Eiyuden Chronicle: Rising
Eiyuden Chronicle: Rising — компьютерная игра в жанре экшен-RPG и платформера, разработанная компанией Natsume Atari и изданная 505 Games в 2022 году. «Rising» стала первой выпущенной игрой серии «Eiyuden Chronicle», которая считается духовной наследницей серии Suikoden.
Общие сведения
| Eiyuden Chronicle: Rising | |
|---|---|
| Разработчики | Natsume Atari |
| Издатели | 505 Games |
| Даты выпуска | Во всём мире — 10 мая 2022 |
| Жанры |
Экшен-RPG Платформер |
| Создатели | |
| Продюсер |
Ясуитиро Симбо Кунио Судзуки |
| Геймдизайнер | Дзюнко Кавано |
| Сценарист | Тадаси Сатоми |
| Художник | Дзюнко Кавано |
| Композитор | Хироюки Ивацуки |
| Технические данные | |
| Платформы |
Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Windows Xbox One Xbox Series X/S |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], латиноамериканский испанский[1] и традиционный китайский[d][1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Eiyuden Chronicle: Rising представляет собой двухмерную сайд-скроллинговую экшен-RPG, в которой игрок исследует лабиринтную последовательность комнат, выполненных в стиле платформера. По мере прохождения сюжетной линии игрок может возвращаться в ранее посещённые локации, чтобы найти новые области, которые изначально были недоступны, что является характерным элементом игр в стиле Metroidvania.
Главной героиней выступает юная девушка по имени СиДжей, прибывающая в город Новый Неваэх в поисках приключений и сокровищ. В процессе прохождения к ней присоединяются другие персонажи, и игрок может мгновенно переключаться между ними. Помимо сражений с противниками, для прокачки героев игрок выполняет задания неигровых персонажей и получает специальные печати в качестве награды за услуги СиДжей.
Разработка и релиз
Eiyuden Chronicle: Rising выступает как приквел и сопроводительный проект к основной игре Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Разработка проекта была анонсирована в июне 2020 года как результат сотрудничества между несколькими ветеранами серии «Suikoden», включая создателя серии Ёситака Мураяму, который выступил директором «Rising». Проработка «Rising» была предложена в качестве дополнительной цели краудфандинговой кампании по созданию «Hundred Heroes» на платформе Kickstarter[2]. В то время как Hundred Heroes задумывалась как разветвлённая ролевая игра с пошаговыми сражениями и большим количеством спутников, Rising рассчитана как менее масштабный проект, основными элементами которого выступают «динамичные бои, механики по развитию города и сочетающая 2,5D платформинг»[3].
Официальный анонс «Rising» состоялся во время E3 2021 года: игру планировали выпустить в 2022 году после того, как студия Rabbit & Bear Studios приняла решение отложить релиз Hundred Heroes до 2023 года[4]. «Rising» вышла 10 мая 2022 года; издателем выступила 505 Games[5].[3] Запуск состоялся одновременно во всём мире на всех ключевых платформах. С момента выхода игра входила в каталог подписки Xbox Game Pass[3].
Оценки и критика
Eiyuden Chronicle: Rising получила «смешанные или средние» оценки согласно агрегатору Metacritic.
Издание Destructoid поставило игре 8 баллов из 10, отметив, что несмотря на однообразные подземелья, медленное развитие, простую боевую систему и линейную структуру, «персональные и камерные моменты, визуальный стиль и низкая цена» более чем компенсируют недостатки. Game Informer критиковал проект за скучный сюжет, слабое раскрытие персонажей, однообразие боёв, обязательные побочные задания и формальный прогресс, написав: «Красочная картинка может отвлечь только до определённого момента, а Eiyuden Chronicle: Rising не предлагает достаточно интересного и уникального, чтобы выйти за рамки проходной RPG». GameSpot отметил интересные механики развития города, продуманную ролевую систему с несколькими героями, достойную проработку мира с колоритными персонажами и диалогами, при этом к минусам отнёс большое количество воды в диалогах, вынужденное возвращение по локациям и резкие анимации. Издание Hardcore Gamer подчеркнуло, что игровой мир и боевая система доставляют удовольствие, однако из-за ограниченного масштаба игрока ждут длительные этапы возвратов, и в целом проект «даёт больше, чем кажется на первый взгляд». Редакция IGN отметила слишком простую и лёгкую боевую систему в начале, а миссии — излишне повторяющимися; однако из плюсов отмечены харизматичные персонажи и проработанные городские механики. Nintendo Life также похвалил сражения, стилистику и образ героев, но подчеркнул, что «слабые стороны Rising значительно перевешивают сильные: игра действительно обладает своим шармом, но чтобы раскрыть его, приходится слишком много работать». Nintendo World Report оценил проект на 6 из 10, написав: «Eiyuden Chronicle: Rising слишком сильно опирается на механику градостроительства за счёт интересного повествования или увлекательных боёв. Частые возвращения, рутинные задания и недостаток разнообразия делают её сложной к рекомендации». Push Square выразился схожим образом: «Если вы готовы мириться с однообразием заданий, то Eiyuden Chronicle: Rising — достойная экшен-RPG. Красивая картинка и атмосфера уютного JRPG помогают сгладить её недостатки».
Примечания
Ссылки
- https://eiyudenchronicle.com/ — Официальный сайт
- https://eiyuden.wiki.gg/ — Официальная вики