Dlala Studios
Dlala Studios — британская компания-разработчик компьютерных игр, базирующаяся в Уитеме (Англия). Студия была основана в 2012 году Эй Джеем Гранд-Скраттоном и Крейгом Томасом. Наиболее известна разработкой игр Battletoads (2020) и Disney Illusion Island (2023). В ранние годы компания занималась созданием небольших инди-игр и заказной разработкой, сотрудничая с такими издателями, как Microsoft, Team17 и Disney Interactive.
Общие сведения
| Dlala Studios | |
|---|---|
| Тип | Частная компания |
| Основатели |
Эй Джей Гранд-Скраттон Крейг Томас |
| Расположение |
|
| Ключевые фигуры |
Эй Джей Гранд-Скраттон (генеральный директор) Бен Уоринг (технический директор) Джемма Фостер (операционный директор) Марк Рэгон (ИТ-директор) |
| Отрасль | Компьютерные игры |
| Продукция |
Battletoads Disney Illusion Island |
| Сайт | dlalastudios.com |
История
Dlala Studios была основана Эй Джеем Гранд-Скраттоном и Крейгом Томасом в июне 2012 года. До этого Томас и Гранд-Скраттон вместе работали в студии Jagex, создавшей RuneScape. Изначально небольшая студия располагалась в подвале дома Гранд-Скраттона. У команды не было бюджета на первую игру. Разработчики решили создать эксклюзив для Windows 8, поскольку это была новая платформа с низкой конкуренцией. Проект, позже получивший название Jansky, был разработан за девять с половиной недель[1]. В июле 2012 года команда встретилась с представителями Microsoft. В результате студия на год стала участником инкубационной программы совместно с Lift London, одним из внутренних подразделений Microsoft[2][3]. Затем совместно с независимым издателем Team17 студия разработала многопользовательский аренный броулер Overruled![4].
После выпуска Overruled! студия подписала контракт с агентством Creative Artists Agency. Оно помогло Dlala организовать встречи с издателями для поиска новых проектов. Команде удалось заключить соглашение с исполнительным продюсером Disney Interactive Крисом Николлсом. Он заинтересовался сотрудничеством, увидев стиль анимации в Overruled!. Disney выделила 250 тысяч долларов на препродакшен проекта и 3,5 миллиона долларов на его завершение. Для работы над игрой штат студии был расширен до 14 сотрудников. 16 января, за несколько месяцев до предполагаемого релиза, проект был отменён. Это произошло из-за решения Disney уйти из индустрии компьютерных игр. После срыва сделки Dlala была вынуждена сократить расходы. Студия занялась заказной разработкой, приняв участие в создании The Escapists, Lost Words: Beyond the Page и Sea of Thieves. Несколько сотрудников, включая сооснователя Крейга Томаса, покинули компанию[5].
Позже Dlala совместно с Rare работала над перезапуском серии Battletoads. Ведущий дизайнер Rare Пол Коллинз назвал проект игрой формата «инди-плюс», поскольку Rare лишь помогала с полировкой[6]. За первые два месяца после релиза игра привлекла миллион пользователей, однако получила смешанные отзывы критиков[7][8]. Разработчики признали, что к средним оценкам привели их завышенные амбиции и недостаток фокуса в игре. В результате команда решила уменьшить масштаб своего следующего проекта ещё на раннем этапе создания[9]. Затем студия вновь начала сотрудничать с Disney, разработав платформер Disney Illusion Island. Эта игра унаследовала множество геймплейных концепций от ранее отменённого совместного проекта[10][11].
Игры
| Год | Название | Платформы | Издатели |
|---|---|---|---|
| 2012 | Janksy | Windows | Dlala Studios |
| 2015 | Overruled! | Linux, macOS, Windows, PlayStation 4, Xbox One | Team17 |
| 2020 | Battletoads | Windows, Xbox One | Xbox Game Studios |
| 2023 | Disney Illusion Island | Nintendo Switch | Disney Electronic Content |