Half-Life 2: Capture the Flag
Half-Life 2: Capture The Flag — многопользовательская командная модификация для игры Half-Life 2 в режиме захвата флага. Публичная бета-версия вышла 23 февраля 2005 года. Последняя версия модификации была выпущена 8 декабря 2011 года. 16 октября 2013 года проект получил одобрение в Steam Greenlight[1].
Общие сведения
| Half-Life 2: Capture the Flag | |
|---|---|
| Разработчик | HL2:CTF team |
| Часть серии | Half-Life 2 |
| Дата выпуска | 8 декабря 2011 |
| Лицензия | бесплатное программное обеспечение |
| Последняя версия |
|
| Жанр | Экшен |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, Linux |
| Движок | Source |
| Режим игры | многопользовательский |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
В игре представлено семь уникальных режимов. Игроки делятся на две команды: Альянс (синие) и повстанцы (оранжевые). Команды сражаются друг с другом за флаги. Игрокам доступно тринадцать видов оружия и семь уникальных усилений (называемых «рунами»). Для захвата вражеского флага также используются улучшенные механики передвижения и гравитационная пушка.
Игровой процесс модификации воспроизводит традиционные элементы захвата флага из других видеоигр, добавляя собственные уникальные механики. Возможность передавать флаг на большие расстояния, прыжки от стен и использование гравитационной пушки для метания предметов расширяют классический геймплей режима захвата флага, характерный для других экшен-игр.
Доступно семь режимов игры: классический захват флага (CTF), захват одного флага (1F), доминирование (DOM), футбол (FB), территориальный контроль (TC), захват точек (CP) и «атакующие против защитников» (AVD)[2].
Разработка
Сооснователями проекта Half-Life 2: Capture the Flag стали Эндрю Блевинс и Патрик Фланаган. Ранее они создали популярную модификацию Q3 Gridiron для Quake III Arena — хаотичную игру на основе американского футбола, которую называли «футболом с ракетницами». После успешного выпуска Q3 Gridiron разработчики начали работу над вторым модом для Quake 3 под названием xCTF. Проект так и не был завершён, поскольку авторы решили создать модификацию с захватом флага на базе недавно вышедшего (в 2004 году) инструментария Source SDK для Half-Life 2. В итоге эта разработка была выпущена как Half-Life 2: Capture the Flag.
Со времён разработки первой бета-версии к проекту присоединились многие другие игроки, дизайнеры и программисты. Впоследствии многие из этих разработчиков продолжили карьеру по своим специальностям в крупных игровых компаниях и других проектах модификаций. Полный список разработчиков, тестировщиков и подробная история создания мода содержатся в файле HL2CTF_readme.txt, который включён в установочный пакет игры.
Отзывы
После выхода Half-Life 2: Capture the Flag получила положительные отзывы. Несколько игровых сайтов и печатных изданий высоко оценили игру.
- Журнал PC Gamer опубликовал статью в июльском номере 2005 года и включил раннюю версию модификации в прилагаемый диск с демоверсиями игр[3].
- Сайт ModDB назвал HL2:CTF «лучшим многопользовательским опытом в Half-Life 2, который вам когда-либо встретится. Точка»[4].
- Ресурс Planet Half-Life отметил, что HL2:CTF «предлагает невероятно весёлый, насыщенный действием опыт для игроков любого уровня мастерства».