Giant Sparrow

Giant Sparrow — американский разработчик инди-игр, базирующаяся в Санта-Монике (штат Калифорния). Студия была основана в 2009 году геймдизайнером Иэном Далласом, который в настоящее время занимает должность креативного директора. Giant Sparrow получила известность благодаря приключенческим играм The Unfinished Swan (2012) и What Remains of Edith Finch (2017). Последняя была удостоена премии The Game Awards в категории «Лучшее повествование». Изначально студия развивалась в рамках программы инкубации SIE Santa Monica Studio и сотрудничала с Sony, однако позднее её партнёром стал издатель Annapurna Interactive (дочерняя компания Annapurna Pictures).

Общие сведения
Giant Sparrow
Основание 22 марта 2009
Расположение Санта-Моника,  США
Ключевые фигуры Иэн Даллас (креативный директор)
Отрасль разработка компьютерных игр
Продукция The Unfinished Swan
What Remains of Edith Finch
Число сотрудников 3[1]
Сайт giantsparrow.com

История

Студия Giant Sparrow была основана Иэном Далласом в рамках программы инкубации при SIE Santa Monica Studio. Это подразделение Sony, помимо работы над AAA-играми, занималось поддержкой небольших инди-игр. Первым проектом Далласа после окончания учёбы стала игра The Unfinished Swan, вошедшая в эту инициативу[2][3]. Позднее некоторые разработчики из Santa Monica Studio перешли в Giant Sparrow.

Подобно thatgamecompany (создателям flOw, Flower и Journey), Giant Sparrow заключила контракт с Sony на разработку трёх игр[4]. The Unfinished Swan стала первой из них. В середине 2010-х годов, во время разработки What Remains of Edith Finch, права на издание перешли к Annapurna Interactive. В то время в студии работало 15 человек[5].

В 2022 году часть команды What Remains of Edith Finch покинула Giant Sparrow и основала студию Gardens. По состоянию на октябрь 2024 года в Giant Sparrow осталось всего три сотрудника[1].

Игры

Действие The Unfinished Swan разворачивается в пустом сказочном мире. Игрок управляет мальчиком по имени Монро, который преследует сбежавшего из картины лебедя. В полностью белом окружении необходимо разбрызгивать чёрную краску, чтобы проявлять элементы ландшафта и продвигаться вперёд. Игра вышла на PlayStation 3 23 октября 2012 года, а позднее была портирована на PlayStation 4 и PlayStation Vita[6].

What Remains of Edith Finch — сюжетная приключенческая игра от первого лица. Она вышла на Microsoft Windows и PlayStation 4 25 апреля 2017 года[7]. На церемонии The Game Awards 2017 проект получил награду за лучшее повествование.

Позднее Giant Sparrow объявила о разработке третьей, пока не анонсированной игры, посвящённой «очаровательной красоте передвижения животных»[8]. Прототип, создание которого началось около 2021 года, представляет собой сборник коротких историй в духе What Remains of Edith Finch. Проект вдохновлён документальными фильмами Дэвида Аттенборо и анимационным фильмом «Унесённые призраками»[1].

Год Название Платформы
2012 The Unfinished Swan PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Microsoft Windows
2017 What Remains of Edith Finch PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch, iOS

Примечания

  1. 1 2 3 Christopher Byrd. A Game Designer Who Wants to See Ideas He’ll Hate (англ.). The New York Times (24 октября 2024). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  2. Larry Frum. Indie video games get help from a 'big brother' (англ.). CNN Business (2 августа 2012). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  3. Inside Santa Monica Studios, Sony's development commune (англ.). Eurogamer (15 марта 2013). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  4. Andrew Yoon. Giant Sparrow signs three game deal with Sony (англ.). ShackNews (2 мая 2012). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  5. Giant Sparrow’s ‘Edith Finch’ unveils a life-and-death game with no guns (англ.). The Los Angeles Times (15 июня 2015). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  6. IGN - The Unfinished Swan. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  7. Introducing What Remains of Edith Finch, a New PS4 Exclusive (6 декабря 2014). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  8. Giant Sparrow's Next Game. Дата обращения: 12 апреля 2026.

Ссылки