Galak-Z: The Dimensional
Galak-Z: The Dimensional — компьютерная игра в жанре аркадного шутера, разработанная студией 17-Bit для платформ Microsoft Windows, OS X, Linux и PlayStation 4. Игра была анонсирована на пресс-конференции Sony перед E3 2013 в июне 2013 года. Генеральный директор 17-Bit, Jake Kazdal, описал её как «современные бои из Halo и Far Cry 3 в двумерной плоскости»[1]. Игра частично вдохновлена японским аниме и официально также известна под японским названием Uchuu Senshi Galak-Z (宇宙戦士ガラクZ, «Космический воин Galak-Z»). Полное издание, Galak-Z: The Void: Deluxe Edition, было выпущено 26 марта 2019 года для Nintendo Switch[2].
Общие сведения
| Galak-Z: The Dimensional | |
|---|---|
| Разработчики | 17-Bit |
| Издатели |
Sony Interactive Entertainment 17-Bit Golem Consulting |
| Даты выпуска |
PlayStation 4 — 4 августа 2015 Microsoft Windows — 29 октября 2015 Nintendo Switch — 26 марта 2016 |
| Жанры |
Шутер Рогалик |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Jake Kazdal |
| Сценарист |
Jake Kazdal Mark Macdonald Kristina Drzaik Brian Van Buren Raj Joshi |
| Программист | Zach Aikman |
| Художник | Jake Kazdal |
| Композитор | scntfc |
| Технические данные | |
| Платформы |
PlayStation 4 Microsoft Windows OS X Linux Nintendo Switch |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Galak-Z — это двумерная научно-фантастическая аркада с элементами «рогалика». Каждый уровень генерируется процедурно и связан с другими, формируя бесконечную структуру наподобие подземелья. В уровнях присутствуют генераторы врагов и ловушки[3].
Разработка
Бывший разработчик SEGA Джейк Каздал основал студию 17-Bit в 2009 году с целью создавать игры, вдохновлённые эпохой 16-битных приставок. Ранее компания выпустила Skulls of the Shogun для Xbox 360 и Windows Phone в начале 2013 года[4].
Игровой процесс Galak-Z вдохновлён «рогаликами» новой волны: особое влияние оказали Spelunky и Don't Starve. Главный продюсер проекта Радж Джоши отмечал, что команда хотела повторить «механику выживания» из Don't Starve, поощряющую продуманное прохождение[3]. Вдохновила 17-Bit и система развития персонажа (технологические деревья), дающая игроку новые возможности по мере прогресса[3]. Портативная версия Spelunky с сессиями переменной длины мотивировала 17-Bit выпустить Galak-Z для PlayStation Vita[3]. Визуальный стиль игры испытал влияние японского аниме, в том числе сцен с пуском ракет из знаменитой серии Macross («Itano Circus») работы Итиро Итано[5].
Об игре было объявлено на пресс-конференции Sony перед E3 2013 в июне 2013 года[4]. Демоверсия Galak-Z была представлена на совместном мероприятии Fangamer и сообщества Attract Mode в рамках PAX Prime 2013 в Сиэтле[6]. Изначально релиз на PlayStation 4 был запланирован на 2014 год, затем должны были выйти версии для Windows и PlayStation Vita, однако впоследствии команда приняла решение продлить разработку до 2015 года[7]. Все версии игры содержат идентичный контент[3].
14 июля 2015 года студия 17-Bit объявила о выходе версии для PlayStation 4 4 августа 2015 года, а версия для ПК была выпущена спустя несколько месяцев. Разработка версии для PlayStation Vita была отменена[8].
Издания и обновления
В апреле 2016 года компания 17-Bit совместно с сервисом IndieBox подготовила эксклюзивное физическое издание Galak-Z. Лимитированная коллекционная версия содержала тематическую USB-накопитель с копией игры без DRM, официальную саундтрек-кассету, руководство пользователя, ключ Steam и другие коллекционные предметы[9][10].
25 февраля 2020 года физическое издание Galak-Z The Void поступило в продажу для Nintendo Switch и PlayStation 4 в составе "Platinum Pack" вместе с расширенной версией Skulls Of Shogun Bone-A-Fide. Европейский тираж составил 5000 экземпляров, каждая копия была пронумерована индивидуально.
Оценки и критика
На сайте Metacritic, агрегирующем рецензии ведущих изданий, игра получила среднюю оценку 82 балла из 100 на основе 42 публикаций, что соответствует «в целом благоприятным отзывам». IGN оценил игру в 8,3 из 10, отметив: «Хотя это не полноценный рогалик, прекрасное управление и обаяние Galak-Z делают её отличной». В издании PC Gamer игра была удостоена оценки 88 %, а рецензент отметил «сложное, но идеально сбалансированное управление, задающее темп увлекательному и очень вознаграждающему научно-фантастическому рогалику».