Delver

Delver — инди-игра в жанре roguelike и dungeon crawler от первого лица, разработанная студией Priority Interrupt. Выпущена для Microsoft Windows, macOS и Linux 2 февраля 2018 года. Игрок выступает в роли исследователя, который спускается в процедурно генерируемые подземелья на поиски Итидианской сферы. Игровой процесс вдохновлён серией The Legend of Zelda и включает сражения с врагами, сбор разнообразной добычи и систему окончательной смерти. Ранняя альфа-версия проекта появилась на Android в 2012 году, а в 2013 году игра вышла в раннем доступе Steam. В 2018 году исходный код Delver был опубликован в открытом доступе.

Общие сведения
Delver
Разработчик Priority Interrupt
Дата выпуска 2 февраля 2018
Жанр roguelike
Создатели
Геймдизайнер Чад Каддиган
Программист Чад Каддиган
Художник Джошуа Скелтон
Композитор Тобиас Арнольд
Технические данные
Платформы
Движок libGDX

Игровой процесс

Delver — это игра от первого лица в жанре roguelike, где игрок выступает в роли исследователя подземелий, ищущего Итидианскую сферу. Игровая механика и визуальный стиль напоминают подземелья из серии The Legend of Zelda, при этом уровни создаются с помощью процедурной генерации. В игре нет возможности прыгать. Прохождение всегда начинается у костра, где можно получить начальное снаряжение. Стартовый набор генерируется случайным образом и включает два вида оружия, а также два зелья или порции еды. На каждом уровне необходимо найти верёвочную лестницу для перехода на следующий этап, попутно избегая ловушек и сражаясь с врагами. В подземельях встречается разнообразная добыча: зелья (их эффект неизвестен до применения)[1][2], лампы и свечи для освещения, книги, броня, черепа, предметы роскоши (автоматически обмениваются на золото), волшебные жезлы, стрелы и оружие ближнего боя. За победу над противниками начисляется опыт. При повышении уровня персонаж получает дополнительное очко здоровья и одно очко для улучшения одной из трёх случайных характеристик. Запас здоровья отображается в виде сердец. Если персонаж теряет их все, наступает окончательная смерть, после чего прохождение начинается заново в новом процедурно сгенерированном подземелье[2].

Разработка и выпуск

В апреле 2012 года платная альфа-версия игры вышла на Android[3]. Последнее обновление для этой платформы появилось в декабре 2013 года. 30 августа 2012 года проект был выставлен на голосование в Steam Greenlight, где получил одобрение спустя год[4]. 6 сентября 2013 года игра появилась в раннем доступе Steam[5]. Разработка и выпуск обновлений продолжались несколько лет[2], и 2 февраля 2018 года студия Priority Interrupt выпустила финальную версию Delver для Windows, macOS и Linux. В релиз вошли редактор уровней и поддержка Steam Workshop[6][7]. В ноябре 2018 года исходный код игры был опубликован на GitHub под лицензией GNU GPL версии 2[8], но позднее проект перешёл на лицензию zlib.

Восприятие

Альфа-версия 2012 года для Android получила оценку 4 из 5 от Пола Девлина из издания Pocket Gamer. Журналист похвалил плавность игрового процесса, но раскритиковал неудобную систему инвентаря[9]. Раннюю версию 2013 года в Steam рассмотрел Джон Уокер из Rock Paper Shotgun. Он отметил нехватку коллекционных предметов и отсутствие чёткой цели, предложив разработчикам добавить магазины, однако высоко оценил потенциал проекта[1]. В 2016 году Брендан Колдуэлл из того же издания похвалил начало игры, отсутствие сюжета и нововведения, появившиеся с 2013 года[2]. В феврале 2018 года Эндрю Хейворд из журнала Macworld включил Delver в список десяти лучших новых игр для Mac[10].

Примечания

  1. 1 2 Walker, John. Impressions: Delver Alpha, Rock Paper Shotgun (10 сентября 2013). Архивировано 10 ноября 2013 года. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  2. 1 2 3 4 Caldwell, Brendan. Premature Evaluation: Delver, Rock Paper Shotgun (21 ноября 2016). Архивировано 22 ноября 2016 года. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  3. Diener, Matthew Super-retro dead-when-you're-dead dungeon RPG Delver arrives for Android. Pocket Gamer. Steel Media (9 мая 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 13 мая 2012 года.
  4. Corriea, Alexa Ray Steam Greenlight's latest batch includes 100 games. Polygon. Vox Media (28 августа 2013). Дата обращения: 4 сентября 2021. Архивировано 26 декабря 2020 года.
  5. Now Available - Delver - Early Access. Steam. Valve Corporation (6 сентября 2013). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 12 ноября 2013 года.
  6. Horti, Samuel (2018-01-30). “First-person roguelike Delver emerges from four years of Early Access this week”. PC Gamer. Future plc. Архивировано из оригинала 2020-11-09. Дата обращения 2026-04-11. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  7. Caldwell, Brendan. Dungeon-diving Delver done and dusted declares dev, Rock Paper Shotgun (2 февраля 2018). Архивировано 2 февраля 2018 года. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  8. Kidwell, Emma Delver devs release their tech publicly under open source license. Game Developer (Gamasutra). UBM Technology Group (16 ноября 2018). Дата обращения: 19 октября 2020. Архивировано 17 ноября 2018 года.
  9. Devlin, Paul Delver review. Pocket Gamer. Steel Media (21 мая 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 24 мая 2012 года.
  10. Hayward, Andrew The 10 Mac games you need to play from February 2018. Macworld. International Data Group (27 февраля 2018). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 11 апреля 2021 года.

Ссылки