Dungeons 2
Dungeons 2 — компьютерная игра в жанре стратегии и симулятора, разработанная студией Realmforge Studios и изданная компанией Kalypso Media. Релиз игры состоялся как в розничной продаже, так и в сервисе Steam 24 апреля 2015 года[2]. Является сиквелом Dungeons.
Общие сведения
| Dungeons 2 | |
|---|---|
| Разработчики | Realmforge Studios |
| Издатели | Kalypso Media |
| Часть серии | Dungeons |
| Даты выпуска |
Steam — 24 апреля 2015 США (рекомендуемое издание) — 28 апреля 2015 PlayStation 4, США — 24 мая 2016 PlayStation 4, Европа — 27 мая 2016 |
| Жанры |
стратегия симулятор менеджмент подземелий |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows OS X Linux PlayStation 4 |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | Однопользовательский; многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], немецкий[1], французский[1], итальянский[1], испанский[1], русский[1], польский[1], чешский[1] и упрощённый китайский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Dungeons 2 в большей степени, чем его предшественник, берёт за основу механику Dungeon Keeper. Игрок выступает в роли Величайшего Зла, однако теперь — в виде духа, поверженного героями Верхнего мира. Управление осуществляется через подчинённых с помощью Руки Ужаса. Нанимаются именные миньоны, которых можно улучшать и обучать для повышения их силы. Для поддержания лояльности миньонов необходимо удовлетворять их потребности, иначе они могут ослушаться приказов.
Игрок строит подземелье, назначая блоки для раскопки миньонами. Комнаты строятся на освободившихся участках, а блоки можно возвращать на место, отгораживая зоны. Некоторые ресурсы, такие как золото и мана, спрятаны в каменных блоках, при этом не все стены поддаются разрушению.
Ключевым отличием от первой части стало введение режима Верхнего мира, в который можно выйти через те же пещеры, откуда в подземелье пробираются герои. На поверхности игровой процесс переключается в режим стратегии в реальном времени, позволяя командовать миньонами при нападениях на владения игроков. Главной целью обычно выступает уничтожение замка, хотя встречаются и другие задания, связанные с отдельными подземельями.
Действия Величайшего Зла сопровождает саркастичный вездесущий рассказчик, который комментирует поступки игрока или подсказывает верное направление развития. В игре часто встречаются ироничные отсылки к Dungeon Keeper, Warcraft, а также к «Властелину колец» и «Игре престолов».
Сюжет
Сюжет фокусируется на Абсолютном Зле, которому надоели герои Верхнего мира, постоянно убивающие его миньонов ради опыта и похищающие золото. Отправившись на поверхность, Зло с лёгкостью завоёвывает замок, но попадает в засаду: объединённые герои разделяют его на три части (Величайшее Зло, Хаотичное Зло, Тлетворное Зло).
Спустя десятилетия одна из частей — Величайшее Зло — пробуждается в виде призрачного духа и вместе с верными миньонами начинает восстанавливать свою империю. На пути к наказанию героев и поиску союзников Величайшее Зло сталкивается с новой фракцией демонов под предводительством Хаотичного Зла, враждебной как героям, так и самому Злу. Появляются и нежить с таинственным лидером — Тлетворным Злом. После поглощения жизни Бартаса Сноу Тлетворное Зло пробуждается и возглавляет армию нежити. Пророк зла приводит все три воплощения зла к Камням Судьбы и сообщает, что они должны объединиться вновь в Абсолютное Зло. Тлетворное Зло использует Бартаса Сноу как жертву для ритуала, и Абсолютное Зло возрождается. Армия трёх воплощений зла объединяется под его руководством и окончательно уничтожает остатки Альянса.
Хаотичное Зло
Хаотичное Зло — заклятый враг Величайшего Зла и одна из его частей. Для управления миньонами здесь используется Рука Хаоса. Именных миньонов можно нанимать, развивать и усиливать, также необходимо следить за их потребностями для поддержания лояльности. В отличие от Величайшего Зла, демоны опираются на магию (в то время как орда действует грубой силой). В сюжетной кампании присутствуют уровни с управлением демонами, а в сетевом режиме всегда есть выбор играть за демонов (Рука Хаоса управляет демонами, как Рука Ужаса — Ордой).
Разработка и релиз
Вскоре после выхода базовой игры Realmforge Studios выпустила три платных дополнения и одно бесплатное, посвящённое Хэллоуину[3][4]. Названия всех четырёх дополнений обыгрывают книги и сериал «Игра престолов».
- Dungeons II: A Chance of Dragons. Релиз на ПК: 6 августа 2015 года. Дополнение содержит три сценарные карты, основной угрозой выступают драконы[5][6].
- Dungeons II: A Song of Sand and Fire. Релиз на ПК: 10 сентября 2015 года. Дополнение с тремя сценариями в пустыне при палящем солнце[7].
- Содержит новых врагов огненной стихии с уникальными способностями. Сюжет повествует о жрице, сжигающей всех существ подземелий[8][9][10].
- Dungeons II: A Game of Winter. Релиз на ПК: 15 октября 2015 года[11].
- В отличие от трёх других DLC, включавших по три миссии, «A Game of Winter» — это крупное дополнение[12]. Оно добавляет полноценную кампанию с озвучкой из восьми сценариев и новую музыку, а также новую расу Играбельные нежити для мультиплеера; 13 новых видов юнитов; 8 новых комнат; и 2 песочницы[13][14][15].
- Сюжетная линия этого дополнения вдохновлена сериалом «Игра престолов»[16][17].
- Dungeons II: A Clash of Pumpkins. Релиз на ПК: 29 октября 2015 года. Бесплатное дополнение с тремя хэллоуинскими картами[18].
Версия Dungeons II для PlayStation 4 была анонсирована в феврале 2016 года с предполагаемыми датами релиза: 22 апреля 2016 года в Европе и 26 апреля 2016 года в Северной Америке. В состав издания вошли базовая игра, три из четырёх дополнений ПК-версии («A Chance of Dragons», «A Song of Sand and Fire» и «A Clash of Pumpkins»), а также две карты («Morningwood» и «Pixie Village»), изначально доступные только при предзаказе на ПК. Крупное дополнение «A Game of Winter» отсутствовало[22][23][24][25][26].
После месяца задержки игра официально вышла на PlayStation 4 — 24 мая 2016 года в Северной Америке и 27 мая 2016 года в Европе[27][28][29][30][31][32][33][34].
Оценки и критика
Dungeons 2 получила смешанные и средние оценки на сайте-агрегаторе Metacritic.
Дополнение «A Chance of Dragons», по мнению Дона ван Девентера из MGR Gaming, — небольшое, но интересное и наполненное отсылками к другим произведениям фэнтези. Карты показались ему захватывающими и динамичными, а новые противники-драконы — отлично проработанными, однако по его мнению, сценарию не хватало озвученного рассказчика. Оценка — 7 из 10[6].
В обзоре «A Song of Sand and Fire» тот же рецензент отмечал отсутствие озвучки в миссиях, но счёл локации большими, а новых врагов огненной стихии — интересным дополнением. Оценка — 6 из 10[10].
Для «A Game of Winter» ван Девентер похвалил юмористическую озвучку, сюжет кампании и нововведения, включая новую игровую армию. Оценка — 8 из 10[17].
Продолжение
Dungeons 3 является продолжением Dungeons 2. Его релиз состоялся 13 октября 2017 года[35].
Примечания
Ссылки
- http://www.dungeons-game.com — официальный сайт