Downwell (игра)

Downwell — компьютерная игра в жанре roguelike вертикального скролл-шутера, разработанная студией Moppin и изданная Devolver Digital в 2015 году. Это первая игра, полностью созданная Оджиро Фумото.

В Downwell используется четырёхцветная палитра, по умолчанию: чёрный фон и белые контуры, с красным цветом для драгоценных камней, врагов и других важных предметов, и с синим для водных объектов[1].[2] Цвета можно изменять, открывая игровые палитры[3]. Художественный стиль и оформление подземелий сравнивают со Spelunky и Cave Story[4].

Общие сведения
Downwell
Разработчики Moppin
Red Phantom Games (PS4, Switch)
Издатели Devolver Digital
Даты выпуска iOS — 14 октября 2015
Windows — 15 октября 2015
Android — 27 января 2016
PlayStation 4, Vita — 24 мая 2016
Switch — 31 января 2019
Жанры Скролл-шутер
Платформер
Создатели
Геймдизайнеры Оджиро Фумото
Программисты Оджиро Фумото
Художники Оджиро Фумото
Композиторы Эйрик Сурке
Технические данные
Платформы iOS
Windows
Android
PlayStation 4
PlayStation Vita
Nintendo Switch
Движки GameMaker: Studio
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса японский и английский
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран и клавиатура

Игровой процесс

undefined

В Downwell игрок управляет «любопытным человеком» по имени Welltaro[5], который однажды ночью в парке решает спуститься в близлежащий колодец. Ожидая встретить монстров внутри, он надевает «боевые ботинки» (gunboots) и начинает опасное погружение, уничтожая врагов и собирая сокровища[6]. Управление включает три действия: движение влево и вправо, а также прыжок с твёрдой поверхности. В воздухе, удерживая кнопку прыжка, герой стреляет из своих ботинок[7].

Колодец генерируется процедурно[4] и на пути встречаются различные виды врагов — большинство можно либо расстрелять из ботинок, либо уничтожить прыжком сверху; некоторые же устойчивы к прыжкам и поддаются только выстрелам. Такие враги полностью подсвечены красным цветом.[7] Ботинки автоматически перезаряжаются при контакте героя с поверхностью.[6] В процессе прохождения игрок также сталкивается с «таймзонами», в которых время и музыка останавливаются. Вход в такие зоны может привести в пещеру, где спрятано множество драгоценных камней или альтернативное оружие, меняющее характеристики стрельбы, количество боеприпасов и дающее прибавку к жизни или максимальному числу зарядов.[8], В других случаях «таймзона» ведёт в лавку, где Welttaro встречает дзидзо, выступающего в роли торговца и предлагающего три предмета за собранные камни[9].

Колодец состоит из нескольких этапов, каждый включает три уровня со своими видами оформления и врагов[10]. В конце уровня игрок выбирает одно из трёх улучшений для Welltaro — эти усиления действуют на протяжении всей попытки и дополняют приобретённые в лавке или найденные апгрейды[11]. Кроме того, по мере открытия новых палитр становятся доступны различные движения героя, влияющие на его анимацию и некоторые параметры процедурной генерации уровня[3]

Разработка и релиз

Разработка Downwell началась примерно в марте 2014 года. В это время Фумото окончил обучение по классу оперного вокала в Токийском университете искусств, но понял, что хочет заняться чем-то другим.[12]. В феврале 2014 года он завершил обучение и начал разрабатывать небольшие игры по методике "игра за неделю", вдохновившись материалом Рами Исмаила на Gamasutra[13]. Downwell стала его тринадцатым проектом, который автор решил развивать дальше[9]. Значительное влияние на игру оказала любовь Фумото к Spelunky, а первоначальная идея заключалась в создании мобильной игры со схожим геймплеем.[14]. На ранних стадиях проект был классическим платформером, однако после появления механики Gunboot игра была полностью вокруг неё перестроена[15]. Рабочими названиями игры были Fall и Well, но после одного из инди-мероприятий в Токио разработчик решил использовать название Downwell[16]. После публикации в японских социальных сетях анимированных GIF с геймплеем Downwell, на него обратила внимание Кара Эллисон из The Guardian, ведь концепция заметно отличалась от большинства японских инди-игр[17]. В тот же день инди-издательство Devolver Digital связалось с Фумото через комментарий к одному из GIF, что стало началом их сотрудничества. Этот диалог привёл к тому, что издателем Downwell стала Devolver Digital[18]. Поддержка со стороны издателя и постоянные публикации анимаций позволили анонсировать игру для iOS и Windows на конец 2015 года[19].

Игра демонстрировалась на различных игровых фестивалях: на Independent Games Festival 2015 она вошла в число финалистов Student Showcase Award[20]. На крупнейшем японском фестивале BitSummit 2015 игра была номинирована на премию Vermillion Gate Award и заняла второе место после La-Mulana 2[21].

Финальный анонс даты релиза состоялся 15 октября 2015 года для iOS и Windows. Позже, 12 ноября 2015 года, Downwell была номинирована на звание «Лучшая мобильная/портативная игра» на The Game Awards 2015, проходившей 3 декабря 2015 года[22]. В декабре 2015 года издатель Devolver Digital анонсировал выход Downwell на PlayStation Vita, продемонстрировав скриншот с устройством в вертикальном режиме[23]. В январе 2016 года была анонсирована версия для Android, а в феврале — выпуск для PS4 и PlayStation Vita[24]. В сентябре 2018 года на презентации Nintendo Direct было объявлено о разработке порта для Nintendo Switch студией Red Phantom Games[25] Следующая игра Фумото, Poinpy, была отчасти создана под впечатлением от реакции на Downwell.[26].

Оценки и критика

После выхода игра получила признание критиков. На платформе Metacritic Downwell получила 81 балл из 100 для Microsoft Windows, 91 из 100 для iOS, 80 из 100 для PlayStation 4, и 85 из 100 для PlayStation Vita. Стивен Хансен с портала Destructoid высоко оценил концепцию дизайна и поставил максимальные 10 из 10 баллов, отметив: «Такое открываешь только когда погружаешься всё глубже в четыре мира Downwell (по три уровня каждый); подаются они грамотно». Надиa Оксфорд из Gamezebo похвалила стиль игры и поставила 5 звёзд из 5, заявив: «Downwell — одна из лучших экшн-игр года для мобильных устройств. Она интенсивна, уникальна, и каждое прохождение открывает что-то новое». Петер Батге из немецкого журнала PC Games, напротив, оценил игру на 70 %, отметив, что «что-то кажется непривычным на ПК. Дело не только в не всегда идеальном управлении, но и в том, что вся суть игры заточена под мобильный рынок».

Награды

Список наград и номинаций
Год Церемония Категория Результат Примечание
2015 Independent Games Festival 2015 Student Showcase Award номинация [20]
BitSummit 2015 Vermillion Gate Award номинация [21]
TouchArcade Игра недели — 42 неделя 2015 года победа [27]
GameSpot Игра месяца — октябрь 2015 номинация [28]
The Game Awards 2015 Лучшая мобильная/портативная игра номинация [29]
Pocket Tactics Экшн-игра года 2015 победа [30]
Destructoid Лучшая ПК-игра 2015 года номинация [31]
Лучшая мобильная игра года победа [32]
The Jimquisition Игра года 2015 победа [33]
2016 Game Developers Choice Awards 2016 Лучший дебют (Moppin) номинация [34]
Лучшая мобильная/портативная игра номинация [34]
2016 SXSW Gaming Awards Лучшая мобильная игра года номинация [35]

Примечания

  1. Downwell for Nintendo Switch (англ.). Nintendo EShop. Nintendo (31 января 2019). Дата обращения: 22 сентября 2021. Архивировано 3 апреля 2019 года.
  2. Coffin, Steve Downwell's Palette Progression (англ.). Scoffin Games (13 марта 2019). Дата обращения: 22 сентября 2021.
  3. 1 2 RPS Verdict: Downwell (англ.), Rock Paper Shotgun (20 October 2015). Дата обращения: 22 октября 2015.
  4. 1 2 Robinson, Nick; McElroy, Griffin Cave Story meets Spelunky in vertical roguelike shooter Downwell (англ.). Polygon. Vox Media (31 марта 2015). Дата обращения: 22 октября 2015.
  5. Lowe Bros. Things are going DownWell :P (англ.). Kickstarter (14 декабря 2017). Дата обращения: 27 февраля 2020.
  6. 1 2 Savage, Phil Downwell is a vertical shooter about falling down a well (англ.). PC Gamer. Future US (27 февраля 2015). Дата обращения: 22 октября 2015.
  7. 1 2 Priestman, Chris Downwell Is A 2D Platformer Built Around Gun Shoes (англ.). Siliconera. Curse, Inc. (25 сентября 2014). Дата обращения: 22 октября 2015.
  8. Kotzer, Zack Freefalling in love with Downwell, the tiniest roguelike (англ.). Kill Screen. Kill Screen Media (21 октября 2015). Дата обращения: 22 октября 2015.
  9. 1 2 Ellison, Cara Embed With... Ojiro Fumoto (англ.). Embed with Games (31 октября 2014). Дата обращения: 22 октября 2015. Архивировано 18 октября 2015 года.
  10. Smith, Adam Wot I Think: Downwell (англ.). Rock, Paper, Shotgun (19 октября 2015). Дата обращения: 22 октября 2015.
  11. Narcisse, Evan Downwell Is the Best Three Dollars You'll Spend on a Video Game This Week (англ.). Kotaku. Gawker Media (16 октября 2015). Дата обращения: 22 октября 2015.
  12. Ellison, Cara The Japanese Developer Of Downwell Used To Be An Opera Singer (англ.). Kotaku. Gawker Media (11 апреля 2014). Дата обращения: 22 октября 2015.
  13. Crecente, Brian Here's the one-dev, 8-month, 'gunboot' game that won over PAX East (англ.). Polygon. Vox Media (23 марта 2015). Дата обращения: 22 октября 2015.
  14. Moser, Cassidee The story behind Downwell, one of this year's most delightful surprises (англ.). Kill Screen. Kill Screen Media (19 ноября 2015). Дата обращения: 6 декабря 2016.
  15. Crecente, Brian Here's the one-dev, 8-month, 'gunboot' game that won over PAX East (англ.). Polygon (23 марта 2015). Дата обращения: 6 декабря 2016.
  16. Holmes, Jonathan Downwell developer digs deep, devises demure deliberation diamonds (англ.). Destructoid. ModernMethod (6 марта 2016). Дата обращения: 6 марта 2016.
  17. Ellison, Cara Dōjin nation: does 'indie' gaming really exist in Japan? (англ.). The Guardian. Guardian News and Media (1 октября 2014). Дата обращения: 22 октября 2015.
  18. Dotson, Carter Get on Board the 'Downwell' Hype Train! (англ.). TouchArcade (27 февраля 2015). Дата обращения: 22 октября 2015.
  19. O'Connor, Alice Gun Boots: Downwell Coming To PC (англ.). Rock, Paper, Shotgun (27 февраля 2015). Дата обращения: 22 октября 2015.
  20. 1 2 2015 Independent Games Festival Winners (англ.). Independent Games Festival. UBM TechWeb (6 марта 2015). Дата обращения: 22 октября 2015.
  21. 1 2 BitSummit 2015 Award Winners (англ.). BitSummit (12 июля 2015). Дата обращения: 22 октября 2015. Архивировано 6 июня 2017 года.
  22. Nominees Announced for The Game Awards 2015 (англ.). The Game Awards. Ola Balola (12 ноября 2015). Дата обращения: 13 ноября 2015. Архивировано 15 ноября 2015 года.
  23. Nakamura, Darren Devolver shows off Downwell running on PlayStation Vita (англ.). Destructoid. ModernMethod (11 декабря 2015). Дата обращения: 11 декабря 2015.
  24. Carter, Chris Downwell is definitely coming to Vita and PS4 (англ.). Destructoid. ModernMethod (9 февраля 2016). Дата обращения: 9 февраля 2016.
  25. Lanier, Liz 'Downwell' is Getting a Switch Port (англ.). Variety (14 сентября 2018). Дата обращения: 18 сентября 2018.
  26. Kyle Hilliard. You Might Be The Bad Guy In Poinpy According To Its Creator (англ.). GameSpot (19 июля 2022). Дата обращения: 30 августа 2024.
  27. Dotson, Carter TouchArcade Game of the Week: 'Downwell' (англ.). TouchArcade (16 октября 2015). Дата обращения: 23 декабря 2015.
  28. Tran, Edmond Game of the Month - October 2015 (англ.). GameSpot. CBS Interactive (12 ноября 2015). Дата обращения: 23 декабря 2015.
  29. Nominees (англ.). The Game Awards. Ola Balola (12 ноября 2015). Дата обращения: 23 декабря 2015. Архивировано 14 ноября 2015 года.
  30. Neumann, Dave Action Game of the Year 2015: Downwell (англ.). Pocket Tactics (18 декабря 2015). Дата обращения: 23 декабря 2015. Архивировано 22 декабря 2015 года.
  31. Hansen, Steven Nominees for Destructoid's Best PC Game of 2015 (англ.). Destructoid. ModernMethod (12 декабря 2015). Дата обращения: 23 декабря 2015.
  32. Nakamura, Darren Destructoid's award for Best Mobile Game of 2015 goes to... (англ.). Destructoid. ModernMethod (22 декабря 2015). Дата обращения: 23 декабря 2015.
  33. Sterling, Jim The Jimquisition Game of the Year Awards 2015 (англ.). The Jimquisition (21 декабря 2015). Дата обращения: 23 декабря 2015. Архивировано 8 января 2016 года.
  34. 1 2 16th Annual Game Developers Choice Awards (англ.). Game Developers Conference. Дата обращения: 24 февраля 2019.
  35. Dornbrush, Jonathan (2016-03-21). “SXSW Gaming Awards 2016 winners”. Entertainment Weekly [англ.]. Дата обращения 2019-02-24.

Ссылки