Immortal: Unchained

Immortal: Unchained — компьютерная игра в жанре экшен-RPG, выпущенная в 2018 году студией Toadman Interactive и изданная компанией Game Odyssey для платформ Windows, PlayStation 4 и Xbox One[2][3]. Игровой процесс вдохновлен серией Dark Souls с акцентом на футуристическое огнестрельное оружие[4], а сеттинг и сюжет вдохновлены скандинавской мифологией и событиями Рагнарёка[5].

Общие сведения
Immortal: Unchained
Разработчики Toadman Interactive
Издатели Game Odyssey Ltd
Даты выпуска 7 сентября 2018
Жанры Экшен-RPG
Шутер от третьего лица
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
Xbox One
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], польский[1], русский[1] и упрощённый китайский[1]
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Immortal: Unchained — это экшен от третьего лица, в котором существенное влияние оказал игровой процесс хардкорных RPG-серий, подобно Dark Souls, с сопоставимым уровнем сложности и множеством схожих игровых механик. Главное отличие — акцент на огнестрельном оружии и перестрелках вместо ближнего боя с применением фэнтезийного оружия, хотя оружие ближнего боя (мечи, топоры, дубины) также присутствует в базовом варианте. У противников есть уязвимые места для критических попаданий (например, голова и светящаяся точка на спине), при попадании в которые наносится значительно больший урон[6].

Сюжет

Сеттинг и предыстория

Действие игры разворачивается во вселенной, вдохновлённой скандинавской мифологией. В начале времён, по сюжету, Девять миров и Девять рас были созданы неким Монолитом — каменным артефактом с барельефом дерева в центре космоса. Расы Праймов и Азурианцев начали войну за власть над Монолитом, из которой победителями вышли Праймы и утвердили своё господство. Лидер Праймов, король Наро, пригласил на свою сторону дегонитского воина Кахала для войны с Азурианцами, что вызвало недовольство его сыновей Орина и Нейлона. Праймы запретили Кахалу иметь потомство, но тот вырвал часть собственного сердца, разделил его на три части и создал троих детей: Малог, Арлен и Иска. С помощью Монолита три Оракула предсказали, что трое детей Кахала приведут к гибели Праймов.

Попытавшись предотвратить пророчество, Праймы заточили, изгнали или убили детей Кахала, после чего тот поклялся отомстить — начав с убийства Нейлона, любимого сына короля Наро. Кахала за это заточили. Малог был заточён в глубинах столицы Праймов и со временем стал чудовищем, предназначенным сразить короля Наро. Арлен был изгнан на человеческий лесной мир Виридиан, где его убил Орин в попытке избежать пророчества о своей гибели от руки Арлена, однако мстительный дух Арлена слился с лесом и исказил его, а Орин оказался в ловушке. Иска сбежала в Бездну, где с помощью кибернетики создала армию нежити и провозгласила себя «Королевой мёртвых», начиная войну с Праймами. После многих поколений Девять миров начинают рушиться: цивилизация Праймов приходит в упадок, а орды нежити Иски захватывают вселенную, знаменуя наступление «Конца времён» из пророчества.

Сюжет игры

Игрок выступает в роли Безымянного Узника, которого по сюжету освобождает Арас — смотритель Монолита из расы Праймов — чтобы попытаться предотвратить Конец времён. Узник страдает амнезией, которую Арас связывает с длительным заключением. Арас поручает Узнику восстановить Монолит, вернув силу трём Нексус-Орбам, расположенным на мёрзлой планете Арден, лесном мире Виридиан и покинутой родине Праймов — Апексионе. По мере восстановления орб Узник сражается с многочисленной нежитью, вторгающейся на разные миры. После этого Узник и Арас используют мощь восстановленного Монолита, чтобы отбить атаку армии Иски на его камеру.

Проанализировав Монолит, Арас выясняет, что миры рушатся из-за нестабильности в так называемом Потоке — измерении, являющемся источником всего сущего. Арас приказывает Узнику убить троих детей Кахала и забрать их сердца, чтобы с их помощью открыть разлом в Поток. В процессе игрок может встретить короля Наро, Орина и воительницу-людей Брен, помогая им пережить предначертанную смерть (для Наро и Орина) и вспомнить прошлое (для Брен). Вернувшись с тремя сердцами к Арасу, Узник обнаруживает, что на самом деле сам является Кахалом, которого Арас всегда ненавидел, и что все жертвы были частью замысла Араса. Тот нападает на Узника, пытаясь исполнить свою роль в пророчестве. Победив Араса, Узник проникает в Поток и обнаруживает, что источником нестабильности является дух Нейлона, который, после столетий пыток, пытается создать новый идеальный мир, обречённый уничтожить нынешнюю вселенную.

Победив Нейлона, Узник вновь становится Кахалом и раскрывает, что Монолит и Оракулы могут предсказывать лишь поступки существ из своей вселенной, поэтому он позволил своему телу быть подвластным игроку (существу из другого мира), чтобы изменить ход пророчества. К тому же Кахал признаёт, что отравил своё оружие веществом, сводящим душу с ума и заставляющим Нейлона самостоятельно пытаться создать новую вселенную. После победы над ним старая вселенная будет уничтожена, новая — создана, но ни у кого не останется контроля. Далее Кахал напрямую обращается к игроку, говоря, что не знает, кто он на самом деле, но что игрок больше не нужен, после чего отключает игровой экран.

Оценки и критика

Immortal: Unchained получила смешанные отзывы. Согласно данным Metacritic, версия для Windows имеет рейтинг 63 % на основе оценок 6 критиков.

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
  2. 'Immortal: Unchained' is a Souls-like game that's also a third-person. Digital Trends (22 августа 2017). Дата обращения: 6 декабря 2018. Архивировано 30 октября 2018 года.
  3. How Immortal: Unchained could prove that double-A development isn't .. MCV (3 апреля 2018). Дата обращения: 6 декабря 2018. Архивировано 18 июля 2018 года.
  4. Davenport, James Immortal: Unchained is Dark Souls with guns, and it doesn't work very well. PC Gamer (8 марта 2018). Дата обращения: 4 декабря 2018. Архивировано 11 марта 2018 года.
  5. Bukaoek, Jacob Immortal: Unchained Launches Today. Screenrant (7 сентября 2018). Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 20 сентября 2020 года.
  6. Fairman, Leo Immortal: Unchained Review - A Souls-Like With Guns, Shackled to Conventions. Screenrant (5 октября 2018). Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 6 октября 2018 года.

Ссылки