Inquisitor
«Инквизитор» (англ. Inquisitor) — настольная игра с миниатюрами по вселенной Warhammer 40,000 (Warhammer 40K, или просто 40K) от Games Workshop. В то время как основная линейка игр Warhammer 40K основана на тактических боевых действиях отрядов, «Inquisitor» фокусируется на небольшой группе персонажей игрока, как во многих ролевых играх. Миниатюры Inquisitor больше не производятся компанией Games Workshop, но пока они производились, у игры был собственный веб-сайт[1], а модели в масштабе 54 мм были доступны в каталоге Games Workshop как «специализированные игры»[2].
Игроки выбирают отряд, который обычно состоит из инквизитора и его приспешников, но также может возглавляться любым из огромного количества персонажей Империума вселенной 40K, например, вольными торговцами, космодесантниками или техножрецами. Кроме того, игроки могут принять облик величайших врагов Империума, таких как Лорды Хаоса, демонические легионы Хаоса, лидеры культа Генестеаля или извращённые мутанты.
Общие сведения
| Inquisitor | |
|---|---|
| Дизайнеры | Гевин Торп и другие |
| Издатели | Games Workshop |
| Издатель | Games Workshop |
| Игроков | 2+ |
| Возраст | 12+ |
| Подготовка к игре | 5 - 30 минут |
| Длительность партии | 30 минут - 3 часа |
| Влияние случайности | Бросок кубика |
Игра
Игра поддерживалась подразделением Specialist Games компании Games Workshop, которое периодически выпускало новые правила для игры через сайт Specialist Games Home | Games Workshop Webstore. Игра предназначалась для варгеймеров старшего возраста, от 16 лет и старше.
Книгу правил «Inquisitor» можно было приобрести в печатном виде в Games Workshop[3] или в формате PDF на сайте Specialist Games[4]. В ней содержится информация об Инквизиции и вселенной Warhammer 40K в целом. Фанаты иногда сокращают название до «=I=», «=][=» или «-][-», в знак уважения к символу Инквизиции, изображённому на обложке книги правил.
В Inquisitor используется система правил, в которой две 10-гранные игральные кости (известные как d100 или d%) бросаются для получения процентного значения, причём одна игральная кость представляет «десятки», а другая — «единицы». Стандартные шестигранные кубики также используются для некоторых игровых механик.
Технически, ограничений на эффективную силу и снаряжение персонажа игрока не существует — правила не мешают игроку создать персонажа, вооружённого чрезвычайно мощными комбинациями снаряжения и навыков. В правилах игры есть дополнительная система «очков», которую организаторы кампании могут использовать для ограничения или направления игроков, но в целом ожидается, что игроки будут руководствоваться здравым смыслом при создании своих персонажей. В отличие от тактического варгейма или ролевой игры, Inquisitor называет себя «повествовательной» игрой, с акцентом на повествование в духе боевиков или приключенческих романов, а не на победу любой ценой.
Книги-расширения
- Для игры «Inquisitor» было выпущено несколько дополнительных книг-расширений:
- «Thorian Faction Sourcebook»: В этой книге подробно рассказывается о предыстории и истории торианской философии и тех, кто ей следует. Среди прочего, книга посвящена усилиям Промеуса, полулегендарной фигуры из первых дней Империума, и его желанию возродить Императора Человечества из полуживого существования на Золотом Троне. В книге прослеживаются попытки Промеана и его последователей достичь своей цели, а также их конфликт с союзниками, а затем и соперниками во главе с Морианой. На протяжении тысячелетий обе фракции постепенно исчезают, но их история и достижения проложили путь двум фракциям — торианцам и хорусианцам — к восстанию и поиску нового подхода к божественной природе Императора. В книге подробно описаны дополнительные персонажи и то, как последователи торианской философии взаимодействуют с другими ордосами Инквизиции. В книге также представлены дополнительные виды оружия и силы, которые могут использовать торианцы[5].
Кампании
В игре три кампании, и для каждой из них есть книга «Заговоры»[1][2]: Эти книги больше не продаются в Games Workshop.
- «Наследие Цириана» рассказывает о планете Цириан V, контролируемой техножрецами Адептус Механикус. Она включает в себя три отдельные кампании, списки и подробности о важных персонажах, группах, занимающихся Цирианом V, и предысторию сектора Скарла, окружающего Цириан V. Кампания начинается как простое задание для игроков — выяснить, почему Адепты Конклава перестали платить имперскую десятину. Но по мере того как ситуация ухудшается — бунтующие шахтёры, психованные техножрецы и галлюциногенный дым — игроки сталкиваются с ещё более зловещими событиями, разворачивающимися вокруг.
- «Смерть ангела» включает в себя три разные кампании. Кампания на Карисе Цефалоне направляет игроков как в качестве союзников, так и в качестве противников в сюжетной линии, которая начинается с простого восстания мутантов, которое быстро принимает худший оборот. Кто и зачем пытается освободить демона Фраа’геотла? И действительны ли слухи о супероружии доимперской эпохи — Ангеле — спрятанном где-то под поверхностью планеты?
- «Падение Рая» содержит две кампании с подробным описанием важных персонажей и предыстории. Интересы инквизиторов Скарна и Лихтенштейна столкнулись на некогда прекрасном Эквиноксе. Столкнувшись с убийцей-изгоем на свободе и загадочными эльдаром, проявляющими интерес к миру, который когда-то принадлежал им, игроки оказываются в тяжёлой ситуации без очевидной надежды на успех.
Персонажи
Персонажи игроков обычно представлены в игре 54-миллиметровыми миниатюрами, приобретёнными у Games Workshop, что примерно в два раза больше стандартного 28-миллиметрового героического масштаба миниатюр WH40K. Доступные модели представляют существующих персонажей (например, охотника на ведьм Тайруса или инквизитора Эйзенхорна), представленных в книге правил. Игрокам, желающим изобразить собственных уникальных персонажей, как правило, приходится значительно переделывать свои модели или наносить на них уникальные схемы окраски. Однако расстояния в книге правил указаны в ярдах, так что игроки могут использовать миниатюры любого масштаба, включая те же модели, с которыми они играют в стандартный Warhammer 40,000[3].
Существует множество различных групп, которыми могут играть игроки. Здесь представлены архетипы, представленные в Книге Правил[3]:
- Титульная Инквизиция: Орден, действующий как тайная полиция Империума, которому поручено искоренять угрозы человечеству как изнутри, так и извне, и который наделён абсолютной властью в своей миссии.
- Адептус Астартес: «Космодесант», легион воинов, служащих Императору человечества, генетически улучшенные суперсолдаты, фанатично преданные делу Империума.
- Адептус Механикус: Инженеры Империума, занимающиеся в основном технологиями и исследованиями.
- Вольные торговцы: Группы торговцев-авантюристов и других подобных людей, чья верность может меняться.
- Культисты и фанатики: Уличные проповедники и фанатики, которые в основном служат Экклезиархии и поклоняются Императору человечества.
- Имперская гвардия: Основная военная сила Империума — в отличие от Адептус Астартес, чаще всего это обычные люди.
- Десперадос: Орудующие негодяи, схожие с вольными торговцами, их подданство может меняться.
- Усилители: Служат Империуму, но могут действовать и как независимые/изгои под командованием нелояльного командира отдельного правителя мира.
- Мутанты: Мутанты — это люди, либо искажённые силой Хаоса, либо мутировавшие из-за генетических отклонений. За ними охотятся те инквизиторы, которые считают любую мутацию угрозой человечеству и Империуму.
- Экклезиархия: Религиозная организация Империума, официально известная как Адептус Министорум. Они поддерживают и распространяют поклонение Императору человечества.
- Аркофлагелланты: Еретики, признанные Экклезиархией способными получить искупление только через использование их в качестве бездумного живого оружия против врагов Империума.
- Ассасины: Формально известные как «Officio Assassinorum», это обученные воины, специализирующиеся на убийствах, убивающие во имя Империума и Императора.
- Демонхосты: Демоны Искажения, заключённые в человеческие тела. В основном используются культами хаоса, а также некоторыми фракциями Инквизиции.
Критика
После выхода «Inquisitor» получила два основных критических обзора на RPGnet:
Первый, в июле 2001 года, написал Чарли Энгассер (Charlie Engasser). В своём обзоре он утверждает, что положительные стороны игры заключаются в том, что «производственные ценности печатного материала превосходны» и что «любой человек, знакомый со вселенной Warhammer, будет чувствовать себя здесь вполне комфортно». К отрицательным моментам он относит стоимость игры и заявляет, что «полное игнорирование таких рас, как космические орки, эльдары и, что самое главное, тираниды, является довольно вопиющим упущением»[6]. Позднее выпуск генераторов случайных персонажей (например, в журнале White Dwarf, номер 258 и во втором выпуске дополнения «Инквизитор» «Экстерминатус») частично исправил эту проблему, а также выпустил дополнение, описывающее кампанию против эльдар.
Второй обзор о геймплее и механике, вышедший в августе 2001 года, был написан Шоном Броутоном-Райтом. Отметив проблемы с изменчивостью качества продукции («от обычного совершенства, демонстрируемого в таких фигурках, как Артемида, до торопливого вида некоторых других, таких как Слик Девлан») и похвалив качество иллюстраций («все хорошее, что вы ожидаете от продукции Games Workshop, созданной во вселенной 40K»), он обсуждает механику; он утверждает: «Сильная сторона GW в её ориентации на соревновательную игру, а последняя, по понятным причинам, здесь отсутствует. Как военная игра она тоже не очень успешна». Среди прочих проблем, он «увяз в правилах» и заявил, что «не может отделаться от ощущения, что лучше бы это был шутер от первого лица». Это связано с проблемой, на которую он указывает: «Похоже, что у игры очень мало поддержки, даже по сравнению с другими побочными играми, такими как Mordheim»[7].
Однако, несмотря на то, что вышеупомянутые положения о соревновательной игре верны (хотя и проводится ежегодный турнир[8], игроки в первую очередь оцениваются по их вкладу в создание увлекательной истории), во введении к книге правил игры говорится о том, что игра имеет повествовательную основу, с упором на события внутри Империума, и что она создана для того, чтобы позволить игрокам и их гейм-мастеру создать большую галактическую песочницу для повествования, и не предназначена для сбалансированного соревновательного опыта.
Снижение популярности
После хорошего старта продаж, когда «Inquisitor» пользовался относительно хорошей популярностью по сравнению с другими играми, не относящимися к основным франшизам Games Workshop (Warhammer 40,000, Warhammer Fantasy Battles), игра постепенно утратила как привлекательность, так и поддержку со стороны Games Workshop.
Некоторое время статьи, посвящённые «Inquisitor», часто появлялись во флагманском журнале Games Workshop White Dwarf вместе с новыми выпусками миниатюр. Отчасти из-за появления стратегической боевой игры Games Workshop «Властелин колец» и, как следствие, использования журнального пространства для статей, связанных с ней, освещение «Inquisitor» было перенесено в собственный журнал игры, Exterminatus. Exterminatus выходил недолго (10 ежеквартальных выпусков), пока Games Workshop не объединила все журналы серии Specialist Games в один большой журнал под названием Fanatic (на протяжении большей части своего существования Fanatic был исключительно онлайн-журналом), выпуск которого также был впоследствии прекращён. Вместе с этим миниатюры стали продаваться только онлайн, а некоторые из них, например, модель Кал Джерико, были сняты с производства. В 2004 году книга правил была доступна в виде бесплатного PDF-файла в разделе Specialist Games на сайте Games Workshop.
Упадок отразился и на онлайн-поддержке игры. В 2007 году онлайн форум игры был удалён с серверов Games Workshop (хотя его заменой стал частный форум the-conclave.co.uk, где до сих пор есть преданные фанаты).
В то же время с сайта было удалено значительное большинство статей, опубликованных в Fanatic. После редизайна сайта Games Workshop не выпускала никаких «официальных» материалов, поэтому все новые статьи и обновления с тех пор были написаны фанатами.
Производство миниатюр Инквизитора компанией Games Workshop прекращено, и после периода распродажи оставшихся запасов эти миниатюры больше не продаются в Games Workshop ни онлайн, ни в магазинах.
Текущее состояние
Хотя в настоящее время игра больше не поддерживается Games Workshop, а модели больше не выпускаются в масштабе 54 мм, в неё по-прежнему играют игроки, которые часто пересматривают некоторые старые продукты Games Workshop.
В последние годы преданная группа игроков создала уменьшенную версию. Эта версия «Inquisitor», называемая «Inquisimunda», уменьшает масштаб миниатюр до более доступного 28 мм/28 мм героического масштаба, а игроки используют модели, собранные из других моделей, или непосредственно модели из линеек Games Workshop «Warhammer 40,000» или «Necromunda» (отсюда и термин «Inquisimunda»).
Помимо изменения масштаба, правила игры остались в основном нетронутыми, но наиболее преданные фанаты по-прежнему могут найти модели и материалы на сайтах перекупщиков и аукционах.
Примечания
Ссылки
- Games Workshop’s Inquisitor homepage
- Thorpe, Gavin. Inquisitor Living Rulebook (PDF) (2001). Дата обращения: 20 марта 2006.