Evoland
Evoland – A Short Story of Adventure Video Games Evolution — компьютерная игра французской студии Shiro Games. Игра сочетает элементы экшен-приключения и компьютерной ролевой игры: она начинается с минималистичного геймплея и простой технической реализации, которые по мере прохождения усложняются. В процессе Evoland демонстрирует упрощённую историю развития жанров экшен-приключений и японских ролевых игр — в том числе на приставках. Релиз игры для Windows и macOS состоялся 4 апреля 2013 года.
Общие сведения
| Evoland | |
|---|---|
| Разработчики | Shiro Games |
| Издатели | Shiro Games |
| Даты выпуска | Windows, macOS — 4 апреля 2013 |
| Жанры |
Экшен-приключение Компьютерная ролевая игра |
| Возрастные рейтинги |
PEGI: 12 USK: 6 |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры | Nicolas Cannasse |
| Композиторы | Camille Schoell |
| Технические данные | |
| Платформы |
Android macOS Windows PlayStation 4 Nintendo Switch Xbox One |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса |
немецкий английский французский |
| Носители | Загрузка через интернет |
| Управление |
Клавиатура и Мышь геймпад |
Сюжет
Сюжет игры развивается на двух уровнях: собственно повествование и мета-уровень, причём последний более значим. Игра начинается внезапно: игрок управляет безымянным мужским протагонистом, который постепенно получает новые игровые возможности. Через специальное сообщение главный герой узнаёт, что «древняя злая сила» вернулась и грозит миру Эволандии. По сюжету персонаж игрока — один из немногих оставшихся членов ордена Драконьих рыцарей, на которых возложена защита мира. Позже игроку разрешается дать персонажу имя (имя по умолчанию — Клинк). Отправившись из деревни Папуника, Клинк исследует Кристальные пещеры, которые наводнены монстрами. В пути он спасает магичку, на которую напали создания. С этого момента они путешествуют вместе; имя магички также можно выбрать (имя по умолчанию — Каэрис). Она просит о помощи в защите родного города Аогай. Следуя по следу угрозы, герои сталкиваются со злодеем Зефиросом, который убивает Каэрис. При содействии её дяди Сида и на его воздушном корабле Клинк находит убежище Зефироса у так называемого Манадерева и встречается с ним в финальном бою.
Помимо этого формального сюжета, игроку предлагается ироничная ретроспектива по истории жанра, соотносящаяся с подзаголовком A Short Story of Adventure Video Games Evolution и иллюстрирующая развитие компьютерных ролевых игр и экшен-приключений в духе The Legend of Zelda, Final Fantasy, Dragon Quest. По ходу исследования мира игрок находит сундучки, которые расширяют игровые возможности и часто радикально меняют визуальную часть игры. Эти изменения сопровождаются ироничными комментариями и служат игровой пародией на развитие жанра.
Игровой процесс
Изменения игрового мира
Главная особенность Evoland — многократная смена стиля графики, геймплейных механик и способов управления. Сначала игрок управляет персонажем только с помощью клавиатуры, на двумерной монохромной «карте», где можно двигаться только направо к сундуку. Получив из сундука право ходить налево и чуть позже — вверх и вниз, игрок начинает исследование.
Открытие следующих сундуков расширяет возможности: появляются враги, игрок находит меч для защиты, возможность сохраняться, индикатор здоровья, что избавляет от мгновенной гибели при контакте с врагами. Изменения затрагивают и графику: сначала появляется цвет, затем трёхмерные эффекты, в конце происходит переход на полноценный 3D-движок с изменяющимися камерами и перспективами. Управление развивается от пошаговых «шахматных» ходов (только по сетке) до свободного перемещения по всем направлениям. Дальнейший геймплей строится на сражениях, ловкости и решении головоломок.
Боевка, развитие персонажа и экипировка
Боевая система сочетает реальное время (стиль Zelda) и пошаговое Active Time Battle как в ранних Final Fantasy[1]. В начале игрок сражается в реальном времени с врагами на локационной карте — может избегать атак или активно вступать в бой.
На «карте мира», где Клинк передвигается между локациями, срабатывает система Active Time Battle, характерная для японских ролевых игр[2]. Здесь случаются случайные столкновения, избежать которых невозможно. В этом режиме можно также взять под управление Каэрис. Каждый герой имеет индикатор активности, и при его заполнении может атаковать, использовать предмет или магию. Индикаторы независимы: разные герои атакуют с разной скоростью. После победы группа получает опыт и деньги, что автоматически улучшает характеристики (жизнь, атака, защита). Деньги тратятся на новую экипировку, но выбор покупок ограничен по сравнению с жанровыми аналогами.
В ходе игры персонаж получает три вида оружия: меч, лук и бомбы. Броню и меч можно усовершенствовать, купив или найдя улучшенные варианты (например, «меч Клауда»). Одна из локаций воспроизводит механику Diablo — в режиме реального времени Клинк сражается с массами врагов, собирает золото и лут, усиливая персонажа, при этом игра иронизирует над этим процессом[1].
Ловкость, головоломки и сбор предметов
В подземельях игроку предстоит избегать ловушек, решать простые головоломки и находить ключевые предметы для продвижения. Трещины в стенах — намёк на секретные проходы, которые открываются бомбами. В некоторых частях для продвижения требуется переключаться между 2D- и 3D-режимом: разные варианты дизайна открывают новый путь или дают доступ к нужным рычагам.
Побочный элемент — сбор звёзд и коллекционных игровых карт, спрятанных в сундуках. Карты используются в мини-игре Double Twin, стилизованной под Triple Triad из Final Fantasy VIII[1].
Разработка и релиз
Игра создана на основе прототипа Николя Каннассе, созданного для соревнования Ludum Dare: за 48 часов он реализовал игру на тему «эволюция», также назвав её Evoland[3]. Финальная флэш-версия была за несколько месяцев сыграна в браузере около 300 000 раз, по словам разработчиков[4]. С помощью Shiro Games Каннассе переработал прототип в полноценную игру[5]. В январе 2013 года игра прошла отбор Greenlight для Steam[6], а в конце февраля получила разрешение на релиз в сервисе от Valve[7]. Официальный релиз прошёл 4 апреля 2013 года[2]. 8 апреля было выпущено обновление с поддержкой геймпадов.
Среди вдохновивших Evoland игр сами авторы в финальных титрах указывают The Legend of Zelda, Final Fantasy и Dragon Quest, а также отмечают влияние Diablo. В игре встречаются многочисленные отсылки к этим проектам: в аллюзиях на названия, образы или функции игровых персонажей.
- Клинк → Линк (The Legend of Zelda); также Клауд из Final Fantasy VII
- Каэрис → Эрис (Final Fantasy VII)
- Зефирос → Сефирот (Final Fantasy VII)
- Сид → Сид (постоянно встречающееся имя в Final Fantasy); его воздушный корабль — аналогичный элемент серии
- Меч Клауда → Клауд Страйф, Final Fantasy VII (см. фото)
- Double Twin → Triple Triad, мини-игра из Final Fantasy VIII
- Бабамут → Бахамут, легендарный монстр из Final Fantasy
- Чобоко → Чокобо, культовое животное Final Fantasy
- А'Туин → Великая А'Туин, гигантская черепаха из «Плоского мира» Терри Пратчетта
- Нория–шахты → Минас Мория, Властелин колец
Первоначально разработчики планировали добавить и другие жанры — пошаговые ролевые игры, платформеры, — но из-за сложности отказались от расширения[4].
Работая над Evoland, нам каждый раз приходилось начинать всё заново при проработке нового жанра. По сути, требовалось создать несколько маленьких игр с минимальным содержанием, и на это уходило очень много времени.Себастьян Видаль (CEO, Shiro Games)
Продолжение
В августе 2015 года вышла вторая часть — Evoland 2: A Slight Case of Spacetime Continuum Disorder.
Оценки и критика
| Издание | Оценка |
|---|---|
| 4Players | 74 %[8] |
| Eurogamer.de | 4 из 10[9] |
| IGN Deutschland | 8,0 из 10[10] |
| Destructoid | 7,5 из 10[1] |
| GameSpot | 5 из 10[11] |
Evoland — это играбельная ретроспектива жанра и, несмотря на короткую продолжительность, обязательна к ознакомлению всем фанатам action-RPG. Если вы любите ностальгировать по старым временам, обязательно попробуйте Evoland. Пусть в ней нет революции, как в тех играх, которым она посвящена, зато это увлекательная интерактивная экскурсия в историю жанра — и настоящее цифровое признание в любви.Robert Hähnel, IGN DE
Исторически интересная, но временами однообразная короткая поездка, которая может быть полезна для новичков и молодых игроков.Йорг Луибль, 4Players
С точки зрения дизайна Evoland не дотягивает до своих источников вдохновения — например, не ждите от неё головоломок уровня Zelda — но она удивительно хорошо передаёт их дух.Andrew Webster, The Verge
Evoland — это несколько часов добротного удовольствия, и я бы посоветовал её каждому поклоннику Zelda или Final Fantasy. Хотя некоторые шуточные отсылки и перебарщивают, большинство из них попадает в цель; некоторые мини-гэги действительно вызовут улыбку, если не настоящий смех. Критиковать то, что реализовано, сложно, а вот сокрушаться по поводу недостающего куда проще — в общем, хочется больше того, что даёт игра.Jim Sterling, Destructoid
Evoland — поистине уникальный опыт. Это крепкое и хорошо исполненное экшен-приключение и RPG. Кроме того, она служит уроком истории и прекрасным любовным письмом жанрам, которые воспроизводит. Фанатам RPG и экшен-приключений почти нечего терять, играя в Evoland. Разве что её продолжительность слишком мала — но удовольствие от прохождения сохраняется до самого конца.Kalvin Martinez, Gaming Illustrated
Награды:
- Ludum Dare #24: 1-е место[3]