Escape Velocity Override

Escape Velocity Overrideкосмический торговый симулятор, написанный Питером Картрайтом при поддержке школьных друзей и разработанный студией Ambrosia Software для Apple Macintosh. Это продолжение игры Escape Velocity, использующее расширенную версию оригинального игрового движка. При этом Override предлагает совершенно новую сюжетную линию, действие которой разворачивается в другой, более масштабной вселенной.

Общие сведения
Escape Velocity Override
Разработчик Ambrosia Software
Издатель Ambrosia Software
Часть серии Escape Velocity
Дата выпуска 1998
Последняя версия
Жанр Космический торговый и боевой симулятор
Создатели
Геймдизайнер Мэтт Бёрч
Сценарист Питер Картрайт
Технические данные
Платформы Mac OS
Режимы игры Однопользовательская игра
Управление клавиатура

Разработка

Игры Escape Velocity и EV Override были созданы для классической Mac OS. Они работают без эмуляции только на Mac OS 9 и более ранних версиях. Третья часть серии, Escape Velocity Nova, поддерживает плагины (выпущенные с разрешения Ambrosia Software), которые воссоздают первые две игры на новом движке. Поскольку EV Nova выходила на Mac OS X и Microsoft Windows, Override можно запустить на этих платформах с помощью плагинов.

Игровой процесс

Игрок управляет космическим кораблём с видом сверху от третьего лица. Основная часть игрового процесса проходит в звёздных системах, соединённых сетью гиперпространственных маршрутов. Всего в игре представлено более ста систем. Для перехода в соседнюю систему используется гиперпрыжок, занимающий от одного до трёх дней в зависимости от массы корабля.

Игрок может приземляться на планеты, станции и другие объекты. В обитаемых локациях доступны: компьютер миссий, покупка и продажа кораблей, торговля товарами, дозаправка, модификация оружия и оборудования, найм кораблей сопровождения, просмотр новостей, азартные игры. Посадка на любой доступный объект восстанавливает щиты и броню.

Звёздные системы контролируются различными правительствами. Большинство фракций изначально нейтральны. Некоторые могут ограничивать доступ к своим планетам или атаковать игрока. Репутация изменяется в зависимости от действий: выполнение заданий, атака врагов фракции и уничтожение пиратов повышают статус; нападение на корабли правительства или мирных жителей снижают его. Высокий рейтинг открывает доступ к уникальным кораблям и оборудованию. Низкий — приводит к закрытию портов и атакам.

Игра предлагает полностью открытый мир. Игрок может следовать сюжету, влияя на галактику, либо заниматься торговлей, курьерскими перевозками или пиратством. Доступна покупка или захват кораблей с их последующей настройкой. При достаточной силе игрок может уничтожать оборонительные флоты планет и требовать дань, что приводит к падению репутации и появлению охотников за головами..

Критика

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Next Generation4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[1]
Macworld4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[2]

Журнал Next Generation рассмотрел версию игры для Macintosh, оценив её в четыре звезды из пяти. В рецензии отмечалось: «Игровой процесс похож на первую часть, но масштаб и проработка новых рубежей превосходят любые сравнения»[1].

Майкл Гоуэн из Macworld высоко оценил Escape Velocity[2].

Примечания

  1. 1 2 “Finals”. Next Generation. Imagine Media (44): 102. August 1998.
  2. 1 2 Gowan, Michael. Name Your Game; From Goofy to Gory, Macworld Reviews 48 Ways to Play. Macworld (февраль 1999). Архивировано 10 августа 2001 года.

Ссылки