Ironcast

Ironcast — британская компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии, разработанная студией Dreadbit. Выпуск на PC состоялся в марте 2015 года, на PlayStation 4 и Xbox One — в марте 2016 года[2], и на Nintendo Switch — в августе 2017 года[3]. Игровой процесс построен на индивидуальных миссиях через систему «три в ряд»; игра предлагает процедурно-генерируемые задания, наличие перманентной смерти и другие элементы, характерные для жанра рогаликов.

Общие сведения
Ironcast
Разработчики Dreadbit
Издатели Ripstone
Даты выпуска Windows, Linux, OS X — 26 марта 2015
PlayStation 4, Xbox One — 1 марта 2016
Nintendo Switch — 10 августа 2017
Жанры Три в ряд
Рогалик
Пошаговая стратегия
Создатели
Продюсеры Дэниел Ливер
Марк Питтем
Геймдизайнеры Дэниел Ливер
Эдмунд Алкок
Бен Портер
Сценаристы Дэниел Ливер
Эдмунд Алкок
Бен Портер
Программисты Кристофер Батлер
Художники Эмбер Джонс
Композиторы Эдвард Харгрейв
Технические данные
Платформы Linux
Windows
OS X
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Действие Ironcast разворачивается в альтернативном стимпанк-XIX веке, где игрок управляет боевыми мехами — Ironcast. Задача игрока — сдерживать французское вторжение в Британию. Игрок может выбирать из различных миссий, успешное выполнение которых позволяет чинить и улучшать свой Ironcast. Сами миссии реализованы в виде головоломки «три в ряд», где разноцветные плитки на поле соответствуют важным ресурсам для работы меха[4][5][6].

Разработка

Ironcast была создана студией Dreadbit, организованной Даниэлем Ливером, ранее старшим дизайнером в Media Molecule[2]. Игра была частично профинансирована за счёт краудфандинговой кампании на Kickstarter, где в октябре 2014 года было собрано 10 183 фунта стерлингов[7][8].

Оценки и критика

Игре была оказана в целом положительная критика на ПК и Xbox One: средний балл на Metacritic составил 75 из 100 и 78 из 100 соответственно. На PlayStation 4 оценки оказались более сдержанными (70 из 100 по Metacritic). Кристиан Донлан в обзоре на Eurogamer отметил игру как «напряжённую, индивидуализированную и умную»[5]. Джон Уокер из Rock, Paper, Shotgun подчеркнул большую тактическую глубину по сравнению с типичными головоломками «три в ряд», однако счёл художественное оформление игры скучным[6].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
  2. 1 2 Jeffrey Matulef. Ironcast comes to consoles this week (англ.). Eurogamer (1 марта 2016). Дата обращения: 3 сентября 2016.
  3. Ironcast Storms Nintendo Switch On 10th August (англ.). Ripstone. Дата обращения: 25 июля 2017. Архивировано 1 декабря 2017 года.
  4. Lena LeRay. Ironcast brings steampunk mechs and lots of depth to the match-3 RPG genre (англ.). Indiegames.com (25 марта 2015). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 15 февраля 2017 года.
  5. 1 2 Christian Donlan. Ironcast review (англ.). Eurogamer (31 марта 2015). Дата обращения: 3 сентября 2016.
  6. 1 2 John Walker. Wot I Think: Ironcast (англ.). Rock, Paper, Shotgun (20 марта 2016). Дата обращения: 3 сентября 2016.
  7. Dreadbit. Ironcast: Turn-based Steampunk Mech Combat (англ.). Kickstarter (2 сентября 2014). Дата обращения: 3 сентября 2016.
  8. Konstantinos Dimopoulos / Gnome. Kickstarter Pick: Ironcast (Dreadbit) (англ.). Indiegames.com (6 сентября 2014). Дата обращения: 3 сентября 2016. Архивировано 23 сентября 2016 года.