Destiny of Spirits
Destiny of Spirits — условно-бесплатная ролевая видеоигра для PlayStation Vita, разработанная студиями Japan Studio и Q Entertainment, и изданная компанией Sony Computer Entertainment. Игра была разделена на три онлайн-региона — Азия, Америки и Европа, каждый со своим отдельным сервером. Серверы игры были отключены 30 июня 2015 года после предварительного объявления за несколько месяцев до этого.
Что важно знать
| Destiny of Spirits | |
|---|---|
| Разработчики |
Japan Studio Q Entertainment |
| Издатели | Sony Computer Entertainment |
| Дата анонса | июнь 2013 |
| Даты выпуска |
Япония — 20 марта 2014 Северная Америка — 25 марта 2014 Европа — 26 марта 2014 |
| Онлайн-поддержка | прекращена 30 июня 2015 |
| Жанры |
Стратегия Ролевая игра |
| Технические данные | |
| Платформы | PlayStation Vita |
| Режимы игры | Однопользовательский; многопользовательский |
| Языки интерфейса |
японский английский китайский (традиционный) |
Разработка
Игра была анонсирована во время специальной онлайн-презентации перед выставкой E3 2013 года[1][2]. Глобальное закрытое бета-тестирование прошло в октябре 2013 года: коды для доступа распространялись среди подписчиков PlayStation Plus[3]. После завершения теста были внесены улучшения и устранены недостатки, отмеченные игроками[4][5]. Игра поддерживала японский, английский и традиционный китайский языки[6].
В игре были доступны специальные коллаборационные духи, включая Кэт из Gravity Rush и маскота Sony Торо[7]. Кроме того, в озвучивании участвовали Кана Ханадзава и президент SCE Worldwide Studios Шухэй Ёсида[8]. Среди художников, создававших образы духов для игры, — Шюнсуке Сайто[9] и VOFAN[10].
В марте 2015 года компания Sony объявила, что игра перестанет быть доступна как для новых, так и для действующих игроков с 30 июня 2015 года. Хотя причины закрытия официально не назывались, на тот момент количество загрузок игры превысило 1 миллион[11].
Игровой процесс
Игровой процесс строится на коллекционировании и призыве легендарных духов, участвующих в пошаговых сражениях как самостоятельно, так и в кооперации с другими игроками. Игрок может самостоятельно выбирать типы атак или полагаться на автоматический выбор; эффективность зависит от элементальных слабостей противника[12][13]. Поскольку игра использует локацию игрока, от реального местоположения зависят духи, которых можно получить, причём их тематика соотносится с мифологией данного региона[14][15]. Можно призывать японских ёкай и синто-богов, китайских мифологических существ, персонажей североамериканских индейских легенд, европейских духов, божеств Древнего Египта и цивилизации майя, а также многих других, в зависимости от условий. Каждый дух представлен спрайтом, создававшимся разными художниками[16][17].
Духов можно объединять для получения более сильных созданий или арендовать у других игроков за внутриигровые очки, а для их призыва используются специальные камни. В игре реализована система внутриигровых покупок: за реальные средства через PlayStation Network можно приобрести Destiny Orbs, которые позволяют выполнять улучшенные призывы[14][18].
Примечания
Ссылки
- https://web.archive.org/web/20140331081726/http://www.jp.playstation.com/scej/title/dos/ — официальный сайт (Япония)
- https://web.archive.org/web/20140330234512/http://www.jp.playstation.com/op/players/dos/en/ — официальный информационный сайт (англ.)
- Destiny of Spirits на MobyGames


