Genetos

Genetos — бесплатная компьютерная игра в жанре вертикального шутера, разработанная и изданная Тацуей Коямой в 2007 году. Основная тема игры — эволюция жанра: каждый уровень представляет собой отдельное поколение в истории развития шутеров. Тацуя Кояма создал игру полностью самостоятельно, написав код, музыку и графику. Игру можно бесплатно скачать на его личном сайте на японском или английском языках[1].

Общие сведения
Genetos
Разработчик Тацуя Кояма
Издатель Тацуя Кояма
Даты выпуска JP 20 декабря 200720 декабря 2007 PAL
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Последняя версия
  • 1.0
Жанр Shoot 'em up
Технические данные
Платформы Windows
Режим игры одиночная игра
Управление клавиатура

История выпуска

Первая версия GENETOS (0.50) вышла 20 декабря 2007 года. Версия 0.60, включавшая большинство базовых функций, появилась 10 августа 2008 года. Она содержала первые четыре уровня, обрывалась после четвёртого этапа и не имела титров.

Завершённая версия 1.0 вышла 24 декабря 2009 года. Она стала первым полноценным релизом и остаётся актуальной версией игры. В неё добавили множество новых функций, включая систему «истории», которая позволяет выполнять достижения или собирать скрытые зелёные бонусы ДНК для получения особого оружия. Также был добавлен пятый уровень, завершающий сюжет игры и сопровождающийся новыми титрами. В полной версии появились обновлённый титульный экран, дополнительные меню, а также новые музыкальные и графические элементы. По словам Тацуи Коямы, разработка игры полностью завершена.

Игровой процесс

Игровой процесс GENETOS сосредоточен на истории эволюции жанра shoot 'em up. Игра начинается с простой графики, напоминающей Space Invaders. На этом этапе она представляет собой фиксированный шутер с ограниченными визуальными эффектами, музыкой и возможностями перемещения.

undefined

Каждый следующий уровень (или поколение) продвигается дальше по истории жанра. Игра переходит к стилистике конца 1980-х годов со свободным перемещением, ограниченным половиной экрана. На более стандартных уровнях улучшаются графика и дизайн, а игрок получает повышенную огневую мощь и бомбы, которые активируются клавишей X. Четвёртый уровень отличается простой трёхмерной графикой и переходит в поджанр bullet hell с огромным количеством врагов и снарядов.

Пятый уровень, названный «Последним поколением», заметно меняет тон и уделяет больше внимания сюжету. Игрок проходит через различные этапы эволюции, такие как рождение, изменчивость и вымирание. Эти этапы во многом опираются на теорию естественного отбора и теорию эволюции Чарлза Дарвина[2].

Каждый уровень заканчивается битвой с боссом (или «мутантом»). Для его появления необходимо собрать достаточное количество предметов, заполнив соответствующую шкалу на 4/5 (или собрав 800 из 1000 предметов). Полное заполнение шкалы позволяет игроку «эволюционировать» в следующее поколение шутеров. При этом улучшаются графика, огневая мощь и специальные атаки корабля.

Очки в GENETOS начисляются за сбор синих предметов (в отличие от обычных зелёных). Начиная с третьего уровня игрок может прекратить стрельбу, чтобы окружающие бонусы и предметы сами притягивались к кораблю. На более поздних этапах этот процесс ускоряется, упрощая сбор предметов.

Сбор зелёных бонусов ДНК открывает специальные атаки и улучшения. Они выпадают из поверженных врагов в разных частях игры. Стиль прохождения напрямую влияет на получаемое особое оружие. Определённые действия — гибель или выживание, нахождение в конкретных зонах экрана, победа над боссом со слабым кораблём — разблокируют бонусное вооружение, которое помогает в дальнейшем прохождении.

Сложность GENETOS зависит от эпохи, которую представляет конкретный уровень. Игра становится сложнее с каждым поколением и завершается в формате bullet hell.

Саундтрек

Саундтрек GENETOS состоит из 14 композиций, которые используются в качестве фоновой музыки. Вся музыка была написана и аранжирована Тацуей Коямой. В полную версию игры вошли три дополнительных трека в формате MIDI: «Origin», «Answer» и «Rebirth». Музыку можно прослушать в разделе «Sound test» в меню игры. В 2019 году Кояма выпустил саундтрек на платформе Booth.fm; это издание включало ремикс на заглавную композицию «The Planet GENETOS»[3].

undefined

Слова и музыка всех песен Тацуя Кояма. 

Название Длительность
1. The Planet GENETOS  
2. Preparation  
3. Little Invader  
4. Big Invader  
5. Lonely Galaxy  
6. Lonely Universe  
7. Blue Sky  
8. Dark Cloud  
9. Dawn of a New Era  
10. Price of Prosperity  
11. Origin  
12. Answer  
13. Rebirth  
14. Game Over  

Отзывы

GENETOS получила положительные отзывы. Критики хвалили уникальную концепцию и отражение истории жанра shoot 'em up. Игра подверглась небольшой критике за баланс сложности, связанный с количеством жизней и бомб. Рецензенты отмечали, что «на стандартном уровне сложности игра щедра на дополнительные корабли», но при этом «уровни достаточно сложны, чтобы отразить тенденцию к усложнению шутеров»[4][5].

Примечания

  1. Softonic review, information and download page. Softonic. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  2. The "final generation" is split up into different stages titled: birth, variation, selection, prosperity and extinction; similar to the stages of natural selection and the theory of evolution
  3. GENETOS サウンドトラック - Alto-tascal - BOOTH. Tatsuya Koyama. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  4. Auntie Pixelante review. Auntiepixelante.com. Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 13 июня 2011 года.
  5. A short review for GENETOS. 1up.com. Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 13 октября 2012 года.