Hue (игра)
Hue — видеоигра в жанре головоломки-платформера, разработанная студией Fiddlesticks и выпущенная издателем Curve Digital в 2016 году[2]. Игра вышла 30 августа 2016 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One[3]; 29 ноября 2016 года для PlayStation Vita[4]; 6 июня 2019 года для Nintendo Switch[5]. Позже состоялись релизы для iOS 25 января 2020 года[6] и Android 22 апреля 2020 года[7].
Общие сведения
| Hue | |
|---|---|
| Разработчики | Fiddlesticks |
| Издатели | Curve Digital |
| Даты выпуска |
Windows, PlayStation 4, Xbox One — 30 августа 2016 PlayStation Vita — 29 ноября 2016 Nintendo Switch — 6 июня 2019 iOS — 25 января 2020 Android — 22 апреля 2020 |
| Жанры |
приключенческая головоломка-платформер |
| Технические данные | |
| Платформы |
Linux macOS Windows Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation Vita Xbox One iOS Android |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1] и русский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Hue — это двухмерная головоломка-платформер с боковой прокруткой[8]. Главный герой, мальчик по имени Хью, отправляется на поиски своей матери (озвучена Анна Эктон), которая стала «невозможного цвета» после того, как разломался Аннулярный спектр — особое кольцо, позволяющее видеть и изменять цвета. Игроку доступно хождение, прыжки, лазание по лестницам и перемещение объектов[9][10][11]. Игрок проходит различные области, выполненные в серых тонах[11].[12] В некоторых зонах нужно найти ключ, чтобы попасть в следующий зал[8], а также собирать колбы Эрленмейера, скрытые на уровнях[13].
По мере прохождения Хью собирает восемь осколков Аннулярного спектра, каждый из которых наделён отдельным цветом[11].[12] Цвета: аква, тёмно-синий, фиолетовый, розовый, оранжевый, красный, жёлтый и зелёный[13]. Игрок выбирает нужный цвет на цветовом колесе, и фон принимает окраску осколка. Если элемент игрового мира совпадает по цвету с фоном, он временно исчезает, «растворяясь» в окружении[14]. При смене цвета они снова становятся видимыми[15]. К таковым объектам относятся стены, ящики, лазеры, мгновенно убивающие игрока при контакте, пружинящие платформы, изменяющие свой цвет после прыжка, плюющиеся слизью трубы, которые перекрашивают другие предметы и ряд других элементов[9].[16][13] Если герой соприкасается со шипами или лазером, получает удар от падающих объектов или падает в бездонную пропасть, он возвращается в начало текущей комнаты[9][14]. С каждым новым цветом сложность головоломок возрастает[17], а также становятся доступны ранее недостижимые области[15].