным дополнением к базовой динамике», но посетовало на нехватку серверов после релиза. Модификация распространялась на демо-диске журнала.
Сайт Kotaku отметил оригинальность концепции: «Это достаточно свежая идея, по крайней мере для жанра шутеров от первого лица, и поэтому она определённо заслуживает внимания».
В статье для сайта Planet Half-Life (сеть GameSpy) журналист IGN Томас Роджерс назвал проект «уникальной модификацией с динамичным геймплеем». Обзор был в основном положительным. Автор подчеркнул: «Контент игры хорош, но больше всего я жду новых карт». Главной критике подверглась система очков и перков: «Мне кажется, они не могут стать ключевой частью геймплея из-за своей невероятной дороговизны. Некоторые перки стоят больше 80 очков! Для этого нужно совершить очень много убийств и захватов, что, честно говоря, крайне сложно». В заключение Роджерс написал: «Jailbreak подойдёт не всем. Если вы ищете реализм и военную тактику — проходите мимо. Но если вам по душе командный аркадный экшен — добро пожаловать!».