Grip: Combat Racing
Grip: Combat Racing — гоночная компьютерная игра, разработанная канадской студией Caged Element и изданная компанией Wired Productions для платформ Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Портирование для консолей осуществляла компания Warp Digital, релиз игры на всех четырёх платформах состоялся 6 ноября 2018 года[3].
Согласно порталу Rock, Paper, Shotgun, Grip является духовным наследником игры Rollcage[4]. По данным агрегатора обзоров Metacritic, игра Grip получила «смешанные или средние» оценки.
Общие сведения
| Grip: Combat Racing | |
|---|---|
| Разработчики | Caged Element |
| Издатели | Wired Productions |
| Даты выпуска | 6 ноября 2018 |
| Жанры | Гонки |
| Технические данные | |
| Платформы |
Nintendo Switch PlayStation 4 Windows Xbox One |
| Движки | Unreal Engine 4[1] |
| Режимы игры | Однопользовательский; многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], японский[2], корейский[2], польский[2], русский[2], упрощённый китайский[2] и венгерский[2] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Grip: Combat Racing — это аркадная гоночная игра, в которой игрок управляет двухсторонним автомобилем, способным ездить как на верхней, так и на нижней стороне. Игроки могут использовать оружие и различные усиления для борьбы с соперниками на высоких скоростях. Во время заездов автомобили способны ехать по стенам и потолкам трассы, если набрать достаточную скорость.
В игре представлены однопользовательская кампания, онлайн-мультиплеер и режим с разделением экрана до четырёх игроков (на Nintendo Switch поддерживается до двух игроков)[5].
Режимы игры
В игре представлено пять гоночных режимов и два дополнительных:[6]
- Гонка
- Классическая гонка — основной режим гонки с усилениями; побеждает первый, кто пересечёт финишную черту.
- Ultimate Race — режим, в котором очки начисляются за атаки на противников с помощью оружия.
- Гонка на выбывание — режим, в котором каждые 30 секунд завершающий гонщик исключается из заезда.
- «Speed Demon» — гонка без усилений и оружия.
- Гонка на время — однопользовательский режим на быстрейшее прохождение трассы.
- Арена — режим на уникальных аренах, где целью является уничтожение соперников.
- Carkour — однопользовательский режим на трассах с препятствиями, цель — добраться до финиша.
Разработка
В августе 2015 года для игры Grip была запущена кампания на Kickstarter с начальной целью в 657 000 канадских долларов. До прекращения кампании студией Caged Element проект собрал 154 000 долларов США; при этом разработчики объявили, что игра будет выпущена в раннем доступе[7].
Примечания
Ссылки
- https://www.cagedelement.com/grip/ — Официальный сайт