Double Dragon IV

Double Dragon IV — компьютерная игра в жанре beat 'em up, разработанная и изданная компанией Arc System Works для платформ PlayStation 4, Windows, Nintendo Switch, Xbox One, а также мобильных устройств под управлением Android и iOS. Является частью серии Double Dragon.

Что важно знать
Double Dragon IV
Разработчики Arc System Works
Издатели Arc System Works
Даты выпуска PlayStation 4 (весь мир) — 29 января 2017
PlayStation 4 (Япония) — 8 февраля 2017
Windows (весь мир) — 30 января 2017
Nintendo Switch (весь мир) — 7 сентября 2017
Xbox One (весь мир) — 23 апреля 2020
Жанры Beat 'em up
Создатели
Продюсер Такаоми Канэко
Программист Кэй Ояма
Художник Кодзи Огата
Композитор Кадзунака Яманэ
Технические данные
Платформы PlayStation 4
Windows
Nintendo Switch
Android
iOS
Xbox One
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Многопользовательский
Языки интерфейса английский[1], японский[1], французский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[d][1] и корейский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран

Игровой процесс

Помимо сюжетного режима игра включает режим дуэли для двух игроков и режим башни[2][3]. Противники, боссы и скрытые персонажи могут быть разблокированы для сюжетного и дуэльного режимов благодаря прогрессу в режиме башни.

Сюжет

После поражения группы «Black Warriors» в игре Double Dragon II, Билли и Джимми Ли пытаются распространить своё боевое искусство Соcэцу-кэн, открывая додзё по всей стране. Однако вскоре они сталкиваются с новой угрозой в лице банды «Renegades», объединившейся с «Black Warriors», чтобы окончательно покончить с братьями Ли.

Разработка

В отличие от предыдущих частей серии, данная игра была разработана Arc System Works — компания ранее занималась версией первой игры для Master System и приобрела права на серию в 2015 году у обанкротившегося оригинального издателя Technōs Japan. К проекту присоединились сотрудники из числа создателей серии: оригинальный режиссёр, дизайнер персонажей и композитор, а производство возглавил дизайнер Arc System Works Такаоми Канэко[4][5]. Анонс состоялся в конце декабря 2016 года вместе с трейлером игрового процесса. Журнал GameSpot ожидал визуального обновления по аналогии с Double Dragon Neon, однако геймплей и графика новой части ближе к портам для Nintendo Entertainment System, причём некоторые спрайты персонажей взяты непосредственно из этих версий[2] а не из оригинала для аркадных автоматов.[6],

Продюсер Такаоми Канэко отметил, что команда выбрала Double Dragon II в версии для NES в качестве шаблона, поскольку визуальный стиль этой игры был идентичным как для Японии, так и для других регионов. Композитор Кадзунака Яманэ создал музыку на основе оригинальных игр Double Dragon для NES, однако изначально не смог найти свои старые композиции; новая музыка была переведена в 8-битный стиль и доступна как опция в игре. Дизайнер персонажей Кодзи Огата, работавший над Double Dragon II: The Revenge, также старался сохранить классическую графику, добавив новые анимации и фоны. Команда разработчиков игры состояла всего из пяти человек — меньше, чем те, что трудились над играми серии для NES[7].

Релиз игры в цифровом формате состоялся 30 января 2017 года для PlayStation 4, и 31 января для Windows[8]. Версия для Nintendo Switch была выпущена 7 сентября[9], а физическое издание появилось на PlayStation 4 8 декабря того же года, и на Nintendo Switch — в 2022 году посредством Limited Run Games.

Оценки и критика

По данным агрегатора рецензий Metacritic, версия для PlayStation 4 получила оценку 49 баллов, что соответствует «в целом неблагоприятным отзывам», а для ПК — 50 баллов, что оценивается как «смешанные или средние отзывы». Издание Destructoid поставило игре 6 из 10, отметив достоинства ретро-стилистики. Портал IGN оценил её в 3,5 из 10.

Примечания

Ссылки