Fractured Minds

Pause

Fractured Minds — видеоигра в жанре головоломки с элементами ролевой игры, разработанная британской геймдизайнером Эмили Митчелл и изданная компанией Wired Productions на платформах PlayStation 4, Xbox One, Windows, iOS и Nintendo Switch. Мировой релиз состоялся 14 ноября 2017 года. За создание Fractured Minds Митчелл была удостоена премии Британской академии кино и телевидения (BAFTA) в 2017 году за игровое мастерство[2][3].

Британская академия кино и телевидения охарактеризовала Fractured Minds как «иммерсивную головоломку», которая даёт игроку «подлинное представление о переживаниях людей, живущих с психическими расстройствами — чувства изоляции, ощущения ловушки, когда повседневные ситуации воспринимаются искажённо и необычно»[2]. 80 % доходов от продаж Fractured Minds перечисляются в благотворительный фонд Safe In Our World, поддерживающий Всемирный день психического здоровья и иные инициативы для людей с ментальными нарушениями[4].

Общие сведения

Игровой процесс

Игрок управляет безымянным персонажем, проходя через шесть мрачных атмосферных глав, каждая из которых символизирует определённое испытание, связанное с психическими заболеваниями: изоляция, паранойя, тревожность и другие[5]. Вдохновлённые реальными жизненными событиями, представленные в игре эпизоды интерпретируются через призму нарушенного восприятия персонажа, из-за чего они кажутся пугающими и искаженными[5][6].

В течение игры персонаж проходит личное эмоциональное путешествие к финалу истории[3].

Разработка

Эмили Митчелл, программист из города Уотфорд, Великобритания, создала игру самостоятельно в возрасте 17 лет[6]. По словам Митчелл, в основу Fractured Minds легли её личные переживания, связанные с тревожным расстройством; её целью было создать подлинный опыт, способный вызвать сочувствие у аудитории к людям с подобными проблемами[6][7]. Позже издательством игры занялась компания Wired Productions, также базирующаяся в Уотфорде.

Саундтрек к игре написал российский композитор Кай Энгель[5].

Оценки и критика

Журнал Critical Hit отметил Fractured Minds как «сконцентрированный, умный взгляд на жизнь с психическим заболеванием»[8]. Несмотря на «любительскую» эстетику, журналисты похвалили игру за тревожную атмосферу и глубокий смысл, сравнив её с психологическим фильмом ужасов «Бабадук»[8].

Британская академия кино и телевидения (BAFTA) также высоко оценила проект, присудив ему свою награду в 2017 году за игровое мастерство[6][5]. BAFTA отметила, что игра даёт игрокам «подлинное представление о переживаниях людей, живущих с психическим заболеванием — чувства изоляции, ощущение ловушки, а также искажённого восприятия повседневных ситуаций»[2].

Примечания

  1. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam — 2003.
  2. ↑ 1 2 3 EMILY MITCHELL | YOUNG GAME DESIGNER (12 декабря 2017). Дата обращения: 15 марта 2020. Архивировано 25 февраля 2020 года.
  3. ↑ 1 2 Beckhelling, Imogen. Take a look at Fractured Minds, the mental health-inspired game by 17-year-old BAFTA winner, Eurogamer (11 ноября 2019). Архивировано 19 декабря 2019 года. Дата обращения: 15 марта 2020.
  4. ↑ Blake, Vikki. Mental health charity, Safe In Our World, marks World Mental Health Day with the release of new game, Fractured Minds, MCV/Develop (10 октября 2019). Архивировано 10 марта 2020 года. Дата обращения: 16 марта 2020.
  5. ↑ 1 2 3 4 Takahashi, Dean. 17-year-old's Fractured Minds mental health puzzle game debuts on PC and consoles, Venture Beat (14 ноября 2019). Архивировано 11 мая 2021 года. Дата обращения: 16 марта 2020.
  6. ↑ 1 2 3 4 Cullen, Stewart. 'BLOWN AWAY' Fractured Minds developer Emily Mitchell on Young Game Designers BAFTA, battle with anxiety and public support, BAFTA (28 февраля 2020). Архивировано 17 февраля 2020 года. Дата обращения: 15 марта 2020.
  7. ↑ Cullen, Stewart. SUPPORT THE CAUSE Fractured Minds is a heart-felt piece of work that is a vital part of the gaming community, Gaming Magazine (29 февраля 2020). Архивировано 17 февраля 2020 года. Дата обращения: 15 марта 2020.
  8. ↑ 1 2 Adams, Noelle. Fractured Minds review – A concentrated, clever exploration of life with mental illness, Critical Hit (29 ноября 2019). Архивировано 26 декабря 2019 года. Дата обращения: 15 марта 2020.
Pause