Infernax

Infernax — компьютерная игра в жанре метроидвании, разработанная компанией Berzerk Studio и изданная The Arcade Crew. Релиз игры состоялся 14 февраля 2022 года для платформ Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S. Сюжет повествует о молодом герцоге Альседоре, который возвращается на родину Упель после крестовых походов и обнаруживает её захваченной монстрами. Игра получила в целом положительные отзывы. 5 апреля 2023 года было выпущено обновление «Deux or Die», добавившее возможность совместной игры, в которой второй игрок управляет оруженосцем Сервулом[2].

Что важно знать
Infernax
Разработчики Berzerk Studio
Издатели The Arcade Crew
Даты выпуска 14 февраля 2022
Жанры Метроидвания
Тёмное фэнтези
Создатели
Продюсер Simon Lachance
Сценаристы Hunter Bond
Mike Ducarme
Программисты François-Xavier Vézina
Shayne Wheeler
Художники Émilie Bourget
Marc-Antoine Jean
Композитор Jason Létourneau
Технические данные
Платформы Nintendo Switch
PlayStation 4
Windows
Xbox One
Xbox Series X и Series S
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский; многопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[d][1], корейский[1], японский[1], бразильский португальский[1] и русский[1]

Игровой процесс

undefined

Infernax — это двумерная игра в жанре метроидвании, действие которой разворачивается в мире тёмного фэнтези. Первый игрок управляет Альседором, а второй — Сервулом[3]; оба героя возвращаются из крестовых походов и обнаруживают, что их родина захвачена сектой сатанистов и ордами монстров[4]. Оружием Альседора являются щит и булава, а Сервул использует метательные топоры, арбалет, павез (щит) и знамя, а также может применять бинты для лечения себя и Альседора[3]; всё это снаряжение и оружие можно улучшать по мере прохождения игры. Игроки также получают различные магические заклинания, часть которых можно дополнительно улучшать[5].[6] За победу над врагами герои получают золото и очки опыта[4], благодаря которым можно приобретать улучшения экипировки, а очки опыта позволяют увеличивать здоровье, ману (только для Альседора) или силу атаки[7].

В ходе приключения игроки могут посещать различные деревни, чтобы покупать предметы в лавках или брать задания у местных жителей. Жизнь в деревнях и судьба их обитателей зависит от решений игрока на протяжении сюжета[8]. Основная цель игры — победить врагов в пяти замках и уничтожить расположенные там самоцветы. После уничтожения всех пяти самоцветов открывается последний замок — цитадель Урзон, в которой находится финальный босс[5]. В игре предусмотрено несколько концовок, каждая из которых определяется действиями игрока[9].

Сюжет

Устав от постоянных сражений и кровопролития крестоносных походов, молодой герцог Альседор возвращается на родину, в Упель. За год до этого в Упель было привезено древнее писание Некрономикон — книга, написанная безумцем и обладающая великой силой. Из-за этого по территории герцогства начали орудовать орды монстров, и Альседору приходится защищать город Дарсов от их нашествия сразу после возвращения. Совместно со стражами города Альседору удаётся отогнать нападавших, хотя одному из монстров удаётся сбежать.

Выслеживая и убивая монстра за пределами цитадели Урзон, Альседор сталкивается с магической печатью, блокирующей вход внутрь. Отец Генри — священник из Дарсова — объясняет, что для снятия печати необходимо уничтожить пять кристаллических сфер, разбросанных по всему Упелю, убив старших демонов, охраняющих их. Лишь уничтожив все кристаллы, можно проникнуть в цитадель Урзон и вступить в бой с могущественным демоном Белфегором.

Вдобавок к этому, на пути Альседору встречается Роберт — глава культа, поклоняющегося демонам, и стремящегося захватить власть в герцогстве. Игрок может либо присоединиться к Роберту и культу, либо сразиться с ними. В случае присоединения к культу оружие Альседора меняется на двуручный меч, а щит — на магический артефакт, способный выпускать мощный огненный луч, пополняемый за счёт поглощения вражеских снарядов; арсенал Сервула аналогично трансформируется. Альседор может принять участие в нападении культа на Дарсов и убить защитников города вместе с отцом Генри.

Игра содержит несколько концовок, зависящих от решений игрока по ходу прохождения. Возможные варианты:

  • Если Альседор входит в цитадель Урзон с положительной моралью и не обладает Некрономиконом, он сражается с Белфегором, побеждает его, но умирает от ран. В городе Дарсов в память о нём возводится статуя. Эта концовка называется Путь мученика.
  • Если Альседор входит в цитадель Урзон с отрицательной моралью и не обладает Некрономиконом, он также побеждает Белфегора, но превращается в зомби, которого начинают разыскивать жители Упеля. Эта концовка называется Путь изгоя.
  • Если Альседор начинает путь с отрицательной моралью, а затем меняет её на положительную до входа в цитадель, и при этом не обладает Некрономиконом, он побеждает Белфегора, но погибает от ран, а жители герцогства отмечают, что несмотря на зло в его душе, самопожертвование Альседора спасло землю. Эта концовка называется Путь искупления.
  • Если Альседор входит в цитадель Урзон с положительной моралью и с Некрономиконом, он использует книгу, чтобы открыть портал в ад; гигантская рука хватает Белфегора, уводит его в портал, за ними устремляется Альседор. Он вступает в бой с огромным демоном Бафометом и побеждает его, тем самым прерывая вторжение демонов. С помощью отца Генри Альседор сжигает Некрономикон, собирает армию рыцарей и отправляется уничтожать оставшихся монстров. Эта концовка называется Путь праведника.
  • Если Альседор присоединяется к культу и соглашается подчиниться Роберту после осады Дарсова, он становится правой рукой Роберта и помогает культу захватить власть в Упеле. Эта концовка называется Путь покорности.
  • Если Альседор вступает в культ, но не желает подчиняться Роберту после осады Дарсова, он убивает Роберта, завладевает Некрономиконом и становится лидером культа. После этого он открывает портал в ад, и щупальца утаскивают Белфегора; Альседор превращается в демона и отправляется в портал, где сражается с Аббадоном и, победив, использует силу Некрономикона для установления собственной власти над миром. Эта концовка называется Путь зла.
  • Если Альседор обладает Некрономиконом и приносит его священнику Грегору, а также заполняет не менее 95% демонологии (требуется пройти определённые ветви концовок и победить большинство врагов для получения записей), Грегор отправляет Альседора в апокалиптическое будущее, где орден Грегора вручает ему пулемёт. Альседор сражается с ордами кибермонстров и сталкивается с огромным демоном-киборгом Азазелем; после победы он отправляется бороздить будущее на мотоцикле. Эта концовка называется Путь будущего и является отсылкой к серии Contra.
  • Если, убив первого монстра на берегу Упеля, Альседор возвращается к лодке и соглашается отплыть, игра заканчивается. Эта концовка известна как Путь труса.
  • Если Альседор пять раз подряд отдыхает в таверне, разыгрывается сценка, где он спокойно спит, а на фоне демоны атакуют город, после чего идут титры. Эта концовка называется Путь сонливости и отсылает к финалу Super Mario Bros. 2.

Разработка и релиз

Infernax была разработана канадской студией Berzerk Studio. Изначально игра задумывалась как онлайн-проект на Flash[8]. В 2015 году разработка была профинансирована через платформу Kickstarter[10]. В январе 2020 года демоверсия игры была представлена на выставке PAX South, где стала известна основная сюжетная завязка[11]. Официальный анонс Infernax состоялся 21 октября 2021 года в трейлере с указанием выхода на ПК и консолях в первом квартале 2022 года[9][12].

11 января 2022 года The Arcade Crew выпустила трейлер с точной датой релиза — 14 февраля 2022 года[13]. В этот же день Infernax вышла на Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One и Xbox Series X и Series S[14]. В этот же день игра была добавлена в библиотеку Xbox Game Pass[15].

5 апреля 2023 года для игры вышло обновление под названием Deux or Die, добавившее второго игрового персонажа — оруженосца Сервула, который по сюжету сохраняет верность Альседору при любых обстоятельствах[2].

Создатели отмечают, что основными источниками вдохновения для Infernax послужили игры Zelda II: The Adventure of Link и Castlevania II: Simon's Quest, а также реальные записки рыцарей вроде Жана де Жуанвиля и исторические труды о битве при Азенкуре. В художественном плане авторы вдохновлялись атмосферой хэви-метала и творчеством групп вроде Mercyful Fate, чтобы передать нужное настроение[8].

Оценки и критика

Игра Infernax была встречена «в целом положительно» согласно агрегатору Metacritic.

Джеймс Каннингем из Hardcore Gamer называет Infernax «отличным возвращением к 8-битным играм». По его словам, высокая сложность игры подкупает, а разработчики чётко знают, «когда усложнить, а когда сделать полегче»[4].

Шон Масгрейв (TouchArcade) похвалил чётко проработанную игровую механику и посоветовал игру любителям исследовательских платформеров. Джордан Рудек из Nintendo World Report поставил игре 9 из 10, отмечая «замечательный темп» игрового процесса и название его «простым, но интересным». При этом Рудек указал, что некоторые боссы в игре проще некоторых платформенных испытаний[5] Вестли Леблан из Game Informer оценил игру на 8 из 10, отметив уникальность боссов и сложность, а также назвав проект «увлекательным опытом в стиле Castlevania». К недостаткам он отнёс запутанность построения некоторых подземелий.

Крис Мойз (Destructoid) поставил игре 8 из 10, особо выделив интересный уровень сложности, чиптюн-саундтрек и визуальное оформление, назвав их «классными». При этом он отметил малое разнообразие персонажей и относительно слабый сюжет. Стюарт Гипп (Nintendo Life) хвалит работу над сложностью, визуализацией и структуру метроидвании; автор отмечает, что если вам нужен совершенно новый опыт, то знакомство с формулой Infernax может не хватить, но для большинства это не будет являться недостатком.

Примечания

Ссылки