Defiance (видеоигра, 1997)
Defiance — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица в научно-фантастическом сеттинге, разработанная американской студией Logicware. Издана Visceral Productions (подразделением Avalon Hill) для Microsoft Windows в 1997 году[1].
Общие сведения
| Defiance | |
|---|---|
| Разработчик | Logicware |
| Издатель | Visceral Productions (подразделение Avalon Hill) |
| Дата выпуска | СА 29 октября 1997 |
| Жанр | Шутер от первого лица |
| Технические данные | |
| Платформы | Microsoft Windows |
| Режимы игры | Однопользовательская игра |
Игровой процесс
Игровой процесс Defiance во многом схож с Doom (1993). Это шутер от первого лица с примитивной трёхмерной графикой в стиле 2,5D, создающем иллюзию объёма для двумерных объектов. В игре реализована функция динамического прицеливания. Для создания трёхмерного звука используется технология Ncircle. Цветовая палитра состоит из тусклых коричневых и серых оттенков.
Игрок управляет пилотом боевого меха LAV-6 SABER. Действие разворачивается на территории военного комплекса Калчона. Первый уровень служит обучением, знакомя с сюжетом и основными механиками. Остальные 13 уровней по структуре напоминают игру Descent (1995). Игроку предстоит перемещаться по лабиринтам комплекса, следя за уровнем топлива, состоянием щитов, прочностью корпуса и запасом оружия.
События происходят на планете Калчона. Между двумя сторонами идёт конфликт. Изначально противостояние велось в космосе, чтобы избежать последствий для планеты, но затем стороны перенесли его на поверхность[2].
Отзывы
Defiance получила отзывы от таких изданий, как GameSpot, GameStar, Adrenaline Vault, PC Player и Computer Games Magazine[3][2].
В обзоре GameSpot 1998 года отмечалось: «Хотя это и не ужасная игра, в ней нет ничего, что заставило бы всерьёз задуматься о покупке, когда существует так много других 3D-игр гораздо более высокого уровня»[2].
Примечания
Литература
- Mike Elliott. Reload, take aim, and fire // The Duelist. — Wizards of the Coast, 1998. — Апрель (№ 24). — С. 81.