Defense Grid 2
Defense Grid 2 — компьютерная игра в жанре защита башен, разработанная студией Hidden Path Entertainment и изданная компанией 505 Games в 2014 году. Является сиквелом игры 2008 года Defense Grid: The Awakening. Разработка проекта была профинансирована с помощью платформы Kickstarter в 2012 году[3]. Релиз состоялся на платформах Windows, Xbox One и PlayStation 4 23 сентября 2014 года[4][5][6]. Версии для Linux и OS X были выпущены 15 октября 2014 года[7], а на Nintendo Switch игра вышла 7 февраля 2019 года[8].
Общие сведения
| Defense Grid 2 | |
|---|---|
| Разработчики | Hidden Path Entertainment |
| Издатели | 505 Games |
| Часть серии | Defense Grid[d] |
| Даты выпуска |
Windows, Xbox One, PlayStation 4 — 23 сентября 2014 Linux, OS X — 15 октября 2014 Nintendo Switch — 7 февраля 2019 |
| Жанры | Защита башен |
| Создатели | |
| Продюсер | Джефф Побст[1] |
| Геймдизайнер | Джон Дод |
| Композитор | Дуэйн Декер[1] |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows OS X Linux PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
| Режимы игры | Однопользовательский, многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], японский[2], корейский[2], португальский[2], русский[2], упрощённый китайский[2] и традиционный китайский[d][2] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Игрок выступает в роли командира, главная задача которого — защитить базы, колонии, космические станции и аванпосты от волн инопланетян, пытающихся похитить и вывести с уровней энергоядра. Действие игры ведётся в перспективе сверху вниз, а игроку предоставляется возможность строить различные башни, которые атакуют противников и влияют на маршрут движения волн пришельцев. Если пришелец достигает энергиядер, он пытается вынести ядро обратно к выходу. Если инопланетянин будет уничтожен на обратном пути, ядро выпадет и медленно вернётся на своё место. Различные башни обладают уникальными свойствами и эффективны против разных типов врагов, поэтому игроку важно разрабатывать стратегию с учётом всех волн.
Убивая пришельцев, игрок получает ресурсы, а также небольшой прирост процентов с течением времени. Эти ресурсы используются для строительства и улучшения башен; башни можно продавать с убытком. Улучшения башен увеличивают их мощности и радиус действия. Большинство башен схожи с представленными в первой игре. Новинкой в Defense Grid 2 является башня-усилитель: она сама не наносит урона, но блокирует путь для врагов и может устанавливаться как дешёвый способ корректирования маршрута пришельцев. Башни, построенные поверх усилителя, получают дополнительные улучшения и расширенную видимость.
В игре представлены разные типы врагов: одни слабы, но перемещаются очень быстро; другие медленные, но хорошо защищённые; встречаются и противники со щитами. Определённые башни лучше противостоят каждому типу врагов. Волны показываются в интерфейсе в верхней части экрана с помощью иконок, что позволяет заранее продумать расстановку башен и выбрать стратегию.
В начале каждого уровня игрок может выбрать специальную способность или отказаться от неё. Среди опций есть возвратившийся из первой части орбитальный лазер: после зарядки (несколько минут ожидания) им можно нанести мощный удар по скоплению врагов вручную.
Разработка и выпуск
Компания Hidden Path Entertainment запустила кампанию на Kickstarter 10 июля 2012 года. По итогам сбора к 14 августа 2012 года было привлечено 271 726 долларов, чего хватило лишь на финансирование восьмиуровневого дополнения Defense Grid: Containment для оригинальной игры, которое служило мостом между первой частью и Defense Grid 2. Дополнение вышло 23 января 2013 года после закрытого бета-тестирования среди поддержавших проект. Однако для разработки полноценного продолжения требовался 1 миллион долларов, и Hidden Path начала искать дополнительных инвесторов. Сделка была заключена с игровым энтузиастом, бекером Kickstarter и частным инвестором Стивеном Денглером, который профинансировал завершение Defense Grid 2[9]. Для поддержки игроков был создан отдельный сайт с идеями, куда все желающие могли вносить предложения по улучшениям. Одной из таких идей стала башня-усилитель — недорогая башня, блокирующая путь врагам и увеличивающая эффективность других сооружений, построенных поверх неё.
Hidden Path Entertainment использовала для создания игры собственный движок. На завершающей стадии работ в качестве издателя проекта выступила компания 505 Games, что позволило выпустить игру и на консолях[9]. Демоверсия с ограниченным количеством уровней стала доступна бекерам до полного релиза, который состоялся 23 сентября 2014 года.
Оценки и критика
Defense Grid 2 получила положительные отзывы критиков после выхода. Агрегатор рецензий Metacritic присвоил игре 81 балл из 100 для ПК-версии, 78 баллов для Xbox One, 77 для PlayStation 4 и 73 для Nintendo Switch.
Дэн Стейплтон из IGN поставил игре 8 из 10, отметив высокий потенциал для повторного прохождения благодаря множеству настроек башен, карт и режимов, однако критиковал сюжет одиночной кампании и многопользовательский режим, посчитав его "медленным и неудобным" по сравнению с одиночной игрой. Эмануэль Майберг из PC Gamer, присвоивший игре 83 из 100, подчеркнул, что Defense Grid 2 не предлагает принципиально новых идей для жанра, но реализует классические элементы очень качественно.
Примечания
Ссылки
- http://www.hiddenpath.com/games/defense-grid-2/ — официальный сайт