Five Nights at Freddy’s

Five Nights at Freddy’s — медиафраншиза, основанная на одноимённой серии независимых игр в жанре хоррор на выживание, созданных, разработанных и издаваемых Скоттом Коутоном. Серия приобрела популярность благодаря своему уникальному сочетанию атмосферы страха, механик выживания и загадочного сюжета, разворачивающегося вокруг вымышленной пиццерии «Freddy Fazbear’s Pizza» и связанных с ней событий. В центре игровой механики — столкновения игрока с аниматрониками, одержимыми душами погибших детей. В разные части серии игроку предстоит управлять охранником, ребёнком, техническим работником или владельцем ресторана, а также исследовать различные локации — от классической пиццерии до причудливых спин-оффов в среднем виртуальной и дополненной реальности.

Серия известна своей обширной мифологией, многочисленными ответвлениями — неканоническими и каноническими, выходом книг, официальных руководств и выпускаемой франшизой музыки. На волне популярности были созданы тематические аттракционы и множество фанатских игр. В 2023 году состоялся выход полнометражной экранизации.

Что важно знать
Серия «Five Nights at Freddy’s»
Жанры Хоррор на выживание
Поинт-энд-клик
Разработчики ScottGames
Steel Wool Studios
Illumix
Mega Cat Studios
Издатели ScottGames
Clickteam
Illumix
Mega Cat Studios
Создатели Скотт Коутон
Платформы Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
iOS
Android
Oculus Quest
Oculus Quest 2
Google Stadia
Первая игра Five Nights at Freddy’s
(8 августа 2014)
Последняя игра Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic
(13 июня 2025)

История и разработка

Идея создания Five Nights at Freddy’s возникла после негативных отзывов на предыдущую игру Скотта Коутона, Chipper & Sons Lumber Co., в которой персонажа (бобра) критиковали за внешность, напоминающую пугающего аниматроника[1]. Несмотря на разочарование, Коутон, до этого разрабатывавший преимущественно христианские игры, вдохновился сделать проект, сознательно вызывающий ужас[1].

Первая часть серии была выпущена 8 августа 2014 года на Desura, а 20 августа вышла и на Steam после одобрения в Steam Greenlight[2]. До конца 2017 года последовало ещё пять игр, а также спин-офф Five Nights at Freddy’s World. Со временем Коутон начал привлекать сторонних актёров озвучки и студии-партнёры для портирования и редизайна серии под игровые консоли[3]. C 2015 года появлялись и официальные книги, среди которых — художественные романы, руководство и интерактивный дневник[4].

Игры серии

  • Five Nights at Freddy’s (2014)
  • Five Nights at Freddy’s 2 (2014)
  • Five Nights at Freddy’s 3 (2015)
  • Five Nights at Freddy’s 4 (2015)
  • Five Nights at Freddy’s: Sister Location (2016)
  • Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator (2017)
  • Ultimate Custom Night (2018)
  • Five Nights at Freddy’s: Help Wanted (2019)
  • Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery (2019)
  • Five Nights at Freddy’s: Security Breach (2021)
  • Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 (2023)
  • Five Nights at Freddy’s: Into the Pit (2024)
  • Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic (2025)

Игровой процесс и особенности

В большинстве игр серии игрок выступает в роли ночного охранника или другого персонажа и должен выжить определённое количество ночей, используя ограниченный набор инструментов: системы видеонаблюдения, двери с замками, свет, маскировку, управление вентиляцией[5]. Главная угроза — аниматроники, управляющиеся искусственным интеллектом, но согласно лору серии одержимые душами погибших детей. Особое внимание уделяется системе пугающих «скримеров» и напряжённой атмосфере.

Каждая новая часть расширяет или переосмысляет механики: позже появляются задания, связанные с менеджментом ресторана, свободное передвижение по локации, вариативные финалы и мини-игры, раскрывающие скрытые сюжетные детали. Серия знаменита фазами с повышающейся сложностью, бонусными и кастомными ночами, а в спин-оффах реализованы элементы ролевой, симуляционной и beat-'em-up-игры.

Разработка и выпуск

Большая часть оригинальных частей разработана Скоттом Коутоном на движке Clickteam Fusion 2.5, 3D-графика смоделирована с помощью Autodesk 3ds Max[6]. Для консольных версий, VR и AR-ответвлений части работ поручались сторонним студиям (Steel Wool Studios, Illumix и др.) В озвучке и съёмках всё чаще участвовали профессиональные актёры. Серия выпускалась для ПК, мобильных устройств и большинства современных консолей, среди них Windows, Android, iOS, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Oculus Quest.

Критика и влияние

Первая игра серии была отмечена критиками за эстетику и напряжённую атмосферу[7]. В дальнейшем отзывы становились более смешанными, отмечалась высокая сложность, ограниченность геймплея, а также нестабильность и недоработанность некоторых частей[8]. Вместе с тем, сами персонажи и сюжет легли в основу огромной фанатской культуры.

Коммерческий успех

Серия Five Nights at Freddy’s как минимум с 2014 по 2020 год становилась одной из самых обсуждаемых в интернете: по данным YouTube, занимала восьмое место по просмотрам среди всех игровых франшиз. Уже в 2016 году компания была отмечена в Книге рекордов Гиннесса за наибольшее количество сиквелов за год[9]. Франшиза постоянно получает новые локализации, а официальные игрушки (Funko, Sanshee, Youtooz и др.) и комиксы стабильно входят в списки бестселлеров.

Примечания

Ссылки