Grip: Combat Racing

Grip: Combat Racing — гоночная компьютерная игра, разработанная канадской студией Caged Element и изданная компанией Wired Productions для платформ Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Портирование для консолей осуществляла компания Warp Digital, релиз игры на всех четырёх платформах состоялся 6 ноября 2018 года[3].

Согласно порталу Rock, Paper, Shotgun, Grip является духовным наследником игры Rollcage[4]. По данным агрегатора обзоров Metacritic, игра Grip получила «смешанные или средние» оценки.

Общие сведения
Grip: Combat Racing
Разработчики Caged Element
Издатели Wired Productions
Даты выпуска 6 ноября 2018
Жанры Гонки
Технические данные
Платформы Nintendo Switch
PlayStation 4
Windows
Xbox One
Движки Unreal Engine 4[1]
Режимы игры Однопользовательский; многопользовательский
Языки интерфейса английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], японский[2], корейский[2], польский[2], русский[2], упрощённый китайский[2] и венгерский[2]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Grip: Combat Racing — это аркадная гоночная игра, в которой игрок управляет двухсторонним автомобилем, способным ездить как на верхней, так и на нижней стороне. Игроки могут использовать оружие и различные усиления для борьбы с соперниками на высоких скоростях. Во время заездов автомобили способны ехать по стенам и потолкам трассы, если набрать достаточную скорость.

В игре представлены однопользовательская кампания, онлайн-мультиплеер и режим с разделением экрана до четырёх игроков (на Nintendo Switch поддерживается до двух игроков)[5].

Режимы игры

В игре представлено пять гоночных режимов и два дополнительных:[6]

  • Гонка
    • Классическая гонка — основной режим гонки с усилениями; побеждает первый, кто пересечёт финишную черту.
    • Ultimate Race — режим, в котором очки начисляются за атаки на противников с помощью оружия.
    • Гонка на выбывание — режим, в котором каждые 30 секунд завершающий гонщик исключается из заезда.
    • «Speed Demon» — гонка без усилений и оружия.
    • Гонка на время — однопользовательский режим на быстрейшее прохождение трассы.
  • Арена — режим на уникальных аренах, где целью является уничтожение соперников.
  • Carkour — однопользовательский режим на трассах с препятствиями, цель — добраться до финиша.

Разработка

В августе 2015 года для игры Grip была запущена кампания на Kickstarter с начальной целью в 657 000 канадских долларов. До прекращения кампании студией Caged Element проект собрал 154 000 долларов США; при этом разработчики объявили, что игра будет выпущена в раннем доступе[7].

Примечания

  1. Mitchell, Keith Project Grip, a spiritual successor to Rollcage is in the works (англ.). The Outer Heaven (21 июня 2015). Дата обращения: 22 июня 2015. Архивировано 22 июня 2015 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam — 2003.
  3. GRIP: Combat Racing limited run collector's edition announced (англ.). Gematsu (9 октября 2018). Дата обращения: 9 октября 2018. Архивировано 9 октября 2018 года.
  4. Premature Evaluation: GRIP (англ.), Rock Paper Shotgun (4 July 2016). Дата обращения: 8 ноября 2018.
  5. GRIP: Combat Racing (PC) (англ.). Chris Davis (7 ноября 2018). Дата обращения: 23 февраля 2021. Архивировано 7 марта 2021 года.
  6. Mike GRIP: Combat Racing for PC Review (амер. англ.). Gaming Pastime (13 сентября 2019). Дата обращения: 23 февраля 2021.
  7. Grip Kickstarter canceled, but Early Access release is coming anyway (англ.). pcgamer (27 августа 2015). Дата обращения: 14 ноября 2018.

Ссылки