Flynn: Son of Crimson
Flynn: Son of Crimson — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная студией Studio Thunderhorse и изданная Humble Games[2][3]. Главный герой — юный мальчик по имени Флинн, который вместе со своим животным-компаньоном Декс отправляется в путешествие, чтобы открыть свои способности и спасти родные земли Розантики от угрозы Скверны.
Релиз игры состоялся 15 сентября 2021 года на платформах Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch[4]. Игра была успешно профинансирована на Kickstarter 24 октября 2017 года[5], собрав более 63 тысяч долларов.
Общие сведения
| Flynn: Son of Crimson | |
|---|---|
| Разработчики | Studio Thunderhorse |
| Издатели | Humble Games |
| Даты выпуска |
Windows — 15 сентября 2021 PlayStation 4 — 15 сентября 2021 Xbox One — 15 сентября 2021 Nintendo Switch — 15 сентября 2021 |
| Жанры | Платформер |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры |
Simon Filip Case Portman |
| Сценаристы | Simon Filip |
| Программисты | Case Portman |
| Художники |
Phil Giarrusso Hunter Russell Jaya Ply Shawn Martins Johan Aronson |
| Композиторы | Jacob Lincke |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], японский[1], корейский[1], упрощённый китайский[1], французский[1], немецкий[1], русский[1] и латиноамериканский испанский[1] |
Игровой процесс
Flynn: Son of Crimson предлагает динамичные бои с множеством мощных атакующих комбо. В игре более 40 уникальных уровней с разными испытаниями и механиками. Игроки собирают кристаллы, которые позволяют открывать и улучшать новые навыки под свой стиль игры. На большинстве уровней встречаются разнообразные враги: плотоядные растения, гоблины, бешеные волки и гигантские насекомые. Со временем появляются мини-боссы и более сложные противники — например, рыцари Скверны, зависящие от биома зоны. Некоторые враги побеждаются простым перекатом для уклонения, с последующей атакой в спину, либо с помощью замораживания или оглушения электрической магией. В начале игры появляется индикатор оглушения: если заполнить жёлтый шкалу над врагом, он будет дезориентирован на несколько секунд, что даёт безопасное окно для серии атак без ответа.
Помимо ближнего боя, на ранних этапах игроки учатся использовать дальние магические снаряды — фаерболы, которые позволяют атаковать на расстоянии. Дальность магии не ограничена, но она заметно слабее рукопашных атак. Позже Флинн открывает заряжаемые версии дальних заклинаний и улучшает их эффектами стихий — льда, электричества и огня.
В ходе прохождения игроки собирают кристаллы Скверны. Неигровые персонажи подсказывают детали истории Флинна, периодически предлагая небольшие задания с наградой кристаллами или ключами, открывающими испытания на карте. В главной деревне Санктия игрок может в любой момент обменять кристаллы у Лоретты на новые навыки. Все найденные реликвии можно продать NPC Йомбалу за 1000 кристаллов.
Сюжет
Flynn: Son of Crimson подаёт сюжет через диалоги NPC и короткие комиксные вставки. История начинается с того, что Флинн дремлет возле дома на острове Кардинал — эта часть Розантики изолирована и живописна. Герой берёт с собой верного мифического пса Декс и деревянный меч Бохрина (первого NPC), чтобы потренироваться и обрезать лишние лианы. Хезер довольна их появлением и называет Декс хорошей девочкой.
Позднее, встретив других основных NPC (Хезер, Бакс и Биги), Флинн и Декс вновь отдыхают. Во время продвижения по острову появляется антагонист Розия, с которой происходит первая схватка — запрограммированное, проигрышное сражение, после которого Флинн получает первое оружие Скверны. Разобравшись с Розией, она похищает четыре духа-хранителя Декс — это становится отправной точкой основной сюжетной линии.
Разработка и релиз
Разработка игры Studio Thunderhorse заняла 5 лет[6]. Работа стартовала в конце 2016 года, после выпуска двух небольших игр для iOS. Изначально проект задумывался как крупная метроидвания, и этот подход частично был представлен в демо на Kickstarter. Однако к середине 2018 года концепция изменилась: в пользу пошаговой карты уровней по образцу Super Mario World на SNES — это позволило сосредоточиться на насыщенном дизайне уровней без повторного прохождения уже пройденных локаций.
В июле 2019 года Studio Thunderhorse объявила о партнерстве с Humble Games[7] по вопросу издательства, что позволило профинансировать дальнейшую разработку. Humble Games объявили, что игра выйдет в числе десяти их проектов сразу в Xbox Game Pass[8][9], а 31 августа 2021 года был опубликован финальный трейлер c датой выхода.
1 декабря 2021 года игра получила первое крупное обновление[10][11]. Версия 1.1 ввела «героический режим», позволяющий начать игру заново, сохранив полученные навыки и оружие при достижении 101% прохождения, а также ряд балансных правок и доработок интерфейса.
В марте 2022 года Studio Thunderhorse объявила о сотрудничестве[12] с издателем физических копий Super Rare Games для лимитированной серии из 4000 физических копий для Nintendo Switch[13][14]. В комплекте с картриджем предоставлялись полноцветная инструкция, внутреннее оформление коробки, эксклюзивная наклейка и коллекционные карточки[15]. Продажи стартовали 24 марта 2022 года[16].
В июне 2023 года Studio Thunderhorse объявила о новом партнерстве[17] с Super Rare Games по выпуску лимитированной партии из 2000 физических копий для PlayStation 4[18]. Издание включало картонную обложку, диск, эксклюзивную наклейку и полноцветный мануал[19][20]. Продажи стартовали 22 июня 2023 года[21].
Оценки и критика
Flynn: Son of Crimson получила «в целом положительные» отзывы критиков на агрегаторе Metacritic[22].
Профильные игровые издания отмечали геймплей, художественный стиль, головоломки и подборку оружия[23][24]. В то же время, часть рецензентов критиковала игру за вынужденное повторное прохождение уровней и относительную короткую продолжительность[25].