Falcon Age
Falcon Age — приключенческая видеоигра с видом от первого лица и поддержкой виртуальной реальности, разработанная и изданная компанией Outerloop Games для платформ Windows, PlayStation 4, Oculus Quest и Nintendo Switch. Игра впервые вышла на PlayStation VR 9 апреля 2019 года, а в октябре 2020 года была выпущена для Nintendo Switch и Steam[3].
Общие сведения
| Falcon Age | |
|---|---|
| Разработчики | Outerloop Games |
| Издатели | Outerloop Games |
| Даты выпуска |
PlayStation VR — 9 апреля 2019 PC — 6 сентября 2019 Oculus Quest — 3 сентября 2020 Nintendo Switch — 8 октября 2020 |
| Жанры | Приключение |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Чандана Эканаяке |
| Сценарист |
Чандана Эканаяке Мег Джаянт Cassandra Khaw Aung Zaw Oo Justin LaLone |
| Программисты |
Ben Golus Justin LaLone |
| Художник |
Чандана Эканаяке Aung Zaw Oo Darran Hurlbut |
| Композитор | Rob Pearsall, Jeffrey Pierce |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows PlayStation VR Oculus Quest Nintendo Switch |
| Движки | Unity[1] |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[2], французский[2], немецкий[2] и испанский[2] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Игроку предстоит взять на себя роль Ары, которая была несправедливо заключена в тюрьму на умирающей колониальной планете, где культура разрушена, ресурсы истощены, а поверхность превращена в пустыню из-за деятельности роботизированных машин. Находясь в своей камере, героиня заводит дружбу с молодым соколом, и вскоре они вместе сбегают, чтобы вернуть себе свободу и прогнать захватчиков. Игрок может заботиться о пернатом спутнике, наряжать его или использовать для охоты на различных животных с целью добычи материалов, необходимых для создания закусок, совместно улучшающих, исцеляющих и усиливающих способности птицы[4].
Разработка
Студия Outerloop Games базируется в Сиэтле[5]. Идея проекта принадлежит Чандане Эканаяке, ранее работавшему над играми «Monday Night Combat», «Supreme Commander», «Enter the Matrix» и «Elder Scrolls», а также основавшему студию Outerloop Games. Изначально проект создавался на движке Unity как прототип VR после просмотра YouTube-видео с гигантским золотым орлом, нападающим на горного козла[1]. Для проработки сценария к проекту присоединилась Мег Джаянт, известная по игре «80 Days», позднее добавилась Cassandra Khaw, работавшая над игрой «Where the Water Tastes Like Wine»[6].
Оценки и критика
69% критиков на OpenCritic рекомендовали игру.
Джонатан Дорнбуш из IGN положительно оценил увлекательное приключение, отмечая крепкую систему исследования и взаимодействия с соколом, а также интересный мир, раскрывающий важные темы. Калум Марш из GameSpot похвалил отзывчивую механику соколиной охоты, но отметил, что звуки диалогов иногда выполнены небрежно и выбиваются из общего стиля.
В обзоре VICE рецензент отметил, что игра о противостоянии колониализму наиболее сильна тогда, когда избегает повторяющихся геймплейных циклов, а делает упор на проработку культуры и истории мира[7].
Награды
| Год | Премия | Категория | Результат | Примечания |
|---|---|---|---|---|
| 2019 | XR Awards | VR-игра года | Номинация | [8] |
Примечания
Ссылки
- https://www.falconage.com/ — Официальный сайт