Helsing's Fire

Helsing’s Fireкомпьютерная игра в жанре головоломки, разработанная студией Ratloop и изданная Clickgamer.com для iOS в 2010 году. Проект получил награду за лучшую мобильную игру на Independent Games Festival в 2011 году. Главный герой, охотник на монстров Ван Хельсинг, и его помощник Раффтон сражаются с Дракулой и его приспешниками, обнаруживая их с помощью факела и побеждая зельями. Игра была разработана за шесть месяцев сооснователем Ratloop Лукасом Поупом и программистом Кэйко Исидзакой. Изначально проект задумывался как экшен с элементами roguelike, но в итоге стал головоломкой. Критики положительно оценили механику, визуальный стиль и диалоги, однако отзывы о сложности были смешанными.

Общие сведения
Helsing's Fire
Разработчик Ratloop
Издатель Clickgamer.com
Дата выпуска iPhone
10 июля 2010 года
iPad
15 декабря 2010
Жанр Головоломка
Технические данные
Платформы iOS
Режимы игры Однопользовательский
Управление сенсорный экран

Игровой процесс

Helsing’s Fireкомпьютерная игра в жанре головоломки с видом сверху, действие которой происходит в Лондоне[1][2]. Главный герой, охотник на монстров Ван Хельсинг, и его помощник Раффтон сражаются с Дракулой и его приспешниками с помощью факелов и магических зелий[2][3]. На каждом уровне игрок должен обнаруживать монстров светом факела, избегая блоков и стен, которые преграждают лучи[2]. Обнаруженных монстров можно победить зельями соответствующего цвета (красного, синего или зелёного)[4]. Изначально враги неподвижны, но на поздних этапах они начинают перемещаться и стрелять в ответ[2]. Разные монстры влияют на игровой процесс. Например, оборотень после попадания зелья превращается в девушку, которой игрок не должен причинять вред[4].

Игра включает три кампании, состоящие в общей сложности из 180 уровней[3], а также битвы с боссами[5]. Сложность возрастает на поздних этапах. Головоломки на уровнях генерируются случайным образом[2]. Игроки получают очки в зависимости от скорости прохождения[4]. Помимо кампаний, в Helsing’s Fire есть два дополнительных режима: режим наград (Bounties)[3] и бесконечный режим. В последнем игрок решает головоломки на время, пока оно не истечёт или пока он не совершит ошибку[5].

Хотя в Helsing’s Fire можно было играть на iPad, до 10 июля 2010 года существовала отдельная HD-версия игры под названием Helsing’s Fire HD. Игровой процесс в ней идентичен оригиналу, за исключением оптимизации изображения специально для экранов iPad.

Разработка

Helsing’s Fire была разработана сооснователем студии Ratloop Лукасом Поупом и программистом Кэйко Исидзакой, его женой[6]. Они создавали игру в течение шести месяцев в свободное время, а затем дополнительно работали над обновлениями и HD-версией. Изначально проект задумывался как экшен с элементами roguelike. По словам Поупа, ему «было гораздо проще проектировать элементы головоломки», поэтому Helsing’s Fire в итоге сменила жанр. Затем разработчики сосредоточились на вампирской тематике и персонажах — Ван Хельсинге и Раффтоне. Поуп создавал прототипы приложений для ознакомления с iPhone SDK. Концепция света и тени возникла именно в процессе этого прототипирования. Изначально он хотел упростить создание графики, используя векторный стиль, но после отзывов друзей добавил текстуры и нарисованные вручную спрайты.

Игра вышла 10 июля 2010 года для iPhone[7]. Издателем выступила компания Clickgamer.com[4], дочернее подразделение Chillingo[8]. В обновлении после релиза была добавлена новая кампания (в дополнение к первоначальным 90 уровням), новый напарник для Ван Хельсинга и новые предметы[3].

Отзывы и критика

По данным агрегатора рецензий Metacritic, Helsing’s Fire получила преимущественно положительные отзывы. Критики высоко оценили механику головоломок со светом и зельями, а также диалоги между Ван Хельсингом и Раффтоном. Джеймс Пиковер из GameZone назвал игровой процесс уникальным и отметил, что игра увлекает как во время коротких, так и длительных сессий. Райан Ригни из GamePro посчитал, что проект постоянно поддерживает интерес благодаря введению новых механик на протяжении первых 90 уровней. Он также похвалил битвы с боссами, назвав их уникальными и сложными. Тим Рэттрей из Slide to Play отметил высокую реиграбельность благодаря бесконечному режиму, таблицам лидеров и изменению головоломок в зависимости от выбранной сложности[5]. Он также похвалил диалоги за живость и остроумие[5]. Ригни охарактеризовал их как забавные и создающие атмосферу в духе Шерлока Холмса.

Рецензенты также положительно оценили визуальный стиль Helsing’s Fire. Леви Бьюкенен из IGN похвалил дизайн световых лучей[2], а Рэттрей отметил такие детали, как реакции персонажей, комиксную ономатопею и анимацию врагов при попадании на них света[5]. Винда Бендетти из MSNBC назвала художественный дизайн в стиле Викторианской эпохи свежим и приятным для глаз[3]. Отзывы о сложности игры разделились. Журналисты The A.V. Club заявили, что на ранних этапах игра слишком сильно опекает пользователя. Бьюкенен связал недостаток сложности со случайной генерацией головоломок[2]. Джон Джордан из Pocket Gamer посчитал, что продуманные и тщательно проработанные головоломки последних 30 уровней первой кампании сменились ситуациями, требующими меньше раздумий и больше скорости реакции. Он добавил, что на основе этого дизайна можно было бы создать гораздо более сложный игровой опыт[4].

За первую неделю было продано 60 тысяч копий игры. После первоначального релиза продажи значительно снизились[6].

Helsing’s Fire получила награду за лучшую мобильную игру на Independent Games Festival в 2011 году, а также удостоилась почётных упоминаний в номинациях за выдающиеся достижения в визуальном искусстве и дизайне[9].

Примечания

  1. Reed, Kristan Download Games Roundup (Page 1). Eurogamer. Gamer Network (16 июля 2010). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 5 мая 2021 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Buchanan, Levi Helsing's Fire iPhone Review. IGN. Ziff Davis (14 июля 2010). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 5 мая 2021 года.
  3. 1 2 3 4 5 Bendetti, Winda App Addicted: 'Helsing's Fire' will light up your brain. NBC News. MSNBC (10 марта 2011). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 7 мая 2021 года.
  4. 1 2 3 4 5 Jordan, Jon Helsing's Fire (iPhone). Pocket Gamer. Steel Media Ltd (13 июля 2010). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 5 мая 2021 года.
  5. 1 2 3 4 5 Rattray, Tim Helsing's Fire Review. Slide to Play (15 июля 2010). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 20 июля 2010 года.
  6. 1 2 Machkovech, Sam From Uncharted to Obra Dinn: Lucas Pope dishes on his illustrious game-dev career. Ars Technica. Condé Nast (12 января 2019). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 7 мая 2021 года.
  7. Healy, Christopher Helsing's Fire App Review. Common Sense Media (2010). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 22 октября 2020 года.
  8. Clickgamer.com. GamesIndustry.biz. Gamer Network (26 мая 2009). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 6 мая 2021 года.
  9. 2011 Independent Games Festival Winners. Independent Games Festival. Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 24 августа 2011 года.

Ссылки.mw-parser-output .ts-Портал{background:#f8f9fa;border:1px solid #a2a9b1;clear:right;float:right;font-size:90%;margin:0 0 .5em 1em;padding:.4em;max-width:19em;width:19em;line-height:1.5}.mw-parser-output .ts-Портал th,.mw-parser-output .ts-Портал td{padding:.25em 0;vertical-align:middle}.mw-parser-output .ts-Портал th+td{padding-left:.4em}@media(max-width:719px){.mw-parser-output .ts-Портал{box-sizing:border-box}}

Дополнительно по теме