Hey! Pikmin

Hey! Pikmin — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная студией Arzest и изданная компанией Nintendo для консоли Nintendo 3DS в 2017 году. Является спин-оффом серии Pikmin и первой игрой серии, выпущенной на портативной платформе. Релиз Hey! Pikmin состоялся в июле 2017 года, одновременно с выходом New Nintendo 2DS XL — шестой и последней ревизии линейки 3DS. Игра получила смешанные отзывы критиков, которые отмечали простоту игрового процесса и отсутствие глубины по сравнению с основными частями серии.

Общие сведения
Hey! Pikmin
Разработчики Arzest
Издатели Nintendo
Часть серии Pikmin
Даты выпуска Япония — 13 июля 2017
США, Европа — 28 июля 2017
Австралия — 29 июля 2017
Жанры Экшен
Платформер
Головоломка
Создатели
Продюсеры Наото Осима
Такаси Тэдзука
Геймдизайнер Кента Усуи
Программист Юки Хатакеяма
Художник Масамичи Харада
Нобору Сирасу
Композитор Масато Коуда
Кенто Хасегава
Технические данные
Платформы Nintendo 3DS
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский, японский, испанский, итальянский, немецкий, французский и корейский

Игровой процесс

В Hey! Pikmin игрок управляет капитаном Олимаром, который с помощью пикминов проходит серию двухмерных платформерных уровней, собирая предметы, содержащие «спарклиум» — основной источник топлива для корабля. В отличие от других игр серии Pikmin, игрок не выбирает, каких пикминов взять в уровень, а использует тех, которых находит непосредственно в процессе исследования. Олимар умеет плавать и использовать реактивный ранец для доступа к новым областям. Летающие пикмины способны переносить главного героя по воздуху. Олимар не может сражаться самостоятельно, он полагается на пикминов для нападения и защиты. В процессе сбора спарклиума становится возможно улучшать скафандр капитана, увеличивая, например, запас топлива реактивного ранца или прочность скафандра.

После завершения уровня все нанятые пикмины отправляются в «Парк пикминов», где их можно посылать на поиски новых предметов со спарклиумом. Находя цветные пеллеты, игрок увеличивает численность пикминов в парке. По мере освоения участков парка открываются новые зоны для исследования. Игра поддерживает все amiibo, выпущенные до релиза, которые дают различные бонусы в игре[1]. Одновременно с запуском игры вышла специальная фигурка amiibo с изображением пикминов[2].

Сюжет

Олимар путешествует по космосу на своём новом корабле S.S. Dolphin II, когда сталкивается с астероидом и терпит крушение на неизвестной планете. Чтобы отремонтировать корабль, ему необходимо собрать 30 000 единиц вещества под названием спарклиум. Вскоре Олимар вновь встречает красных пикминов и понимает, что может использовать их для переноса предметов, богатых спарклиумом, а также семян, похожих на жёлуди. Эти «сокровища» зачастую представляют собой обычные бытовые предметы — например, очки или зубная паста. Исследуя различные сектора планеты, Олимар находит жёлтых, синих, каменных и летающих пикминов. Когда игрок собирает необходимые 30 000 единиц спарклиума, выясняется, что для ремонта всё ещё не хватает важного компонента — преобразователя спарклиума. Его случайно съел Лич Гидро, который под действием преобразователя превратился в монстра под названием Неистовствующий Лич Гидро. После победы над существом и возврата преобразователя Олимар завершает ремонт корабля и возвращается на родную планету Хокотейт.

Разработка и релиз

Разработкой Hey! Pikmin занималась студия Arzest под руководством Такэси Тэдзуки и Наото Осимы, основателя Arzest. 6 ноября 2014 года Сигэру Миямото в сессии вопросов и ответов по поводу вышедших короткометражек Pikmin заявил: «Постоянные кампании после выхода программного обеспечения заложат основу для следующей части Pikmin в будущем. И, разумеется, мы хотели бы, чтобы это стало одной из мотиваций для потенциальных покупателей приобрести Wii U. Мы предпринимаем различные шаги в этом направлении.»[3]

6 января 2015 года Миямото подтвердил, что франшиза Pikmin получит продолжение: «У меня всё ещё много идей по поводу того, что я хочу сделать с Pikmin, но пока ничего не решено относительно других проектов. Конечно, мы будем продолжать создавать игры Pikmin»[4].

7 сентября 2015 года Миямото в интервью Eurogamer подтвердил, что следующая часть Pikmin находится в разработке и близка к завершению, хотя он упоминал также Pikmin 4[5]. На выставке E3 2016 Миямото сообщил новые подробности: «Да, вы правы, и мы работаем над новой игрой Pikmin. В процессе разработки нам приходилось выстраивать приоритеты, что затрудняло процесс, но теперь мы, возможно, сможем вписать проект в график.»

Оценки и критика

Игра получила «смешанные или средние» оценки по версии агрегатора рецензий Metacritic. В Японии четыре рецензента из Famitsu поставили проекту общий балл 33 из 40. Hey! Pikmin критиковали за простоту головоломок и недостаточную сложность. Издание Game Informer отмечало: «Головоломки чрезвычайно просты и в основном сводятся к бросанию пикминов через препятствия… Низкоэмоциональная смесь стратегии и действия от Nintendo балансирует между расслабленностью и скукой». Среди плюсов отмечалась поддержка amiibo: Аллегра Франк из Polygon писала: «Возможно, Hey! Pikmin — не самая захватывающая игра для 3DS в настоящее время… но реализация поддержки amiibo — одна из самых обаятельных, что мы видели за долгое время»[6].

Коммерческие показатели

В первую неделю продаж в Японии было реализовано более 65 000 копий игры Hey! Pikmin[7]. На январь 2021 года объём продаж игры в Японии составил 157 000 экземпляров, что сделало её наименее продаваемой частью серии Pikmin в регионе[8].

Примечания

  1. Hey! Pikmin — особенности поддержки amiibo (англ.). Nintendo.com (28 июля 2017). Дата обращения: 9 сентября 2017. Архивировано 10 сентября 2017 года.
  2. Goldfarb, Andrew Hey! Pikmin: 3DS Game Gets Official Title and Release Date Along With New Amiibo (англ.). IGN (12 апреля 2017). Дата обращения: 13 сентября 2017. Архивировано 18 мая 2017 года.
  3. 'Pikmin Short Movies' Precursor to Pikmin 4, Miyamoto says (англ.). hardcoregamer.com (6 ноября 2014). Дата обращения: 5 августа 2020. Архивировано 1 сентября 2018 года.
  4. Miyamoto: We will continue to make Pikmin games (англ.). The Tanooki. Дата обращения: 5 августа 2020. Архивировано 15 октября 2019 года.
  5. Phillips, Tom Miyamoto Updates Fans On Status of Pikmin 4 (англ.). Eurogamer (7 сентября 2015). Дата обращения: 5 августа 2020. Архивировано 4 августа 2020 года.
  6. Frank, Allegra. Hey! Pikmin makes brilliant use of amiibo (англ.), Polygon (27 July 2017). Архивировано 10 сентября 2017 года. Дата обращения: 9 сентября 2017.
  7. Romano, Sal Media Create Sales: 7/10/17 – 7/16/17. Gematsu (19 июля 2017). Дата обращения: 1 сентября 2025.
  8. McFerran, Damien Pikmin 3 Deluxe Is Officially The Best-Selling Entry In The Series In Japan. Nintendo Life (18 января 2021). Дата обращения: 1 сентября 2025.