Dragon 32/64

Dragon 32 и Dragon 64 (англ. Dragon 32, англ. Dragon 64) — семейство домашних компьютеров на базе микропроцессора 6809E, выпускавшихся валлийской компанией Dragon Data Ltd.. Основное различие между моделями заключается в объёме оперативной памяти (RAM) в стандартной комплектации: 32 или 64 килобайта (КБ).

Dragon 32 был разработан в конце 1981 года как производительное устройство для нижнего ценового сегмента быстрорастущего британского рынка домашних компьютеров, особенно отличавшееся графическими возможностями. В отличие от конкурентов — Sinclair ZX Spectrum и Acorn BBC Micro, использовавших процессоры Z80 и 6502, компания Dragon Data Ltd. сделала ставку на малоизвестный в Европе процессор 6809, что было обусловлено его высокой производительностью и выгодными условиями поставки от Motorola. Первые прототипы Dragon 32 были очень похожи на американский Tandy Color Computer, что вызвало патентные споры, разрешённые к началу производства за счёт технических изменений. Компьютеры оснащались расширенной версией языка Microsoft BASIC, что облегчало использование графических возможностей.

Выпуск Dragon 32 начался в августе 1982 года в Великобритании, а в Германии продажи стартовали в начале 1983 года через компанию Noris Computer-Vertriebs-GmbH (Norcom). Dragon 64 появился в сентябре 1983 года в США и в ноябре того же года в Европе. Оба компьютера производились до 1984 года компаниями Dragon Data Ltd. и её американским лицензиатом Tano Microcomputer Products Corp[1]. После банкротства Dragon Data Ltd. производство было продолжено испанской компанией Eurohard S.A. до мая 1986 года, включая модифицированные модели.

Dragon 32 и 64 в значительной степени программно совместимы с различными моделями Tandy Color Computer.

История

В начале 1980-х годов британский производитель игрушек Mettoy, чтобы избежать финансовых трудностей, решил выйти на быстрорастущий рынок домашних компьютеров. Для реализации проекта в 1981 году была создана дочерняя компания Dragon Data Ltd., которая и дала имя разрабатываемому продукту[2].

Разработка и прототипы

undefined

В октябре 1981 года Mettoy поручила разработку компании PA Technology (PAT) из Кембриджа, поставив задачу создать производительную и недорогую альтернативу популярным в Великобритании домашним компьютерам на базе процессоров Z80 или 6502. Был выбран малораспространённый в Европе 6809E, обещавший выдающиеся графические возможности[3]. Для повышения эффективности использовался стандартный набор микросхем Motorola, применявшийся и в американском Tandy Color Computer[4]. Чтобы избежать патентных проблем и повысить удобство, были внесены технические изменения: реализован параллельный принтерный порт, поддержка 64 КБ ОЗУ, полноценная клавиатура вместо резиновой, встроенный язык программирования — специально адаптированный Extended Microsoft BASIC с поддержкой высокоразрешённой графики[2].

Первые предсерийные образцы Dragon 32 с кодовым именем «Pippin» и 16 КБ ОЗУ были представлены руководству Mettoy на Рождество 1981 года и после одобрения доработаны до серийного производства[5].[6] После выпуска первых 10 000 плат[7] было решено увеличить объём памяти до 32 КБ, чтобы конкурировать с Sinclair ZX Spectrum и BBC Micro[8].

Продвижение Dragon 32

undefined

Первые устройства, рекламировавшиеся как «семейный компьютер», поступили в продажу в августе 1982 года по цене 199 £. Благодаря хорошим техническим характеристикам и дефициту у конкурентов Commodore, Sinclair[9] и Acorn[10] за первые шесть месяцев было продано около 32 000 устройств[11]. Для выхода на европейский рынок были созданы филиалы, например, Dragon Data (France), и заключены дистрибьюторские соглашения, в том числе с Noris Computer Vertriebs-GmbH (Norcom) для Германии[12]. В Финляндии лицензионные устройства выпускались под маркой Finlux[13].

Несмотря на хорошие продажи, финансовые проблемы Mettoy усугубились, и в ноябре 1982 года контрольный пакет Dragon Data Ltd. был продан консорциуму во главе с инвестором Pru-tech[6]. Mettoy сохранила лишь 18,61 % акций[7]. Вложенные средства позволили расширить производство и начать разработку новых моделей и дисководов[11]. К середине 1983 года было продано более 100 000 устройств, в основном в Великобритании[14]. Dragon 32 стал одним из лидеров британского рынка, уступая по продажам только Sinclair ZX Spectrum[15].

Осенью 1983 года из-за насыщения рынка, нехватки современной программной поддержки и конкуренции со стороны Commodore 64 и Atari 600XL продажи резко упали. Для спасения компании в сентябре 1983 года была проведена реорганизация и начата разработка Dragon 64 с 64 КБ ОЗУ и портом RS-232, а также дисковой системы.

Продвижение Dragon 64

undefined

Продажи Dragon 64 начались в сентябре 1983 года в США[16][17] и несколькими месяцами позже в Европе[18]. Для Dragon 32 была предложена модернизация до 64 КБ, но она оказалась слишком дорогой, и с конца декабря 1983 года владельцам Dragon 32 предлагался обмен на Dragon 64 с доплатой[19].[20] Для поддержки обмена были изданы технические руководства и выпущена ожидаемая ОС OS-9, требовавшая 64 КБ ОЗУ и дисковода. Однако многие владельцы Dragon 32 отказались от обмена[21].

Из-за низкого спроса на Dragon 64 продажи к началу 1984 года резко упали. В феврале 1984 года маркетинг Dragon был передан компании General Electric Company (GEC)[22]. В ФРГ Dragon 64 и дисковод появились весной 1984 года по цене около 1300 DM[23]. Широкой публике Dragon 64 был представлен на выставке Hobby-tronic в мае 1984 года[24].

Банкротство Dragon Data Ltd. и переход к Eurohard S.A.

undefined

Несмотря на маркетинговые усилия GEC, крупные британские ритейлеры отказались от Dragon или добавили конкурирующие продукты. В США лицензиат Tano продал менее 5000 устройств. Высокие издержки и расходы на разработку новых моделей привели к росту долгов, и в июне 1984 года Dragon Data Ltd. объявила о банкротстве[25].[26]

К этому времени по всему миру было продано около 200 000 компьютеров Dragon[27]. В июле 1984 года активы компании приобрела испанская Eurohard S.A. за 1 млн фунтов стерлингов[28]. Производство было перенесено в Испанию, а распродажей складских остатков занималась GEC. Сервисное обслуживание осуществляла компания Touchmaster Limited, основанная бывшими сотрудниками Dragon[6].[29]

С ноября 1984 года Eurohard выпускала Dragon для европейского рынка, а в 1985 году представила новые модели Dragon 200, Dragon 200-E[30] и Dragon MSX (на базе Z80, несовместим с Dragon 32/64)[31]. В 1985 году было продано около 17 000 устройств, ещё 20 000 — образовательным учреждениям Испании[32]. С появлением 16-битных домашних компьютеров интерес к Dragon снизился, и в мае 1986 года производство было прекращено[32].

Технические особенности

Базовые устройства содержат две платы с различными модулями, клавиатуру, разъёмы для периферии, видеовыход и стабилизатор питания для внешнего блока. На основной плате размещены процессор 6809E, ОЗУ и ПЗУ, разъёмы и два параллельных интерфейса для расширений.

<imagemap>: неверная ссылка в конце строки 3

Платы Dragon 32 (выпуск II, ревизия 5). Для идентификации компонентов наведите курсор мыши.

Процессор

Архитектура Dragon основана на микропроцессоре 6809E от Motorola. Благодаря 16-битной внутренней архитектуре этот процессор значительно производительнее, чем более высокочастотные Z80 или 6502, применявшиеся в Sinclair ZX81, Apple II, Atari 400/800[33].

6809E поддерживает адресное пространство 65536 байт (64 КБ), что определяет максимальный объём ОЗУ. Для адресации обычно используется шестнадцатеричная система с префиксом $ (например, $0000–$FFFF)[33].

Память, ПЗУ, расширения

В Dragon 32 адресное пространство делится на 32 КБ ОЗУ ($0000–$7FFF), 16 КБ ПЗУ ($8000–$BFFF), свободную область ($C000–$FEFF) и блок аппаратных регистров ($FF00–$FFFF). Все обращения проходят через чип 6883-SAM, который также формирует системный такт и управляет доступом графического чипа 6847-VDC к видеопамяти[34].

ОЗУ содержит системные переменные, видеопамять и область для программирования с помощью BIOS и BASIC. Свободная область предназначена для картриджей и других устройств через порт расширения[34].

Dragon 64 оснащён 64 КБ ОЗУ и двумя ПЗУ по 16 КБ с разными версиями BASIC[14]. После включения активируется 32-режим (30 КБ ОЗУ), а по команде[35] — 64-режим (45 КБ ОЗУ). В 64-режиме курсор мигает синим, в 32-режиме — чёрным на зелёном фоне[36].

Графика, звук, ввод-вывод

Графический чип 6847-VDC обеспечивает вывод графики на телевизор или монитор, поддерживает текстовые, графические и полуграфические режимы. Максимальное разрешение — 256×192 точки (2 цвета), при меньших разрешениях — до 4 цветов. В полуграфическом режиме доступны все 8 цветов[37].

Контрольные сигналы формируются двумя чипами 6821-PIA, которые также отвечают за опрос клавиатуры, обработку прерываний, работу портов, генерацию звука (прямоугольный генератор[38]) и управление накопителями[39].

В Dragon 64 дополнительно установлен чип 6551-ACIA для поддержки RS-232[40].

Интерфейсы

Dragon оснащён портом расширения, интерфейсом для кассет, двумя разъёмами для аналоговых джойстиков, RGB-выходом, ТВ-выходом, а Dragon 64 — также портом RS-232[41].

Периферия

Накопители

В начале 1980-х годов основными накопителями для домашних компьютеров были кассетные магнитофоны и дисководы, а в профессиональной сфере — жёсткие и сменные диски[42]. При появлении Dragon использовались только кассетные магнитофоны, дисководы появились позже.

Кассетные магнитофоны

Dragon оснащён интерфейсом для стандартных кассетных магнитофонов (компакт-кассет). Скорость передачи — 1500 бит/с, что выше, чем у Commodore (300 бит/с) и Atari (600 бит/с)[43].

В 1984 году IKON Computer Products выпустила рекордер на мини-кассетах Ultra Drive с интерфейсом и ПО, обеспечивающий скорость 1200 бит/с и ёмкость до 200 КБ на кассету[44].[45]

Дисководы

Из-за задержек с выпуском фирменного дисковода сторонние компании Premier Microsystems Ltd. и Compusense Ltd. разработали собственные системы[46]. Особенно популярной стала система Delta Disc от Premier Microsystems Ltd. К сентябрю 1983 года было продано около 1000 таких устройств[47].

Дисководы подключались через интерфейс к порту расширения, управлялись с помощью Dragon DOS или Delta DOS. На 5¼-дюймовой дискете можно было хранить до 180 КБ (Dragon) или до 720 КБ (Premier/Cumana)[48]. Интерфейс с ПЗУ позволял экономить ОЗУ, но занимал порт расширения. ОС OS-9 и FLEX загружались с дискеты и освобождали порт[49].

Устройства ввода

Стандартная клавиатура — QWERTY на 53 клавиши (без Escape, Caps и Control), аналоговые джойстики. Также выпускались графический планшет Touchmaster Tablet[50] и световое перо Trojan Light Pen[51].

Расширения

Для Dragon 32 и 64 выпускались многочисленные расширения и комплекты модернизации.

Улучшение звука и синтез речи

Модуль Sound Extension Module от J.C.B. Microsystems (с августа 1983) содержал синтезатор AY-3-8910, значительно расширявший звуковые возможности. Управление осуществлялось через специальную команду BASIC[52]. Модуль синтеза речи Speech Synthesis Module позволял воспроизводить текст с помощью пяти команд BASIC[53].

Dragon Plus

Плата расширения Dragon Plus от Compusense Ltd. подключалась к основной плате и обеспечивала дополнительные 64 КБ ОЗУ и графический чип 6845 с отдельной видеопамятью и поддержкой 80-символьного текстового режима[54]. Дополнительная память могла использоваться как RAM-диск в OS-9 или FLEX[55].

The Dragon’s Claw

Модуль The Dragon’s Claw от Lucidata (октябрь 1985) предоставлял два 20-контактных параллельных интерфейса для подключения периферии от BBC Micro, что позволяло одновременно использовать несколько устройств, например, дисководы и картриджи с программами[56].

Программное обеспечение

С выходом Dragon 32 летом 1982 года появились качественные программные продукты, в основном адаптации популярных аркадных игр. Осенью 1982 года появилось множество программ от сторонних разработчиков благодаря либеральной политике Dragon Data, не ограничивавшей лицензирование ПО[57]. Однако из-за малой распространённости процессора 6809 многие европейские разработчики не спешили портировать свои хиты, и до середины 1983 года большая часть ПО представляла собой лицензированные версии программ для Tandy Color Computer[58].[38] С выходом Dragon 64 и ОС OS-9 и FLEX ассортимент программ расширился за счёт новых языков программирования и прикладных программ.

ПО распространялось на кассетах, картриджах и дискетах. Кассеты были дешевы, но ненадёжны и медленны, картриджи обеспечивали мгновенный запуск, а дискеты — оптимальное сочетание скорости, надёжности и ёмкости[57].

Широко практиковалось распространение программ через журнальные листинги для ручного ввода, а также выпускались многочисленные книги с упражнениями и программами на BASIC[59].

Значительную долю составляли нелегальные копии, что вынудило разработчиков внедрять защиту от копирования, особенно в играх[60].

Системные программы

Конфигурация оборудования Dragon и управление кассетным интерфейсом осуществлялись встроенной «прошивкой» (BIOS), тесно интегрированной с интерпретатором Extended BASIC[61]. Для работы с дисководами требовались отдельные DOS — Dragon DOS или Delta DOS.

BIOS

undefined

BIOS Dragon основан на стандартном ПО Motorola для 6809, с доработками для поддержки особенностей Dragon и оптимизацией производительности (например, ускоренный опрос клавиатуры по сравнению с Tandy Color Computer)[6]

Delta DOS и Dragon DOS

Обе DOS поставлялись в ПЗУ интерфейса дисковода. Поддерживался одновременный доступ к четырём дисководам, Delta DOS отличалась расширенными возможностями настройки и большим набором команд, а также поддержкой прямого доступа к секторам.[62].[63] DOS несовместимы между собой из-за разных контроллеров[64].

Dragon DOS работала быстрее и стоила дешевле, но появилась позже конкурента и требовала 32-режима на Dragon 64 (23 КБ ОЗУ). Для использования всех 64 КБ требовались OS-9 или FLEX.

OS-9 и FLEX

undefined

В 1983 году Dragon Data Ltd. выпустила лицензионную версию UNIX-подобной ОС OS-9 от Microware Systems Corporation. Для работы требовался Dragon с 64 КБ ОЗУ и дисководом. OS-9 впервые обеспечила многозадачность и многопользовательский режим, расширила возможности экрана и поддерживала сетевые функции, что делало Dragon привлекательным для профессионального применения[65].

В 1984 году Compusense Ltd. представила конкурирующую ОС FLEX, включавшую макроассемблер и множество утилит. Благодаря удобству, документации, поддержке терминалов и большому количеству программ Eurohard S.A. сделала FLEX официальной ОС для Dragon, прекратив поддержку OS-9[66].

Языки программирования и приложения

Dragon широко использовался для программирования и создания собственных приложений.

Ассемблер

undefined

Для создания быстродействующих игр и технических приложений использовался ассемблер и соответствующие редакторы и отладчики[67]. Среди популярных ассемблеров — Editor/Assembler, Dream Assembler, Encoder09, DASM, MACE и редактор от Alligata Software.

Новички часто выбирали более простые, но менее производительные языки высокого уровня.

Интерпретируемые языки

Встроенный Extended Microsoft BASIC позволял легко программировать даже сложные задачи, но был медленным и требовал много памяти[68].[67] Extended Microsoft BASIC в Dragon несовместим с версией для Tandy Color Computer[69].[70]

Также поддерживался язык Logo.

Компилируемые языки

С появлением Dragon 64 и ОС OS-9/FLEX стали доступны компиляторы Pascal, COBOL, Forth, Fortran, C.

Прикладные программы

undefined

Для Dragon выпускались текстовые редакторы (Editext, Telewriter, Rainbow Writer, Edit+, Stylograph), электронные таблицы (Dynacalc), базы данных (RMS), графические редакторы (Picture Writer) и специализированные программы, например, для сельского хозяйства (FarmFax)[71].

Игры

Большинство программ для Dragon составляли игры, особенно action-игры: Chuckie Egg (1983), Donkey King (1983), Jet Set Willy (1985), Airball (1989)[38].

Крупнейшим производителем игр была британская Microdeal, выпустившая около 200 игр, часто являвшихся клонами аркадных хитов (Donkey King — клон Donkey Kong, Galagon — Galaga, Skramble — Scramble и др.)[38] Известен и персонаж Microdeal — Cuthbert, герой серии платформеров. Некоторые игры были сняты с продажи из-за сходства с оригиналами (например, Cuthbert in the Jungle — с Pitfall II!).[72].

Выпуском игр занимались более 100 компаний, а также публиковались листинги в журналах. Коммерческие игры распространялись в основном на кассетах с защитой от копирования.

Журналы

В 1980-х годах важную роль играли компьютерные журналы, публиковавшие обзоры, инструкции и программные листинги. В ФРГ известны Happy Computer, ASM – Aktueller Software Markt, Computer Kontakt, Computronic и Mein Home-Computer[73].

В Великобритании для пользователей Dragon с 1983 года издавались Stop Press, Dragon World и независимый Dragon User Magazine (до 1989 года)[25]. В 1985 году появились испаноязычные Dragon Software и Video Dragon. Существовало множество клубных изданий[74].

Эмуляция

С конца 1990-х годов энтузиасты разрабатывают эмуляторы Dragon и его периферии. Эмуляторы позволяют запускать старые программы на современных компьютерах, что способствует сохранению цифрового наследия[75].

Наиболее известный эмулятор — XRoar, поддерживающий также Tandy Color Computer. Существуют и другие: DREaM, MESS, T3, PCDragon II.

Оценки

Современные отклики

При появлении Dragon 32 отзывы прессы были в основном положительными. Отмечались удобная клавиатура, большой объём памяти, производительный процессор, наличие Centronics-порта и аналоговых джойстиков. Программное обеспечение — Extended Microsoft BASIC — также получило высокие оценки[76].[77][78][79] К недостаткам относили неудачное руководство пользователя[78],[80] неудобные цвета экрана, ограниченный текстовый редактор[81][79] и высокую цену[82]. Тем не менее, Dragon 32 часто рекомендовали новичкам и любителям программирования[77].[83] Это объяснялось хорошим соотношением цена/качество и надёжной поставкой[82].[84]

Dragon 64 получил менее восторженные отзывы из-за усиления конкуренции (Commodore 64) и незначительных отличий от Dragon 32. К плюсам относили доработанное BASIC, исправленную клавиатуру, новые аппаратные возможности (RS-232) и ОС OS-9, что делало его интересным для профессионалов и UNIX-энтузиастов[85].[86]

Несмотря на спад продаж с 1985 года, Dragon оставался популярен в Европе благодаря надёжности, удобному корпусу и совместимости с ПО Tandy Color Computer[11].[70][80] Однако в Германии его продажи значительно уступали лидерам рынка — Commodore 64, Atari 800XL и Sinclair ZX Spectrum[87].

Ретроспективные оценки

undefined

В последние годы интерес к Dragon 32 и 64 возрос в интернете, прессе и книгах. Dragon 32 часто называют клоном Tandy Color Computer[88],[2][89][8] а его экзотичная архитектура 6809 и недостаток ПО в Европе стали причиной неудачи[89]. В то же время отмечаются его универсальность и технические достоинства[89].[90][2]

Причины быстрого исчезновения Dragon с рынка связывают с ошибками руководства Dragon Data Ltd., недооценкой динамики рынка, затяжкой с выпуском новых моделей и просчётами в дистрибуции[2][89][91]. Также отмечается влияние общего кризиса индустрии видеоигр в 1983 году[92].

Литература

  • Duncan Smeed, Ian Sommerville. Inside the Dragon. Addison-Wesley, 1983, ISBN 0-201-14523-5.
  • Jörn W. Janneck, Till Mossakowski. Das Dragon 32/64 Lexikon. Röckrath Mikrocomputer, Aachen 1984, ISBN 3-925074-05-8.
  • U. Schollwöck. Maschinensprache auf dem Dragon 32/64. IWT-Verlag, München 1984, ISBN 3-88322-105-8.

Ссылки

Примечания

  1. 1984 год — слияние с Rexnord Corporation.
  2. 1 2 3 4 5 David Linsley. A Slayed Beast – History of the Dragon computer. (1. The conception, the formative months and the birth) Binary Dinosaurs, 25 декабря 2013.
  3. В системах того времени вычисления для отрисовки и перемещения графических объектов выполнялись процессором (см. Алгоритм Брезенхэма, программное Bit Blitting). Специализированные графические чипы, разгружающие процессор, появились только в середине 1980-х, например, в Commodore Amiga с «Amiga Blitter».
  4. The number of the beast. Popular Computing Weekly. 18 ноября 1982, с. 10.
  5. Street Life – Breathing Fire into the Mettoy Dragon. Popular Computing Weekly. 5 августа 1982, с. 11.
  6. 1 2 3 4 Tony Smith. The Dragon 32 is 30. The Register, 1 августа 2012. Дата обращения: 26 декабря 2013.
  7. 1 2 Dragon grows on Prutech diet. Popular Computing Weekly. 11 ноября 1982, с. 10.
  8. 1 2 Gordon Laing. Digital Retro: The Evolution and Design of the Personal Computer. Ilex, Lewes 2004, ISBN 978-1-904705-39-0, с. 106.
  9. Editorial. Popular Computing Weekly. 4 ноября 1982, с. 3.
  10. The end of the road for Dragon Popular Computing Weekly. 7–13 июня 1984, с. 3.
  11. 1 2 3 Computerkurs. Выпуск 54, с. 1508.
  12. Neuheiten auf dem Markt der Personal-Computer. P. M. Computerheft. Выпуск 1, 1983, с. 49.
  13. Taneli Lukka. Dragon 32: Finlux version. Old-computers.com. Дата обращения: 20 июня 2024. Архивировано 16 января 2015 года.
  14. 1 2 Dragon User Magazine. Декабрь 1983, с. 22.
  15. Tony Smith. MEGAGRAPH: 1983's UK home computer chart toppers The Register, 3 января 2013. Дата обращения: 29 декабря 2013.
  16. Dragon User Magazine. Сентябрь 1983, с. 19.
  17. В США продавался как Dragon by Tano Color Computer.
  18. Dragon User Magazine. Ноябрь 1983, с. 7.
  19. Dragon-News. Happy Computer. Июнь 1984, с. 8.
  20. Dragon upgraded to 64 Popular Computing Weekly. 8–14 декабря 1983, с. 5.
  21. David Linsley. A Slayed Beast – History of the Dragon computer. (4. More Products hit the shops as GEC wind the screw.) Binary Dinosaurs, 1 января 2014.
  22. GEC breathes new fire into Dragon Popular Computing Weekly. 16–22 февраля 1984, с. 1.
  23. Dragon jetzt noch attraktiver. P. M. Computerheft. Выпуск 5, 1984, с. 16.
  24. Computer, Computer. C't. Выпуск 5, 1984, с. 14.
  25. 1 2 David Linsley. A Slayed Beast – History of the Dragon computer (англ.). Binary Dinosaurs – Dragon History. Дата обращения: 25 декабря 2013.
  26. The end of the road for Dragon Popular Computing Weekly. 7–13 июня 1984, с. 1.
  27. Personal Computer News. 16 июня 1984, с. 4.
  28. Dragon User Magazine. Октябрь 1984, с. 8.
  29. Dragon moves to Spain Popular Computing Weekly. 19–25 июля 1984, с. 5.
  30. Eurohard – plans ahead. Dragon User Magazine. Сентябрь 1985, с. 7.
  31. Gordon Ross. Hecho en España. Dragon User Magazine. Январь 1985, с. 20.
  32. 1 2 Dragon User Magazine. Декабрь 1987, с. 3.
  33. 1 2 Jörn W. Janneck, Till Mossakowski. Das Dragon 32/64 Lexikon. 1984, с. 8–18.
  34. 1 2 U. Schollwöck. Maschinensprache auf dem Dragon 32/64. 1984, с. 169 и далее.
  35. Команда BASIC: EXEC 48000.
  36. Duncan Smeed, Ian Sommerville. Inside the Dragon. 1983, с. 333 и далее.
  37. Jörn W. Janneck, Till Mossakowski. Das Dragon 32/64 Lexikon. 1984, с. 19–22.
  38. 1 2 3 4 Retro Gamer Magazine. Выпуск 37, с. 21.
  39. Jörn W. Janneck, Till Mossakowski. Das Dragon 32/64 Lexikon. 1984, с. 30–36.
  40. Jörn W. Janneck, Till Mossakowski. Das Dragon 32/64 Lexikon. 1984, с. 19–36.
  41. Jörn W. Janneck, Till Mossakowski. Das Dragon 32/64 Lexikon. 1984, с. 246 и далее.
  42. Dietmar Eirich. Computer Peripherie. Heyne, München 1985, ISBN 3-453-47058-3, с. 51 и далее.
  43. Dragon User Magazine. Сентябрь 1985, с. 19.
  44. Dragon User Magazine. Май 1984, с. 9.
  45. Dragon User Magazine. Сентябрь 1984, с. 27.
  46. Dragon discs Popular Computing Weekly. 17–23 февраля 1983, с. 1, 5.
  47. A claim to fame Popular Computing Weekly. 25–31 августа 1983, с. 13.
  48. Justin Johnson, Keith Davis. Using Floppy Disks with the Dragon Microcomputer. Premier Microsystems Ltd. и Cumana Ltd., 1983, ISBN 0-9508762-2-4, с. 5.
  49. Moving up with OS 9. Dragon User Magazine. Апрель 1984, с. 31.
  50. Mike Gerrand. Taking the tablets. Dragon User Magazine. Февраль 1986, с. 12.
  51. Trojan lets out light. Dragon User Magazine. Май 1983, с. 7.
  52. Dragon User Magazine. Октябрь 1983, с. 15.
  53. Dragon User Magazine. Октябрь 1983, с. 5, 42.
  54. Roy Cotes. Dragon Plus. Dragon User Magazine. Январь 1986, с. 9.
  55. Dragon User Magazine. Январь 1986, с. 9 и далее.
  56. Roy Coates. The Dragon’s Claw. Dragon User Magazine. Декабрь 1985, с. 42.
  57. 1 2 Dragon Quest. Popular Computing Weekly. 2 декабря 1982, с. 12.
  58. Dragon User Magazine. Май 1983, с. 23.
  59. Mike Harrison. Dragon library. Dragon User Magazine. Июнь 1984, с. 36–44.
  60. Dietmar Eirich. Computer zum Nachschlagen. Compact Verlag, 1989, ISBN 3-8174-3564-9, с. 212.
  61. Brian Cadge. Firmware. Dragon User Magazine. Сентябрь 1985, с. 19.
  62. Duncan Smeed, Ian Sommerville. Inside the Dragon. 1983, с. 351 и далее.
  63. Justin Johnson, Keith Davis. Using Floppy Disks with the Dragon Microcomputer. Premier Microsystems Ltd. и Cumana Ltd., 1983, ISBN 0-9508762-2-4, с. 10.
  64. Dragon World. № 2, февраль 1984, с. 19.
  65. Dragon User Magazine. Апрель 1984, с. 31 и далее.
  66. Dragon User Magazine. Сентябрь 1985, с. 15 и далее.
  67. 1 2 U. Schollwöck. Maschinensprache auf dem Dragon 32/64. 1984, с. 6.
  68. U. Schollwöck. Maschinensprache auf dem Dragon 32/64. 1984, с. 1.
  69. Dragon User Magazine. Июнь 1983, с. 37.
  70. 1 2 F. G. Swygert. Tandy's Little Wonder The Color Computer 1979-1991. 2-е изд., FARNA Systems, февраль 2006, с. 36.
  71. Versatile software. Dragon User Magazine. Январь 1985, с. 9.
  72. Winnie Forster. Computer- und Videospielmacher. Gameplan, Utting 2008, ISBN 978-3-00-021584-1, с. 206.
  73. Happy Computer – Hinter den Kulissen. Videospielgeschichten.de. Дата обращения: 20 июня 2024. Архивировано 20 февраля 2015 года.
  74. World of Dragon Archive: Magazines. и Fanzines Worldofdragon.org, дата обращения: 28 января 2015.
  75. Andreas Lange. Was Archive, Museen und Bibliotheken von Gamern lernen können – und umgekehrt. Дата обращения: 23 февраля 2014.
  76. Tips und Tricks für den Dragon-32. Happy Computer. Декабрь 1983, с. 43 и далее.
  77. 1 2 Dietmar Eirich. Alles über Computer: Was der Mikrocomputer für mich leisten kann. Heyne, München 1984, ISBN 3-453-47038-9, с. 102.
  78. 1 2 Telematch Computer. Август 1984, с. 29.
  79. 1 2 Chip. Март 1983, с. 64 и далее.
  80. 1 2 Computerkurs. Выпуск 56, с. 1555.
  81. The last word Popular Computing Weekly. 28 июля – 3 августа 1983, с. 7.
  82. 1 2 A Dragon for your Dungeon. Your Computer. Август 1982, с. 20–22.
  83. Chip, март 1983, с. 66.
  84. The Dragon 32. Byte. Том 8, № 1, с. 46.
  85. Dragon 64 Review. Your Computer. Январь 1984, с. 70 и далее.
  86. Dragon 64: Ein Hausdrache für heitere und ernste Stunden. Happy Computer. Июль 1984, с. 170–173.
  87. Dietmar Eirich, Peter Herzberg. Computer Jahrbuch '85. Heyne, München 1984, ISBN 3-453-47042-7, с. 29.
  88. Winnie Forster. Spielkonsolen und Heimcomputer. 3-е изд., Gameplan, Utting 2009, ISBN 978-3-00-024658-6, с. 212.
  89. 1 2 3 4 Classic Videogames Hardware Genius Guide, Imagine Publishing Ltd., 2011, ISBN 978-1-908222-22-0, гл. 7.
  90. David Clutterbuck, Sue Kernaghan. The Phoenix Factor. Weidenfeld & Nicolson, 1990, ISBN 0-297-81123-1, с. 110.
  91. David Clutterbuck, Sue Kernaghan. The Phoenix Factor. Weidenfeld & Nicolson, 1990, ISBN 0-297-81123-1, с. 109 и далее.
  92. Boisy G. Pitre, Bill Loguidice. CoCo: The Colorful History of Tandy's Underdog Computer. CRC Press, 2014, ISBN 978-1-4665-9247-6, с. 86.

Категории