Fantasy Strike

Fantasy Strike — условно-бесплатная компьютерная игра в жанре файтинг, ориентированная на доступность, разработанная и изданная компанией Sirlin Games. В центре игрового процесса находятся дуэли один на один, требующие быстрой реакции. Игра создана с целью упростить освоение и пользовательский интерфейс игровых файтингов, сохраняя при этом стратегическую глубину жанра. Релиз состоялся 25 июля 2019 года для Linux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch и PlayStation 4[2].

Общие сведения
Fantasy Strike
Разработчики Sirlin Games
Издатели Sirlin Games
Даты выпуска 25 июля 2019
Жанры Файтинг
Технические данные
Платформы Linux
macOS
Microsoft Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский; многопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], японский[1], норвежский[1], бразильский португальский[1], испанский[1], турецкий[1], венгерский[1], немецкий[1], польский[1] и русский[1]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Fantasy Strike разработана с целью уменьшить излишнюю сложность, сохраняя при этом глубину, характерную для традиционных файтингов, за счёт устранения избыточных приёмов и сложных вводов. Такой подход позволяет игрокам сосредоточиться на стратегии без риска ошибиться с комбинацией кнопок. Игра управляется всего тремя кнопками и стиком любого контроллера, но при желании можно назначить отдельные кнопки для прыжка, бросков, атак, специальных и суперприёмов[3]. Каждый игрок выбирает персонажа, которого затем размещают на арене. Используя индивидуальные для каждого героя атаки, игроки стараются свести шкалу здоровья противника к нулю, чтобы выиграть раунд. Можно блокировать атаки или пробивать блоки с помощью бросков. Особенность игры — «Yomi Counter»: он активируется, если не нажимать никакие кнопки и быть схваченным броском противника — в таком случае персонаж не получит урон, а устроит контрбросок с мгновенным заполнением суперсчётчика[4].

В игре представлены разные режимы. В однопользовательских режимах игрок сражается с противниками под управлением ИИ; проходить можно разными способами. В режиме «Аркада» добавлена сюжетная составляющая посредством иллюстраций и диалогов, а финальным боссом выступает более сильная версия персонажа Квинса. В «Выживании» игроку предстоит серия поединков с нарастающей сложностью. Режим Daily Challenge схож с «Выживанием», но сыграть в него можно только раз в день, а результаты сравниваются среди всех игроков[3]. «Одиночная битва» позволяет выбрать любого противника и уровень сложности для стандартного боя[5]. В режиме Boss Rush игрок перед каждым боем выбирает новое усиление и сражается с особыми противниками, обладающими своими бонусами[6].

В многопользовательском режиме возможны дуэли как по локальной сети, так и через интернет[7]. В онлайне реализован автоматический подбор противников для обычных и рейтинговых матчей, есть возможность бросить вызов конкретному игроку по списку друзей. Можно выбрать стандартный бой или командную битву. В стандартном режиме игроки сражаются до четырёх побед одним выбранным персонажем. В командном режиме каждый игрок выбирает троих персонажей, которые случайным образом участвуют в боях до трёх побед. После раунда побеждённые и победившие персонажи исключаются из списков, и матч идёт до тех пор, пока игрок не выиграет всеми тремя персонажами. Проигравший возвращает своих невыигравших героев в пул. Такой режим используется в ранговых играх и турнирах — он призван снизить влияние контрпиков и увеличить разнообразие матчапов.

Помимо различных режимов, в игре есть обучающий раздел и тренировочный зал. Туториал знакомит новичков с основами игры, а раздел «обучение» включает видеоролики с подробным разбором особенностей каждого персонажа и их тактики. В режиме тренировки можно отрабатывать навыки, проводить запись действий «куклы», просматривать данные о кадрах и использовать покадровый разбор.

Сюжет

Действие развёрнуто в мире Fantasy Strike, который также фигурирует и в других играх компании Sirlin Games. По сюжету Рук организует турнир Fantasy Strike по образцу Олимпийских игр, чтобы собрать сильнейших бойцов и обсудить несправедливости в их землях.

Персонажи

В игре представлено двенадцать различных персонажей, разделённых на четыре группы: зонеры, рашдауны, бросатели (грэпплеры) и «джокеры» (wildcard)[8].

Зонеры: персонажи, специализирующиеся на дальнобойных атаках и снарядах, удерживая оппонента на расстоянии и наказывая его за ошибочные подходы.

  • Грейв — стандартный «шото»-персонаж, обладающий универсальными приёмами и способный постепенно изматывать противников безопасными ударами и надёжным анти-эйром. Прототипом послужил Рю из серии Street Fighter.
  • Джейна — классический зонер, способный за раз выпускать множество снарядов. Использует рискованные (вплоть до самоповреждения) приёмы для удержания контроля. Вдохновлённая Сагатом из Street Fighter.
  • Аргагарг — экстремальный зонер с низкой мобильностью и не самым высоким базовым уроном, компенсируемыми отличной защитой и дальнобойными ударами. Способен травить противника ядом и создавать короткие серии перекрывающихся атак. Прообраз — Дхалсим и F.A.N.G. из Street Fighter.
  • Гейгер — чистый зонер с элементами «чардж»-управления: некоторые приёмы временно становятся недоступны при движении вперёд. Вдохновлён Гайлом из Street Fighter.

Рашдауны: персонажи, делающие ставку на скорость, разнообразные подходы и миксы, способные либо нанести большие комбо, либо изматывать противника даже через блок, но обладающие малым запасом здоровья.

  • Валери — среднедистанционный бойцом-блиц, сильна в поках и нанесении урона через блок. Вероятно, вдохновлена Миллией Рейдж из Guilty Gear.
  • Сецуки — ближний боец-ниндзя с множеством вариантов атак, включая различные углы ударов и специальные броски. Прототип — Ибуки из Street Fighter.

Грэпплеры: персонажи, которым сложно приблизиться к противнику, но взамен они имеют повышенное здоровье и мощные многоуровневые миксы вблизи.

  • Мидори — универсальный персонаж с хорошей защитой и способностью «драконьей трансформации». Супер-метр копится дольше, но позволяет временно превращаться в могущественного дракона. Есть парирование, наполняющее супер-метр, и специальная стойка броска. Вдохновлён Э. Хонда и, возможно, Геном из Street Fighter.
  • Рук — голем из камня, обладающий инструментами для сближения и заталкивающий противника в серию сложных угадываний. По стилю напоминает грэпплеров вроде Зангиефа из Street Fighter.

Джокеры (wildcard): персонажи с необычными механиками и тематикой.

  • Лум — азартная панда, создающая хаос и давящая на противника случайными предметами, часто благоприятными для себя. Прототип — Фауст из Guilty Gear.
  • Онимару — персонаж с мечом, медленный, но обладающий огромным уроном и дальностью. Может пробивать атаки бронёй, устраивать размены и выполнять особые атаки, сносящие защиту.
  • Квинс — политик, применяющий иллюзии для введения оппонентов в заблуждение и используя зеркала для замедления или отражения снарядов. В режиме «Две истины» все его иллюзии становятся реальными — и на короткое время сила героя резко возрастает.
  • ДеГрей — адвокат, строит прессы на уязвимостях соперников, ловит на ошибки и устраивает опустошительные комбо при удачном контрударе. Прототип — Slayer из серии Guilty Gear.

Оценки и критика

Fantasy Strike получила в основном положительные отзывы на сайте Metacritic.

Многие обозреватели отметили доступность игры благодаря простоте исполнения при сохранении глубины, характерной для жанра[9][10][11][12][13][14][15]. Как отметил Фаррелл из PC Invasion, «игра базируется только на умении, как и любой хороший файтинг»[9]. Однако некоторые рецензенты отмечали чрезмерную простоту и ограниченный набор приёмов[16][17][4][18]. При наличии десятка доступных героев некоторые рецензенты сочли состав слишком небольшим[8][11][17][14]. В то же время отмечается, что персонажи получились разными и уникальными[10][17][14][15]. Простота освоения также названа одним из достоинств проекта[10][13][18][15].

В Gaming Illustrated отмечают, что сочетание видеороликов и туториалов позволяет глубже понять как поверхностные, так и продвинутые аспекты игры[15]. Помимо этого, рецензенты отмечали чистоту визуального стиля и множество интерфейсных подсказок (например, цветовое кодирование, надпись Jumpable), повышающих ясность происходящего на экране[8][12]. Также был отмечен сетевой код с откатом, обеспечивающий качественную онлайн-игру[9][8][10][12][4][18][14][15].

Разделение мнений вызвал и визуальный стиль. Журнал PC Invasion и другие издания сочли его в целом «довольно блёклым»[9], не отличающимся индивидуальностью[9][4]. Другие рецензенты, напротив, находили проект приятным визуально[8][16][17].

Некоторые рецензенты подвергли критике одиночные режимы[9][8][10][12][4]. Джонс с портала Heavy отмечал, что «много режимов, но далеко не все из них проработаны и стоят повторного прохождения»[8]. О’Рейли из Nintendo Life сетовал на то, что аркадный режим получился минималистичным[12]. В то же время, режим Boss Rush был одним из ярких моментов для ряда рецензентов[13][4][12].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam — 2003.
  2. Romano, Sal. Fantasy Strike launches July 25, Gematsu (27 июня 2019). Дата обращения: 10 ноября 2019.
  3. 1 2 Wilson, Jeffrey L.. Fantasy Strike (for PC), PC Magazine (18 декабря 2018). Дата обращения: 11 ноября 2019.
  4. 1 2 3 4 5 6 Duron, Andrew. Fantasy Strike Review, Culture of Gaming (5 августа 2019). Дата обращения: 9 ноября 2019.
  5. Sirlin, David. Fighting game Fantasy Strike hits PS4 tomorrow – can you beat its single-player, deck-building Boss Rush mode, PlayStation Blog (24 июля 2019). Дата обращения: 11 ноября 2019.
  6. Clayton, Natalie. No-frills fighter Fantasy Strike leaves Early Access today, Rock, Paper, Shotgun (25 июля 2019). Дата обращения: 11 ноября 2019.
  7. Wong, Alistair. Fantasy Strike Special Moves Are Tied To One Button Inputs For Easier Fighting, Siliconera (23 сентября 2017). Дата обращения: 11 ноября 2019.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 Jones, Elton. Fantasy Strike Review, Heavy (24 июля 2019). Дата обращения: 9 ноября 2019.
  9. 1 2 3 4 5 6 Farrell, Andrew. Fantasy Strike review – Fight for your right, PC Invasion (24 июля 2019). Дата обращения: 9 ноября 2019.
  10. 1 2 3 4 5 Ronaghan, Neal. Fantasy Strike (Switch) Review, NintendoWorldReport (24 июля 2019). Дата обращения: 9 ноября 2019.
  11. 1 2 Getley, Nick. Fantasy Strike – The Simplicity of Depth, Player 2 (25 июля 2019). Дата обращения: 9 ноября 2019.
  12. 1 2 3 4 5 6 O'Reilly, PJ. Fantasy Strike Review (Switch eShop), Nintendo Life (24 июля 2019). Дата обращения: 9 ноября 2019.
  13. 1 2 3 Bates, Ashley. Fantasy Strike (Switch) REVIEW – And Fireballs For All, Cultured Vultures (24 июля 2019). Дата обращения: 9 ноября 2019.
  14. 1 2 3 4 Theisen, Brian. Fantasy Strike Review, Gamecritics (21 сентября 2019). Дата обращения: 9 ноября 2019.
  15. 1 2 3 4 5 Martinez, Kalvin. Fantasy Strike Review: Fighting 101, Gaming Illustrated (19 сентября 2019). Архивировано 9 ноября 2019 года. Дата обращения: 9 ноября 2019.
  16. 1 2 Seagrave, Richard. Fantasy Strike Review, Gamespew (24 июля 2019). Дата обращения: 9 ноября 2019.
  17. 1 2 3 4 Finch, Bryan. Impressions: Fantasy Strike on Switch, Nintendo Wire (26 июля 2019). Дата обращения: 9 ноября 2019.
  18. 1 2 3 Hanchet, Nick. Fantasy Strike Review, Switch Player (7 сентября 2019). Дата обращения: 9 ноября 2019.

Ссылки