Flintlock: The Siege of Dawn
Flintlock: The Siege of Dawn — компьютерная игра в жанре ролевого экшена, разработанная студией A44 Games и изданная компанией Kepler Interactive. Игра вышла для платформ Windows, Xbox Series X/S и PlayStation 5 18 июля 2024 года. С момента релиза проект доступен в сервисе Xbox Game Pass. Игра получила смешанные отзывы критиков.
Общие сведения
| Flintlock: The Siege of Dawn | |
|---|---|
| Разработчики | A44 Games |
| Издатели | Kepler Interactive |
| Даты выпуска | 18 июля 2024 |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанры |
RPG Экшен от третьего лица |
| Создатели | |
| Художник | Robert Bruce |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows Xbox Series X/S PlayStation 5 |
| Движки | Unreal Engine 4 |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], русский[1] и упрощённый китайский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция и Blu-ray |
| Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Игровой процесс
Flintlock: The Siege of Dawn — это ролевой экшен с видом от третьего лица. Игрок управляет Нор Ванек, участницей коалиции, которой предстоит спасти человечество от уничтожения в борьбе против древних богов. В арсенале игрока есть как холодное оружие, так и огнестрельное оружие на кремнёвой основе, однако боеприпасы ограничены. Атаки и парирования постепенно заполняют шкалу брони противника — при полном заполнении становится доступен мощный удар, мгновенно убивающий обычных врагов или серьёзно ранящий босса. Казнь врагов с помощью топора Нор восполняет боезапас для кремнёвой оружия, а убийство с помощью огнестрельного оружия восстанавливает броню. В путешествии героиню сопровождает Энки — загадочное существо, напоминающее лису. Игрок может отдавать Энки команды, чтобы отвлекать или оглушать врагов, телепортироваться или усиливать атаки Нор с помощью магии[2]. Используя магические способности Энки, игроки могут получать специальные умения некоторых боссов после их победы[3].
Открытый мир игры разделён на три различные области. Игрокам доступны побочные занятия, способные изменить состояние игрового мира и его население. Например, уничтожение врагов в деревне приводит к возвращению её обитателей и открывает новые побочные задания[3]. По мере прохождения и исследования окружающего мира игрок встречает неигровых персонажей, некоторые из которых присоединяются к отряду и появляются в караване героини. Караван Нор служит безопасной зоной, где можно создавать и улучшать предметы[2]. Часть оружия приобретается за «репутацию», получаемую за продвижение по сюжету и выполнение заданий. При гибели персонажа игрок теряет свою репутацию, однако может вернуть её, вернувшись на место смерти. Получая очки опыта, игрок разблокирует новые умения, которые остаются с персонажем даже после гибели. Рекрутированные NPC также открывают новые возможности в бою и при передвижении: например, инженеры могут использовать взрывчатку для открытия кратчайших путей и секретных зон[3].
Разработка и релиз
Flintlock: The Siege of Dawn была разработана студией A44 Games, ранее выпустившей Ashen. Над игрой работала команда примерно из 60 человек[4]. В игре огнестрельное оружие и магия обладают одинаковой эффективностью. Разработчики реализовали концепцию «фантастики огнестрельного оружия на кремнёвой основе», которая чаще встречается в литературе, но редко — в кино и видеоиграх. Художник Роберт Брюс охарактеризовал её как «неизведанный поджанр фэнтези» и сравнил мир и тон Flintlock с романом Тень и кость[2]. Внешний облик игры вдохновлён образами XIX века и эпохи Наполеона, а игровая среда — пейзажами и природой Новой Зеландии. Персонажи-боги базируются на образах месопотамских божеств. Человеческие герои созданы с помощью инструмента MetaHuman в Unreal Engine, что позволило быстро анимировать персонажей и сосредоточиться на иных аспектах разработки[4]
Команда описывает Flintlock как продукт, находящийся «где-то между» God of War и Elden Ring. Боевая система вдохновлена играми жанра soulslike, но повествование подано в более кинематографичной форме, присущей масштабным AAA-проектам.[5]. Дизайнируя боёвку, разработчики стремились к ритмичности: директор Дерек Брэдли сравнил её с «танцем»[6]. Игрокам рекомендуется использовать акробатики и комбо во время боя — здесь реализована система подсчёта очков, подобно играм серии Tony Hawk’s[7]. Разработчики хотели сделать игру доступной, поэтому в проекте реализован режим «одержимости», позволяющий настраивать сложность по своему желанию[5] Отношения между Нор и Энки вдохновлены дуэтом Кратоса и Атрея из God of War (2018). Дерек Брэдли описал Энки как «лизоподобного зверька с руками обезьяны и птичьими лапами»; персонажа называют одновременно «жадным» и «харизматичным», первоначально воспринимающим Нор как свою марионетку.[8]. Несмотря на различие мотиваций, по ходу прохождения между героями формируется тесная связь, раскрывающаяся постепенно[2]
Официальный анонс Flintlock состоялся 14 марта 2022 года вместе с показом кинематографичного трейлера.[9]. Издателем выступила Kepler Interactive — кооперативное издательство, созданное независимыми игровыми студиями, включая A44[10]. Игра неоднократно откладывалась в ходе разработки[11][12] и вышла 18 июля 2024 года на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5[13].
Оценки и критика
Flintlock: The Siege of Dawn получила «смешанные или средние» оценки от критиков по данным агрегатора Metacritic.