Heat Project

Heat Project — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией DOOBIC Entertainment и выпущенная в 2003 году. Издателями игры в разных регионах выступали компании ParanGAME, Gamania и Asia Eastern. В игре представлено реалистичное оружие и реально существующие локации, включая остров Алькатрас, Монкок и Музей императорского дворца.

За убийство противников игрок получает внутриигровую валюту для покупки оружия и гранат. За игровые очки (GASH для Гонконга и Тайваня) можно приобрести дополнительное оружие. Например, штурмовую винтовку SACR можно купить только за игровые очки.

Общие сведения
Heat Project
Разработчик DOOBIC Entertainment
Издатель Южная Корея ParanGAME
Китайская Республика Гонконг Gamania
КНР Asia Eastern
Дата выпуска 18 июля 2005
Жанр Шутер от первого лица Ролевая компьютерная игра
Создатели
Геймдизайнер Wizet
Технические данные
Платформы Windows
Движок Lithtech
Режим игры мультиплеер
Носитель CD

Сюжет

Действие происходит в 2020 году. Империя Синор (Cinor) вторгается в другие государства и превращается в обширную империю. Жестокие методы захватчиков вынуждают патриотов создать повстанческое движение «Кронок» (Kronoc). Повстанцы нанимают генетически модифицированных наёмников у богатой корпорации «Асин» (Asin), формируя армию «Кронок». Для противодействия повстанцам империя Синор также прибегает к услугам генетически модифицированных наёмников.

Звания

В Heat Project используется система званий. Игроки повышают ранг своих персонажей за счёт очков опыта, проходя путь от рядового до генерала. При получении нового звания начисляются «очки навыков», которые используются для изучения особых умений.

Очки опыта рассчитываются на основе количества убийств, смертей, а также выигранных и проигранных раундов. За победу над противником более высокого уровня игрок получает больше опыта.

Кастомизация

В игре предусмотрено несколько способов настройки персонажа. Игроки могут менять униформу: доступны рождественские костюмы, камуфляж и полицейская форма. Также можно изменить цвет волос и размер персонажа (крупный или мелкий)[1].

Игровой процесс

Официальные режимы игры

  • Mission Combat (Боевое задание). Команда А должна заложить бомбу в одной из точек. Если бомба не установлена в течение 4 минут, команда Б автоматически побеждает. Установка или обезвреживание бомбы занимает 40 секунд. Альтернативный способ победы — уничтожение всех игроков вражеской команды. Убитые игроки не возрождаются до следующего раунда.
  • Team Death Match (Командный бой насмерть). Цель режима — совершить 50 или 100 убийств игроков противоположной команды (лимит устанавливает создатель матча). Участники делятся на команды А и Б. Матч заканчивается при достижении заданного лимита убийств. Для этого режима существуют эксклюзивные карты, такие как Death Room, однако в нём можно использовать и любые другие локации.
  • Unlimited Combat (Неограниченный бой). В этом режиме игроки появляются в случайных местах на карте. Игра заканчивается после 50 или 100 смертей (по выбору создателя матча). Эксклюзивные карты включают Four Room, но для игры доступны и все остальные локации.

Карты

Большинство карт в Heat Project основано на реально существующих местах[2]. В игре представлены остров Алькатрас, Монкок и Музей императорского дворца.

Версии

Было выпущено четыре локализованные версии игры:

  • Республика Корея — издатель ParanGAME.
  • Тайвань — издатель Gamania (遊戲橘子).
  • Гонконг — издатель Gamania (遊戲橘子).
  • Материковый Китай — издатель Asia Eastern.

Примечания

  1. Heat Project - 角色設定 (Setting your character). Дата обращения: 3 июля 2007. Архивировано из оригинала 26 июня 2007 года.
  2. Heat Project - Game Characteristics. Дата обращения: 30 июня 2007. Архивировано из оригинала 4 июля 2007 года.

Ссылки

  • 火線特戰隊 — официальный тайваньский сайт (закрыт)